Поскольку мир ожидает выхода GTA 6, некоторые эксперты отрасли также размышляют о возможности, которую она может предоставить для повышения стандартной цены на видеоигры класса ААА. Как сообщается, разработчики и издатели надеются, что новая Grand Theft Auto может стоить до 100 долларов, создав прецедент для других игр.
Почему игры должны стоить 100 долларов
Я понимаю это желание. Создание игр обходится дороже, чем когда-либо прежде, а ожидания относительно размера карты, плотности контента и графической точности растут с каждым новым поколением консолей. Учитывая огромное количество часов, которые игроки получат от предстоящих игр с открытым миром, таких как Assassin’s Creed Shadows и Kingdom Come: Deliverance 2, вполне понятно, что стоит подумать о способах заработать больше денег на этой единственной покупке.
Подумайте об этом: если билеты в кино стоят 10 долларов (плюс-минус в зависимости от того, где вы живете и/или формата, в котором вы смотрите) и дают вам два часа удовольствия, то игра, которая обеспечивает сотни часов удовольствия, должна продаваться в розницу за значительно большую сумму, верно? Но если мы сделаем эту математику часов за доллары, то игре за 70 долларов понадобится всего 14 часов контента, чтобы считаться стоящей. Это не относится к большинству крупных игр ААА, которые обычно предлагают десятки (если не сотни) часов занятий. Как мы продумываем, как установить цену на эти вещи? Достаточно ли 70 долларов, учитывая годы разработки и огромные суммы денег, которые вливаются в среднестатистическую игру класса ААА?
И это даже не говоря о справедливости (или ее отсутствии) диапазона в 5–20 долларов, который, как часто ожидают, будут занимать инди-разработчики.
Почему игры не могут стоить 100 долларов
Независимо от того, достаточно ли 70 долларов для разработчиков и издателей, чтобы получить прибыль, для многих игроков это уже слишком много. Генеральный директор Walgreens Тим Вентворт недавно признал, что стратегия компании по борьбе с воровством, заключающаяся в запирании товаров за стеклом, дала обратный эффект, поскольку в итоге сеть продала меньше товара. Если вы поставите препятствие (даже небольшое) перед покупкой, оно отсеет многих случайных покупателей. Видеоигры, оцененные в 70 долларов, оказали аналогичное влияние на то, как даже я решал, какие игры покупать, а я пишу о них, чтобы заработать на жизнь. Компании могут получать больше от каждой продажи, но есть вероятность, что эти продажи будут меньше и будут происходить реже.
Этого не произойдет с Grand Theft Auto 6, даже если она в конечном итоге будет стоить 100 долларов (и, чтобы быть ясным, Rockstar не дала понять, что планирует поднять цену). Это игра, которую игроки ждали 12 лет. В отличие от других долгожданных проектов, таких как The Elder Scrolls 6 или прошлогодний Dragon Age: The Veilguard, она также выходит в студии, которая не скучает.
Каждая из основных игр Grand Theft Auto с 3-й версии была определяющим жанр и эпоху хитом, а игры Red Dead Redemption также сейсмичны. Rockstar может быть не в вашем вкусе, но она усовершенствовала свою формулу вкуса. Каждая игра больше, лучше и технологичнее предыдущей. GTA 6 может обойтись в 100 долларов, точно так же, как консоль может стоить 500 долларов. Если вы хотите чего-то достаточно сильного, вы заплатите столько, сколько они попросят.
Также несправедливо, что эта повышенная цена должна быть переложена на потребителей, когда раздутые затраты на разработку и время производства не являются их виной.
Но большинство игр — это не GTA 6, и было бы глупо со стороны издателей думать, что их игра таковая. Это было бы все равно, что увидеть, как Майкл Джордан делает данк со штрафной линии, и сделать вывод: «О, теперь каждый может начать делать данк со штрафной линии». Вы в этом уверены? GTA 6 — это игра-событие, которая случается раз в поколение. Но для заурядной игры класса ААА со смешанными отзывами ценник в 70 долларов не делает ей никакой пользы. Взимать 100 долларов за что-то вроде Stalker 2 или Lego Horizon Adventures, хотя это и необходимо для возмещения затрат, было бы смертным приговором.
Игровая индустрия находится не в лучшем состоянии: отмены сильно бьют по разработчикам, массовые увольнения затрудняют поиск средств к существованию, а все более конкурентная среда не дает значимым играм появиться на свет. Но эти проблемы не могут быть решены путем продажи игрокам дополнительных товаров. Ценник в 100 долларов просто будет означать, что эти игроки найдут себе что-то другое.