Бывший разработчик Starfield говорит, что The Elder Scrolls 6 «почти невозможно» оправдать ожидания

Основные выводы

The Elder Scrolls 6 только что начала разрабатываться в прошлом году, и в марте впервые стали доступны «ранние сборки». Учитывая уже 13 лет между Skyrim и настоящим, разрыв между основными играми будет огромным к тому времени, когда TES6 наконец выйдет.

С таким долгим ожиданием приходят и большие ожидания, которые, по мнению бывшего разработчика Starfield и Fallout Брюса Несмита, «практически невозможно» оправдать.

«Elder Scrolls 6, несомненно, станет потрясающей игрой, но ее «будут сравнивать со всеми предыдущими играми, созданными Bethesda», — объяснил Несмит в интервью Kiwi Talkz (по сообщению Pure Xbox).

«30-летний художник, создающий произведение искусства, который является профессиональным художником, не может контролировать ожидания, потому что у него есть вся эта история — она есть, нравится ему это или нет, и то же самое относится к фанатам, которые хотят купить Elder Scrolls 6. Их ожидания будет практически невозможно оправдать».

Мы все еще мало знаем о The Elder Scrolls 6

Хотя это было раскрыто шесть лет назад

Тодд Говард признал, что The Elder Scrolls 6 был анонсирован слишком рано, объяснив, что они приняли решение раскрыть его так далеко вперед, потому что «вилы и факелы были в запасе». Тот широкий CGI-кадр невзрачного горного хребта на E3 2018 был смутным обещанием, что Bethesda в конце концов до него доберется&8230; после Fallout 76 и Starfield.

Поскольку разработка The Elder Scrolls 6 началась только в прошлом году, за шесть лет с момента этого анонса ничего не было раскрыто. Были опубликованы загадочные тизеры, которые, по-видимому, указывают на сеттинг Хаммерфелла, но все они предшествуют разработке, так что все могло измениться.

Поскольку бурные спекуляции продолжаются уже более десятилетия, у фанатов, несомненно, есть свои собственные грандиозные идеи о том, каким может быть TES6, от сеттинга до войны с Доминионом Альдмери и последствий возвращения драконов в Тамриэль, и эти ожидания будет невероятно сложно оправдать.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий