Бывший руководитель Dragon Age обсуждает ранние дни написания квир-романсов

Ключевые выводы

&#x2715 Убрать рекламу

Дэвид Гейдер, бывший ведущий писатель серии Dragon Age, делает ежедневные разборы персонажей на BlueSky. Это дает нам некоторое представление о том, как была написана серия, и о причинах некоторых повествовательных решений, которые были приняты.

Сегодня Гейдер сосредоточился на Зевране, одном из негодяев-компаньонов из Dragon Age: Origins. В рамках этого Гейдер делится некоторыми мыслями о том, как подходили к квир-романсам в 2000-х годах, и насколько это изменилось за годы, прошедшие с момента написания Origins.

Бывший ведущий писатель Dragon Age объясняет, как был написан роман Зеврана

Бывший ведущий Dragon Age обсуждает ранние дни написания квир-романсов

Чтобы задать тон, Гейдер начинает ветку, объясняя, как до Dragon Age: Origins BioWare с большим успехом включила квир-романсы в Jade Empire. Она также прокралась в оченьтонкую разновидность романтики в Star Wars: Knight of the Old Republic, где компаньонка признавалась в своих чувствах к женскому игровому персонажу, если она не закрутила роман с парнем.

&#x2715 Убрать рекламу

После этого была выдвинута идея включить в Dragon Age: Origins квир-романсы, и Гейдер отдал должное ведущему дизайнеру Джеймсу Олену за то, что он продвинул эту идею.

«Вы можете спросить: «Разве вы не гей, Дэйв? Разве вы уже не настаивали на этом?» И ответ на это, решительно, «нет, совсем нет», — говорит Гейдер. «Это может показаться странным, если смотреть через призму 2024 года, но не было никаких разговоров о «представительстве» или «разнообразии». Во всяком случае, ни на одном уровне, на котором мы бы об этом знали».

Он продолжает, объясняя, что индустрия «и, ​​конечно, общество в целом» Тогда он находился в совершенно ином положении, что повлияло на его подход к сексуальности и его работу.

«Сегодня фанаты спорят о том, СКОЛЬКО репрезентативности следует включать и достаточно ли хорошо это сделано, — идея о том, что менее двадцати лет назад ее включение *вообще* было под большим сомнением, кажется такой далёкой», — объясняет он. «Но тогда я всегда предполагал, что моя личная жизнь и моя работа в играх никогда не совпадут».

&#x2715 Убрать рекламу

Гейдер честен в том, что бисексуальность Зеврана не обязательно исходит из места репрезентации, а скорее из функциональности, поскольку он описывает ее как «компромисс затрат и выгод».

Он также описывает Зеврана как «анти-Алистера», что имеет большой смысл. Один смущается, если девушка хорошо с ним обращается, а другой пристает к вам, будучи покрытым собственной кровью после того, как не смог вас убить.

Конечно, любой разговор о романе Зеврана должен включать в себя отпор, который он получил от некоторых членов игрового сообщества в то время.

«Зевран был достаточно забавным, чтобы понравиться фанатам», — вспоминает Гейдер. «Единственной частью приема, которая показалась мне странной, был случайный комментарий игрока-мужчины, который чувствовал себя ‘обманутым̱, заставившим его заняться сексом с Зевраном»

По всей видимости, некоторые игроки думали, что чувственный массаж будет полностью платоническим. Некоторые также были против идеи, чтобы парень вообще к ним приставал, но, к счастью, серия никогда не принимала эту критику близко к сердцу, и во всех продолжениях появлялись кокетливые геи.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий