
На этой неделе Blizzard Entertainment опубликовала долгожданную дорожную карту Diablo 4 на 2025 год, но вместо того, чтобы возродить надежду, она подожгла спичку под грудой давних разочарований разобщенного сообщества.
Даже бывший президент Blizzard больше не уверен, что студия знает, что делает.
Майк Ибарра, занимавший пост президента Blizzard до начала 2024 года, не стеснялся в выражениях на X, когда излагал свои мысли о будущем игры. Он упомянул о цикличном цикле сезона студии, усомнился в мучительно медленном графике расширения и произнес тихую часть вслух:
Это не просто пикантная цитата. Это прямой удар по репутации стратегии Blizzard в области онлайн-сервисов от человека, который управлял судном меньше года назад.
Дорожная карта Diablo IV без направления?

Сама дорожная карта не лишена содержания. Blizzard намекнула на три новых сезона, возвращение Белиала, новые обновления Орды и два загадочных IP-коллаборационизма. Также есть долгожданная поддержка клавиатуры и мыши для консолей.
Но проблема не в количестве обновлений. Проблема в том, что Blizzard до сих пор не понимает, что нужно Diablo 4, чтобы выжить.
Каждый сезон до сих пор следовал одной и той же формуле запуска, спешного исправления ошибок, внедрения систем, требующих немедленной переработки, повторения. Контент в конце игры остается поверхностным, добыча неинтересна, а боссы сводятся к скоростному прохождению для любителей минимальных и максимальных уровней, которые прожигают контент за несколько дней, а не недель.
Даже в год, наполненный новыми функциями, игроки все еще задают один и тот же вопрос:
Менеджер сообщества Diablo Lyricana_Nightrayne вмешалась в основную тему, заявив, что это не все, что нас ждет в 2025 году:
Срыв Ибарры бьет по нервам, которые фанаты Diablo 4 чувствовали в течение нескольких месяцев

Критика Ибарры пугающе совпадает с настроениями сообщества. Он раскритиковал менталитет «от корабля к кораблю», когда Blizzard торопит сезоны, чтобы уложиться в сроки, а не создает что-то долговечное.
Когда бывший президент, имеющий доступ к внутренним процессам компании, говорит такое, это не мимолетное замечание, это сирена.
В основе Diablo 4 лежит достаточно прочная основа, чтобы стать жанроопределяющей ARPG. Но Blizzard продолжает накладывать новые функции поверх нестабильных систем. Таблиц лидеров по-прежнему нет, а баланс классов — это беспорядок. Детализация по-прежнему зажата между казуальной доступностью и хардкорной глубиной, что не удовлетворяет ни то, ни другое.
Последняя дорожная карта не предлагает решений этих основных проблем, но элементы, которые большинство игроков считают отвлекающими факторами. Домашние животные, сотрудничество в области интеллектуальной собственности, сезонные изменения, которые ощущаются как клейкая лента на тонущем корабле, и с учетом того, что еще одно расширение выйдет только в 2026 году, трудно понять, как эта дорожная карта может что-то сделать, кроме как выиграть время.
Если Blizzard не скажет этого, то пусть слова Ибарры прозвучат громче. И когда даже бывший президент говорит это, им лучше начать прислушиваться.

Ваш рейтинг
Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Нравится Подписаться Подписано
Diablo 4
Экшен-РПГ системы Hack and Slash



8.5 / 10 Выпущенный 6 июня 2023 ESRB M Для взрослых 17+ // Кровь и расчлененка, Жестокое насилие, Брань Разработчики) Blizzard Издатель (ы) Blizzard
Powered by
РазвернутьСвернуть