Call of Duty: Black Ops 6 Beta Update: заметки о патче

Основные выводы

  • Последний патч для бета-версии Call of Duty: Black Ops 6 вносит изменения практически во все аспекты игры.
  • Добавлены новые серии очков, бонусы и снаряжение, некоторые виды оружия ослаблены, а скорость передвижения увеличена.
  • В новом обновлении также увеличен максимальный уровень, что позволяет бета-игрокам повышать свой рейтинг вплоть до 30-го уровня.

Последний патч для Call of Duty: Black Ops 6Бета уже здесь, принося с собой множество обновлений, изменений и настроек игрового процесса, которые добавляют блеска новейшей игре в этой долгоиграющей серии. В патч включены новые серии очков, бонусы и снаряжение, а также переделка работы определенного оружия. Этот патч выходит в начале второй половины бета-тестирования Black Ops 6, давая игрокам несколько дней, чтобы опробовать игру перед ее выпуском в конце этого года.

Вокруг Black Ops 6 от Treyarch много шумихи и волнения, в которой легендарный разработчик Call of Duty снова окунается в мир своей знаменитой франшизы Black Ops. Отмечая возвращение нескольких любимых фанатами функций, Black Ops 6добавляет много нового контента, как и его новая система передвижения и совершенно новый опыт зомби, с многопользовательской игрой, которая была темой обсуждения для многих во время ее официального бета-периода. Бета-тестирование Black Ops 6 началось 30 августа, позволяя игрокам получить представление об игре заранее, а бета-тестирование будет открыто для всех игроков 6 сентября. С началом второй половины пробного периода Treyarch показала множество настроек и изменений, на которые игроки, возможно, захотят обратить внимание.

Последний бета-патч игры вносит изменения практически во все аспекты игры, при этом несколько видов оружия получают нерфы, например Jackal PDW из Black Ops 6. Этот грозный пистолет-пулемет попал в заголовки вскоре после начала бета-тестирования, став одним из самых мощных видов оружия в Black Ops 6. Однако максимальный урон, урон в дальнем бою и минимальный урон Шакала были уменьшены в этом последнем патче.

Также был увеличен максимальный уровень, что позволило бета-игрокам подняться до 30-го уровня, а в Black Ops 6 было добавлено несколько новых наград. Достижение 30-го уровня в бета-версии Black Ops 6 дает доступ к пистолету-пулемету Tanto .22. Скорость передвижения также была ключевым моментом в Black Ops 6's последний патч, в котором скорость смены оружия снижена. Treyarch отмечает, что перк Fast Hands Strategist обеспечит еще более быструю скорость смены в будущем.

Вторая половина Black Ops 6Бета-версия заканчивается 9 сентября и открыта для всех игроков, в отличие от первой половины, которая была эксклюзивной для тех, кто оформил предварительный заказ игры или был участником подписки Microsoft Xbox Game Pass. Бета-версия оказалась невероятно популярной, и миллионы игроков попробовали свои силы в новейшей игре Treyarch, хотя есть еще много аспектов игры, которые останутся в тайне до дня релиза. Black Ops 6 также будет включать две новые карты Zombies на запуске, а также совершенно новую кампанию.

Заметки об обновлении Call of Duty: Black Ops 6 Beta

Прогресс

Максимальный уровень увеличен до 30. Новый контент, доступный для разблокировки:

  • Уровень 21:
    • Взрывная ловушка (смертельное снаряжение)
    • Мусорщик (перс — Принудитель)
  • Уровень 22:
    • Перехватчики (серия очков)
    • Быстрые руки (перс — Стратег)
  • Уровень 23:
    • Спящий агент (полевое улучшение)
    • Хладнокровный (перс — Разведка)
  • Уровень 24:
    • Боевой топор (смертельное снаряжение)
    • Тактическая маска (перс — Стратег)
  • Уровень 25:
    • DM-10 (Стрелковая винтовка)
  • Уровень 26:
    • Стрелок (подстановочный знак)
    • Передовой интеллект (перк — Разведка)
  • Уровень 27:
    • Gearhead (перк — Стратег)
  • Уровень 28:
    • Приманка (тактическое снаряжение)
    • Ниндзя (перк — Разведка)
  • Уровень 29:
    • Chopper Gunner (Scorestreak)
  • Уровень 30:
    • Tanto .22 (Пистолет-пулемет)

Многопользовательский режим

Оружие

Скорость смены оружия

Мы видели отзывы о скорости смены оружия и согласны с ними. Мы сократим время выпадения оружия по всем направлениям для общего увеличения скорости смены. Игроки, ищущие еще более быструю скорость смены, могут попробовать перк «Быстрые руки стратега» на второй неделе бета-тестирования.

