
Хотя подписные сервисы, такие как Xbox Game Pass, часто рассматриваются геймерами как благо, поскольку они позволяют сэкономить кучу денег, играя во множество игр, не все поддерживают модель подписки.
Одним из людей, обеспокоенных сервисами подписки, является Сюхэй Ёсида, бывший глава PlayStation Studios.

Ёсида считает, что подписные сервисы могут диктовать, какие типы игр будут созданы

Ёсида рассказал о подписных сервисах в интервью на Gamescom LATAM, где бывший сотрудник PlayStation объяснил, почему, по его мнению, это может быть «опасно» для разработчиков.
Ёсида делится: «Если единственный способ для людей играть в игры — это подписки, это действительно опасно, потому что то, какие [типы] игр могут быть созданы, будет диктовать владелец сервисов подписки. «Это действительно, очень рискованно, потому что всегда должны быть свежие новые идеи, опробованные небольшими разработчиками, которые создают следующую волну разработки. Но если крупные компании будут диктовать, какие игры могут быть созданы, я не думаю, что это будет способствовать развитию отрасли».
Интересно, что Йошида считает, что сервис PlayStation Plus от Sony более полезен для разработчиков, поскольку основные игры от первой стороны предоставляются как часть бесплатных игр сервиса, но только после более традиционного выпуска игры. И прежде чем кто-либо что-либо скажет, Йошида признает свою собственную предвзятость, учитывая, что он бывший руководитель подразделения PlayStation от Sony.
«Я считаю, что подход Sony [к подпискам] более здоров. Знаете, не обещать слишком много и позволить людям тратить деньги на покупку новых игр. Через пару лет желающих покупать эти игры по такой начальной цене будет не так много, поэтому их добавят в подписной сервис, и будет больше людей, которые попробуют [эти продукты] к моменту выхода следующей игры франшизы», — прокомментировал Ёсида.

Если вы думаете, что Ёсида — просто подставное лицо Sony, учитывая его историю работы в компании, то бывший руководитель говорит все как есть. Он также высказался против продвижения Sony онлайн-сервисов в игровой индустрии и о том, как бы он этому воспротивился, если бы все еще был у руля.
Нам также удалось пообщаться с Ёсидой на Gamescom LATAM, где мы спросили его, что он думает о возможности ремейка Legend of Dragoon, и о многом другом.
Сюхэй Ёсида проработал в Sony в общей сложности 31 год, прежде чем покинуть подразделение PlayStation в январе этого года.
