Цензура в Японии в отношении Resident Evil Requiem разрушает иллюзию ужаса.

  • Основной предмет: Реквием по Resident Evil
  • Ключевое обновлениеВ японской версии открытые сцены насилия заменены черными накладками.
  • Статус: Подтверждено
  • Последняя проверка28 марта 2016
  • Быстрый ответВ японской версии Resident Evil Requiem откровенные сцены насилия подвергаются цензуре с использованием плотного черного затенения, что соответствует требованиям CERO, но нарушает погружение в игру по сравнению с нецензурированной глобальной версией.

Фильмы ужасов лучше всего работают, когда ничто не подвергается цензуре. Поэтому иронично, что в Японии, на родине Capcom, Обитель зла Реквием привлекает внимание не своей жестокостью, а тем, чего игроки не видят.

В то время как глобальная версия делает упор на графическую детализацию, японская версия заменяет ключевые сцены насилия резкими черными накладками, превращая некоторые из самых напряженных моментов игры в визуальные отвлекающие факторы, а не в шокирующие события.

Чем отличается японская версия Resident Evil Requiem?

Когда Resident Evil Requiem вышла в мировой прокат, её позиционировали как одну из самых визуально впечатляющих игр серии на тот момент.

Цензура в Японии в отношении Resident Evil Requiem разрушает иллюзию ужаса.

Кредит: Capcom

За пределами Японии игроки получают полный игровой опыт, включающий графическое разрушение окружающей среды, затяжные эффекты крови, жестокие расчленения и кинематографические кадры, подчеркивающие фирменный боди-хоррор серии. В Японии же акцент делается уже не на погружении в игру или механике, а на изменениях в цензуре.

Сообщения от японских игроков на консолях и ПК подтверждают, что, хотя жестокие действия, такие как обезглавливание и отсечение конечностей, по-прежнему происходят, любые открытые внутренние детали агрессивно скрыты. Отсутствующие челюсти, раздробленные черепа, отрубленные обрубки шеи и открытые туловища покрыты плоской черной заливкой.

Вместо того чтобы снизить интенсивность анимации, игра накладывает темные наложения поверх сцен насилия, что еще больше бросается в глаза из-за того, что Requiem полагается на крупные планы высокого разрешения.

Один из часто приводимых примеров касается механики развития персонажа, требующей имплантации искусственных органов в тело.

В японской версии вся верхняя часть туловища (включая сами органы) выглядит затемненной. Механика игры остается неизменной, но визуальное оформление настолько резкое, что, по мнению многих игроков, оно полностью подрывает напряжение, которое пытается создать сцена.

Всегда ли Resident Evil подвергалась цензуре в Японии?

Это не первый случай цензуры Resident Evil в Японии. Исторически сложилось так, что Capcom модифицировала версии для внутреннего рынка, чтобы они соответствовали стандартам CERO (Computer Entertainment Rating Organization), японской организации, занимающейся рейтингом видеоигр.

Цензура в Японии в отношении Resident Evil Requiem разрушает иллюзию ужаса.

Кредит: Capcom

В более ранних версиях игры были удалены некоторые сцены обезглавливания, графические изображения заменены альтернативными реквизитами, или использованы креативные монтажные приемы, чтобы намекнуть на насилие, не показывая его напрямую.

Начиная с Resident Evil 4, Capcom ввела обходной путь, позволяющий отрубать конечности, но обнаженная плоть и кости заменяются черной заливкой. В то время этот метод был достаточно незаметным, чтобы многие игроки его почти не замечали.

Отличие Requiem заключается в масштабе и реализме. Улучшенная графика игры делает черные накладки гораздо более заметными, чем в предыдущих частях.

Система разбрызгивания крови более продвинута. Модели персонажей более детализированы. Освещение более реалистично. Когда в ключевые моменты эти визуальные эффекты внезапно сменяются плоскими черными пустотами, погружение в игру нарушается.

Игроки охарактеризовали это как «резкое», «чрезмерное» и «небрежное», причем некоторые заявили, что даже пикселизация или корректировка цвета выглядели бы менее навязчиво.

Ранее режиссёр Коши Наканиси заявлял, что японская версия CERO Z (18+) будет «сопоставима» с глобальным релизом, хотя и не идентична ему.

Такая формулировка породила ожидания, что отечественные игроки получат что-то близкое к задуманному. Вместо этого многие считают, что конечный продукт зашел слишком далеко в сокрытии графических деталей.

Почему CERO вводит эти ограничения?

В Японии исторически сложилось так, что к жестокости, управляемой игроками, предъявлялись более строгие требования, чем к неинтерактивным медиа.

Цензура в Японии в отношении Resident Evil Requiem разрушает иллюзию ужаса.

Кредит: Capcom

После насильственных преступлений конца 1990-х годов, вызвавших общенациональную моральную панику, пристальное внимание к видеоиграм усилилось.

В то время как манга, аниме и фильмы могут изображать крайнюю жестокость с меньшими ограничениями, консольные игры в Японии по-прежнему сталкиваются с жестким контролем в отношении детального изображения отрубленных частей тела и обнаженных органов.

Даже на самом высоком рейтинге, CERO Z (18+), графические крупные планы сцен насилия часто подвергаются модерации. Если игра не проходит первоначальную проверку, разработчикам приходится пересматривать контент и отправлять её на повторную проверку, что влечет за собой дополнительные затраты времени и средств.

Это может подтолкнуть издателей к чрезмерной цензуре на начальном этапе, чтобы получить одобрение с первой попытки. Хотя Capcom является крупным издателем, финансовые и временные реалии физических релизов для консолей по-прежнему влияют на то, как завершается работа над контентом.

видеоплеер

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с игровыми новостями.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий