— Из-за метода текстурирования, используемого в современных играх Call of Duty, вам необходимо объединить снаряжение с помощью Bonemerge Tool.
— Это НЕ модель плеера, она предназначена для рендеров и артов.
— Комментарии отключены, потому что большинство из вас странные.
— HWM Flexes.
— Глаза, слежение за глазами.
— Прикосновение пальца.
— Полная версия до Warzone, модель LOD0.
— Перед потоковой передачей переходят на более раннюю версию HD-текстур.
— Оригинальный каркас и такелаж.
— Скелет ValveBiped.
— процедурные кости.
— Множество групп тела.
— Исправлены карты нормалей.
— PBR материалы.
— Infinity Ward за создание этих активов и Activision за их владение.
— Скобалула для создания и обновления Greyhound Tools.
— Мне для портирования, гибкости, шейдеров, пользовательских текстур, настройки процедурных костей, превью и всего остального.
Включает:
аудитор modern_warfare_2019 characters western sas mp_western_ghost_1_1.mdl
auditor modern_warfare_2019 characters western sas mp_western_ghost_1_1_parts.mdl
Теги (игнорировать): cod, mw, modernwarfare, warzone, callofduty, call of duty, CoD, operator, modern