  • Время выпадения штурмовой винтовки, пистолета-пулемета, дробовика, ручного пулемета, винтовки-марксмана, пистолета и гранатомета сокращено на 50 мс
  • Время выпадения снайперской винтовки сокращено на 100 мс

Скорость передвижения

Мы вносим небольшие изменения в базовые скорости передвижения для всех классов оружия, чтобы убедиться, что они находятся в хорошем месте относительно друг друга. В основном мы сосредоточились на скорости передвижения и скорости передвижения ADS, которые вступают в игру во время боевых столкновений.

В целом мы довольны использованием и производительностью классов оружия, которые мы видели в Beta Weekend 1, а также верхним пределом темпа движения, предлагаемым SMG, поэтому эти корректировки сохраняют SMG на прежнем уровне и в целом улучшают другие классы. Мы помним о чрезмерном ускорении игры и продолжим отслеживать и оценивать игровые данные и ваши отзывы.

Другое заметное изменение здесь — скорость бега в ближнем бою. Мы хотим, чтобы игроки чувствовали стимул вытаскивать свое специальное оружие ближнего боя как средство перемещения по карте. Мы также хотим гарантировать, что пользователи ближнего боя смогут догнать других игроков, которые бегут с оружием дальнего боя, для этих скрытных Body Shields и Finishing Moves.

Категория оружия

Корректировки

Штурмовые винтовки

Скорость приседания при стрельбе увеличена с 1,75 м/с на 1,88 м/с Скорость передвижения увеличена с 4,14 м/с на 4,29 м/с Скорость передвижения при стрельбе увеличена с 3,07 м/с на 3,23 м/с

Пистолеты-пулеметы

Скорость приседания увеличена с 2,31 м/с на 2,77 м/с

Дробовики

Скорость приседания при стрельбе из ADS увеличена с 1,63 м/с до 1,75 м/с. Скорость передвижения при стрельбе из ADS увеличена с 4,14 м/с до 4,29 м/с. Скорость передвижения при стрельбе из ADS увеличена с 3,07 м/с до 3,23 м/с.

Лучшие пулеметы

Скорость приседания при стрельбе из ADS увеличена с 1,14 м/с до 1,3 м/с. Скорость передвижения при стрельбе из ADS увеличена с 3,71 м/с до 3,86 м/с. Скорость передвижения при стрельбе из ADS увеличена с 2,31 м/с до 2,31 м/с. 2,46 м/с

Марксменские винтовки

Скорость приседания увеличена с 2,41 м/с до 2,49 м/с Скорость приседания увеличена с 1,37 м/с до 1,55 м/с Скорость передвижения увеличена с 3,76 м/с до 3,99 м/с Скорость передвижения при прицеливании увеличена с 2,9 м/с до 3 м/с

Снайперские винтовки

Скорость приседания уменьшена с 2,41 м/с до 2,31 м/с

Пистолеты

Скорость приседания снижена с 2,9 м/с -> 2,84 м/с Скорость приседания при ADS увеличена с 1,88 м/с -> 2,24 м/с Скорость передвижения увеличена с 4,47 м/с -> 4,52 м/с Скорость передвижения при ADS уменьшена с 3,94 м/с -> 3,81 м/с

Пусковые установки

Скорость приседания снижена с 2,44 м/с -> 2,18 м/с

Ближний бой

Скорость приседания увеличена с 2,9 м/с -> 2,95 м/с Скорость бега увеличена с 5,16 м/с -> 5,31 м/с Скорость спринта увеличена с 6,93 м/с -> 7,16 м/с Скорость суперспринта увеличена с 8,41 м/с -> 8,66 м/с Скорость передвижения увеличена с 4,47 м/с -> 4,62

Настройки оружия

Jackal PDW

  • Уменьшен максимальный урон с 29 до 26
    • Уменьшен максимальный радиус урона с 15,24 м до 14,61 м
  • Уменьшен ближний и средний урон с 23 до 22
    • Уменьшен радиус действия ближнего и среднего урона с 22,86 м до 17,78 м
  • Уменьшен радиус действия среднего урона с 22 м до 18
    • Уменьшен радиус действия среднего урона с 29,21 м до 26,04 м
  • Уменьшен радиус действия минимального урона с 19 м до 15
  • Небольшое увеличение силы и отклонения удара.
  • Ствол CHF
    • Множитель попадания в голову улучшен с 1,2 до 1,4

Предполагаемая прочность Jackal PDW — лучшая в своем классе управляемость и приличная мобильность, уравновешенная более медленной скорострельностью по сравнению со многими другими автоматическими видами оружия в игре. Он был слишком эффективным на средних дистанциях, поэтому мы увеличили спад урона и убрали дальности r вместе с небольшим увеличением отдачи. Максимальный урон и множитель выстрела в голову из ствола CHF были скорректированы, чтобы сохранить те же показатели попадания для убийства при использовании насадки.

C9

  • Увеличен средний радиус поражения с 25,4 м до 27,31 м

Мы считаем, что C9 находится в хорошем положении как хорошо сбалансированный пистолет-пулемет с солидной скорострельностью. У него более высокая горизонтальная отдача по сравнению с другими пистолетами-пулеметами, поэтому мы увеличили его средний радиус падения урона.

SWAT 5.56

  • Отключена очередь стрельбы очередями, которая ставила в очередь дополнительную очередь, если ввод огня был активирован в любое время во время предыдущей очереди или перезарядки очереди.

Вложения

  • Вложение Rapid Fire теперь правильно отображает свой штраф отдачи. Описание вложения также было обновлено, чтобы указать компромисс.

Карты

Общие

  • Скорректирована общая логика появления, чтобы включить дополнительные допустимые появления в определенных сценариях.
  • Изменена логика появления на нескольких картах с целью снижения высокой частоты переворота появления.

Серии очков

  • RC-XD
    • Улучшено управление и общее удобство использования.
  • Watchdog Helo
    • Увеличено базовое здоровье.
  • Hellstorm
    • Увеличен радиус поражения кластерной бомбы.

Оборудование

  • Смертельное снаряжение
    • Термограната
      • Уменьшена задержка воспламенения взрывчатого вещества.

Движение

  • Небольшое увеличение времени перехода в положение лежа или на спине во время скольжения.
  • Небольшое увеличение всех скоростей мантии.
  • Небольшое уменьшение времени до разрешения движения после приземления из положения лёжа в положение лёжа.
  • Небольшое увеличение трения при приземлении из положения лёжа в положение лёжа.

Прогресс

  • Опыт оружия
    • Увеличенный присуждаемый опыт оружия, что сократит количество времени, необходимое для получения уровней оружия. Скорость получения опыта оружия, наблюдаемая в выходные 1, была медленнее, чем ожидалось.
  • Ежедневные испытания
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета ежедневного испытания отображал неправильное время сброса.
    • Ежедневное испытание «Получить 50 ликвидаций с экипированным навыком разведки» теперь будет корректно отслеживать прогресс.
  • Общие
    • Награды бета-версии, полученные в матче, теперь будут отображаться в отчете после действия.

Аудио

  • Увеличена громкость звука стрельбы из оружия игрока.
  • Дополнительные корректировки звука шагов.
  • Уменьшен уровень звука для звуков ударов при получении урона.
  • Решена проблема, из-за которой дробовики могли воспроизводить больше звуков ударов, чем предполагалось.
  • Решена проблема, из-за которой звуки взрывов не воспроизводились во время обычного игрового процесса.
  • Решена проблема, из-за которой некоторые звуки не воспроизводились во время Best Play.
  • Повторно включена ранее отключенная система звукового окклюдирования на PlayStation 5.

Best Play

  • Изменена базовая логика Best Play, что приведет к более разнообразному и интересному выбору Best Play.

UI

  • Улучшена стабильность в различных меню и HUD.
  • Устранены различные проблемы локализации.

Настройки

  • Пользователи больше не должны сталкиваться с проблемами при переключении времени перехода ADS на «Мгновенный» при использовании клавиатуры и мыши.

Общие

  • Увеличена продолжительность голосования в лобби перед матчами, чтобы дать игрокам больше возможностей принять участие в голосовании при возвращении в лобби после завершенного матча.
  • Уменьшено количество движений камеры в динамической камере смерти.

Стабильность

  • Улучшена стабильность в Skyline.
  • Улучшена стабильность в Training Course.
  • Улучшена общая стабильность на стороне сервера.

Франшиза Call of Duty Платформа(ы) PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , ПК Дата выхода 25 октября 2024 г. Разработчик(и) Treyarch , Raven Software Издатель(и) Activision Мультиплеер Сетевой многопользовательский движок IW 9.0 ESRB m Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Steam

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий