Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Серия Assassin’s Creed только что потеряла своего давнего лидера, но, судя по всему, решение покинуть франшизу было принято не им.
Ранее на этой неделе было объявлено, что Марк-Алексис Коте, бывший вице-президент и исполнительный продюсер франшизы Assassin’s Creed, покинул Ubisoft, всего через несколько недель после официального открытия Vantage Studios, новой совместной студии с Tencent.
В официальном комментарии Ubisoft заявила, что Коте «решил пойти по новому пути», и это вызвало вопросы о том, почему он ушел после стольких лет работы над серией.
Однако Коте теперь обратился к LinkedIn (через VGC), чтобы объяснить свой уход с должности и уточнить, что это было не его решение.
«Я не делал этот выбор»

Коте объясняет в посте, что среди тех, кто хотел пожелать ему всего наилучшего после ухода из Ubisoft, многие задавались вопросом, почему он решил покинуть серию Assassin’s Creed, учитывая его «страсть» к ней.
Отвечая им, он говорит: «Правда проста: я не делал этот выбор».
По всей видимости, Ubisoft приняла решение передать руководство серией Assassin’s Creed «кому-то, кто соответствует ее новой организационной структуре».
По словам самого Коте и содиректора Vantage Studios Кристофа Деренна, ему предложили другую должность, но она не имела «того же масштаба, полномочий или преемственности» с его предыдущей работой над франшизой, поэтому он отклонил предложение.
Дереннес сообщил во внутреннем электронном письме сотрудникам, что у Коте были свои «ожидания и приоритеты» относительно Vantage Studios и ее будущего.
Коте поясняет, что не обижается на Ubisoft за принятое ими решение, учитывая, что он посвятил всю свою профессиональную жизнь работе в компании, с тех пор как в 2005 году присоединился к ней в качестве дизайнера уровней для Assassin’s Creed Brotherhood.
Уход Коте из франшизы Assassin’s Creed произошел не только после официального создания Vantage Studios, но и после того, как стало известно, что у Ubisoft есть игра в этой серии, действие которой разворачивается после Гражданской войны в США, в которой игрокам предстоит взять на себя роль бывшего раба-афроамериканца, сражающегося с зарождающейся организацией Ку-клукс-клан.
Игра была отменена из-за того, что ее концепцию посчитали «слишком политизированной», особенно на фоне споров по поводу включения черного самурая Ясукэ в качестве игрового персонажа в Assassin’s Creed Shadows.