
Часть контента Call of Duty: Black Ops 6 не попадёт в продолжение. Причин несколько, но главная — разработчики просто не хотят его там видеть.
В последнее время не было недостатка в обсуждениях обликов, добавленных в игры Call of Duty. Не буду повторять эти обсуждения здесь; я лишь намекну на Бивиса и Баттхеда, а вы сами дополните пробелы.
Новым является заявление разработчиков по этому вопросу, в котором они поделились своими мыслями и проиллюстрировали, какой контент не будет «перенесен» в Call of Duty: Black Ops 7.
«Мы знаем, что в последнее время много говорят о сути Call of Duty», — говорится в заявлении. «Некоторые из вас говорили, что мы отошли от того, что изначально делало Call of Duty уникальной: захватывающей, напряжённой, интуитивной и во многом приземлённой».

Они хотят, чтобы Black Ops 7 ощущался как «духовный преемник» Black Ops 2 — что кажется странным, потому что это также буквальный преемник, но это можно оставить в стороне. Речь идёт об атмосфере.
«Black Ops 7 должна ощущаться аутентичной Call of Duty и её сеттингу», — говорится в заявлении. «Именно поэтому контент, связанный с операторами и оружием из Black Ops 6, не будет перенесён в Black Ops 7».
Они уточняют, что не весь контент будет заблокирован для входа в их новую игру, но он будет ограничен двойными жетонами опыта и жевательными резинками GobbleGums.
Стоит также отметить, что это решение никаким образом не повлияет на Call of Duty: Warzone; «весь ваш контент Black Ops 6 останется пригодным для использования». Проблемы с эстетической согласованностью касаются согласованности внутри Black Ops, а не Call of Duty в целом.
Но это всего лишь старый контент. А что насчёт нового? В заявлении не так много информации, кроме простого обещания. «В Black Ops 7 наборы и предметы будут созданы с учётом идентичности Black Ops». Далее он добавляет: «Нам нужно добиться лучшего баланса в сторону захватывающего, основного игрового процесса Call of Duty».
Античит Call of Duty получает усиление в Black Ops 7

Помимо описания планов разработчиков относительно визуальной целостности игры, в заявлении также делается небольшой экскурс в мир «огорчения читеров». Это поистине одно из самых благородных занятий в игровой индустрии, хотя и с определённой обратной стороной.
Античит «Richochet» проникает глубоко в ваш компьютер, если вы играете на ПК. А в Black Ops 7 он проникнет ещё глубже.
«Будут внедрены новые системы обнаружения и противодействия, призванные быстрее и эффективнее блокировать читеров», — говорится в заявлении. «Некоторые из них будут протестированы во время бета-тестирования; полный комплекс будет запущен с запуском. Мы стремимся оставаться лидерами и защищать честную игру».
В их предыдущем заявлении по этому поводу не уточнялось, будут ли эти античит-изменения применяться и в других играх серии Call of Duty. Они подождут, посмотрят на результаты, а затем примут решение. Что, конечно, звучит как «да», только произнесённое очень медленно. Но это также оставляет открытыми двери.

5 изображений 5 изображений

black-ops-7-battle-royale-map.jpg

black-ops-7-drone.jpg

black-ops-7-android.jpg

black-ops-7-david-mason.jpg

call-of-duty-black-ops-7-david-mason.jpg Нравится
Служебный долг: Black Ops 7
Системы Action FPS Sci-Fi



Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой





