Краткое содержание
За последние пару месяцев фанаты, критики и профессионалы отрасли широко критиковали повествовательные аспекты Dragon Age: The Veilguard. BioWare традиционно славится хорошо прописанными сюжетами и сильными персонажами, поэтому недостатки The Veilguard в плане написания, безусловно, заслуживают внимания.
Аса Роос, старший дизайнер пользовательского опыта (UX), которая проработала более пяти лет в BioWare (а теперь работает в IO Interactive), опубликовала свои мысли о Dragon Age: The Veilguard на Bluesky после того, как поиграла в игру на праздниках.
Жесткое письмо
Вот очень, очень длинный текст Dragon Age: The Veilguard. 1/Я играл в Dragon Age: The Veilguard пару раз во время Рождества, и в целом я думаю, что это достойная игра с высокими производственными ценностями. Есть несколько вещей, которые выделяются как немного снисходительные, хотя. — Åsa Roos (@devilkitten.bsky.social) 2025-01-07T08:48:10.119Z
«Я думаю, что это достойная игра с высокими производственными ценностями», — начал Рус. «Есть несколько вещей, которые выделяются как немного снисходительные. Возможно, снисходительные — это тоже не то слово, потому что это звучит грубо. Я пытаюсь сказать, что игра вызывает у меня сильные ассоциации с Дэном Брауном [автором «Кода да Винчи»]. Как в «Я действительно должен рассказать вам, что я собираюсь сделать, чтобы вы поняли, насколько я умен как писатель», но в этом случае это больше похоже на «Посмотрите, сколько вариантов выбора мы даем вам как игроку; смотрите, мы запомнили, что вы сделали этот выбор».
Рус продолжает критиковать систему «напоминаний» The Veilguard. Часто пользовательский интерфейс игры сообщает вам, что текущий диалог зависит от прошлых решений и/или выборов в диалогах. Она описывает разговоры с Луканисом, в которых он вспоминает любимый напиток Рука гораздо позже по ходу истории, что не требует напоминания на экране.

< р>«Это на самом деле не говорит мне многого, за исключением того, что игра не доверяет мне уделять достаточно внимания происходящему, поэтому она чувствует, что мне нужно напомнить об этом. Это тяжеловесно, непоследовательно тяжеловесно, что означает, что я уделяю этому больше внимания», — говорит она.
Роос также критикует то, как The Veilguard обрабатывает гендерную арку Тааша, называя ее «несколько неуклюжей». Она подчеркивает, что «решительно поддерживает» сюжетную линию, но считает, что игра плохо с ней справляется.
Она объясняет: «Я чувствую, что в нем есть несколько неуклюжий и «похлопывающий по голове» подход, который заставляет меня чувствовать, что с Таашем говорят свысока, а не поддерживают его. Это становится действительно очевидным, когда выпиваешь с Изабеллой, Белларой и Таашем. Эта последовательность настолько деспотична, что почти вызывает отвращение, особенно в сочетании со всеми другими моментами, когда выбор Тааша фактически передается игроку, настойчиво требуя, чтобы я обращал внимание на его выбор и уважал его. Рук даже теряет часть своей язвительности, и игра подталкивает меня к сочувствию к Таашу».
Рус имеет в виду сцену с Изабеллой, Белларой и Таашем, где трио вместе с Руком выпивают в The Hilt. Изабелла случайно неправильно называет пол Тааша и делает набор отжиманий в качестве средства самонаказания. Затем группа обсуждает, что Тааш — не первый небинарный член «Властелинов удачи».

Рус объясняет, что Dragon Age: The Veilguard не хватает тонкости в повествовании, а явная манера повествования игры скорее мешает, чем возвышает повествование. Она сравнивает арку Тааша с арками Джейкоба (из Mass Effect 2) и Фенриса (из Dragon Age 2), где персонажу игрока не обязательно изрекать банальности, чтобы сопереживать своим товарищам’ личные трагедии.
«В сравнении с этим, я почти раздражен игрой и Таашем за то, что они так прямолинейно говорят мне о том, как они примиряются с собой, даже если я честно и глубоко поддерживаю этот вид трансформации и уровень самопознания», — продолжает Рус. «В определенной степени игра кажется производной от самой себя. Она так стремится представить себя как игру BioWare и как игру Dragon Age, что становится почти пародией на саму себя»
Полную версию обсуждения стоит прочитать, она представляет собой пронзительный анализ чувств многих поклонников Dragon Age по поводу последней части серии.

8 изображений 8 изображений









4.0/5
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard — долгожданная четвертая игра в фэнтезийной серии RPG от BioWare, ранее известной как Dragon Age: Dreadwolf. Прямое продолжение Inquisition, она фокусируется на красном лириуме и Соласе, вышеупомянутом Ужасном Волке.
См. на официальном сайте См. в Epic Games Store См. в Playstation Store См. в Steam См. в Xbox Games Store