Бывший директор серии утверждает, что бои в Dragon Age: The Veilguard впервые стали «действительно увлекательными»

Бои в Dragon Age «на самом деле забавные»; в «Вейлгарде». По крайней мере, так считает бывший режиссер сериала Марк Дарра.

Дарра, которая работала над сериями от Origins до Inquisiton, а сейчас консультирует The Veilguard, утверждает, что это будет первый раз, когда бой в серии Dragon Age будет увлекательным. В беседе с Game Informer Дарра говорит, что бои в предыдущих играх «были не такими уж плохими», но теперь чувствует, что The Veilguard сделала бои более приятными.

«То, что я вижу в Veilguard, — это игра, которая наконец-то ликвидирует разрыв», — сказал он. — говорит Дарра (как заметило IGN). «К сожалению, предыдущие игры Dragon Age доходили до того, что «бои были не так уж и плохи». В этой игре бой действительно увлекательный.

Однако он также добавляет, что здесь все еще присутствуют элементы старых игр. «Вы сосредотачиваетесь на Руке, на своем персонаже, но при этом сохраняете тот же контроль и характер, которые переходят в боевой опыт от других людей в вашей группе».

Как Veilguard изменил бой в Dragon Age?

Начнем с того, что мы теряем члена партии. Теперь мы можем путешествовать только с двумя другими спутниками одновременно, в результате чего нас осталось в группе из трех человек. В первой серии мы также не можем напрямую контролировать наших компаньонов и вместо этого будем отдавать им приказы с помощью колеса способностей.

Давние поклонники BioWare сразу же вспомнят Mass Effect. Именно так ведется бой в научно-фантастическом сериале, что, возможно, сигнализирует об отходе от традиционно более тактического боя Dragon Age.

Конечно, все знают, что самое интересное в серии — это играть за мага в Dragon Age: Origins. Поверьте мне, это здорово.

Это не первый и даже не второй раз, когда боевая система в серии подвергается серьезному пересмотру. Как подчеркнула игровой директор The Veilguard Коринн Буше, боевая система стала «эволюцией». на протяжении всего сериала.

«Каждая запись переосмысливает то, что представляет собой бой, и я бы сказал, что нашей целью было убедиться, что у нас есть система, которая позволит игрокам почувствовать, что они действительно могут войти в мир Тедаса», — ; говорит Буше: «Они не игроки, наблюдающие издалека» — они внутри этого мира».

Посмотрим, приживется ли этот новый бой позже в этом году, поскольку запуск Dragon Age: The Veilguard запланирован на эту осень.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий