Основные выводы
The Elder Scrolls 6 только что начала разрабатываться в прошлом году, и в марте впервые стали доступны «ранние сборки». Учитывая уже 13 лет между Skyrim и настоящим, разрыв между основными играми будет огромным к тому времени, когда TES6 наконец выйдет.
С таким долгим ожиданием приходят и большие ожидания, которые, по мнению бывшего разработчика Starfield и Fallout Брюса Несмита, «практически невозможно» оправдать.
«Elder Scrolls 6, несомненно, станет потрясающей игрой, но ее «будут сравнивать со всеми предыдущими играми, созданными Bethesda», — объяснил Несмит в интервью Kiwi Talkz (по сообщению Pure Xbox).
«30-летний художник, создающий произведение искусства, который является профессиональным художником, не может контролировать ожидания, потому что у него есть вся эта история — она есть, нравится ему это или нет, и то же самое относится к фанатам, которые хотят купить Elder Scrolls 6. Их ожидания будет практически невозможно оправдать».
Мы все еще мало знаем о The Elder Scrolls 6
Хотя это было раскрыто шесть лет назад
Тодд Говард признал, что The Elder Scrolls 6 был анонсирован слишком рано, объяснив, что они приняли решение раскрыть его так далеко вперед, потому что «вилы и факелы были в запасе». Тот широкий CGI-кадр невзрачного горного хребта на E3 2018 был смутным обещанием, что Bethesda в конце концов до него доберется&8230; после Fallout 76 и Starfield.
Поскольку разработка The Elder Scrolls 6 началась только в прошлом году, за шесть лет с момента этого анонса ничего не было раскрыто. Были опубликованы загадочные тизеры, которые, по-видимому, указывают на сеттинг Хаммерфелла, но все они предшествуют разработке, так что все могло измениться.
Поскольку бурные спекуляции продолжаются уже более десятилетия, у фанатов, несомненно, есть свои собственные грандиозные идеи о том, каким может быть TES6, от сеттинга до войны с Доминионом Альдмери и последствий возвращения драконов в Тамриэль, и эти ожидания будет невероятно сложно оправдать.