Было ли правильным решением пропустить DLC для Final Fantasy 7 Rebirth?

Некоторое время фанаты предполагали, Final Fantasy VII Возрождение в конечном итоге получит расширение DLC.

В конце концов, в Final Fantasy VII Remake был Episode INTERmission — короткая, но запоминающаяся побочная история, знакомившая нас с Юффи Кисараги.

Многие ожидали, что Rebirth последует той же схеме, особенно учитывая количество персонажей, которым на этот раз не досталось особого внимания.

Однако к 2025 году интервью подтвердили, что эти ожидания были развеяны, и это к лучшему.

Планировала ли Square Enix выпуск DLC Rebirth?

Директор Наоки Хамагучи подтвердил, что Square Enix изначально планировала создать DLC для Rebirth.

Было ли правильным решением пропустить DLC для Final Fantasy 7 Rebirth?

Предоставлено: Square Enix.

Ранние этапы планирования включали в себя наброски и черновики сюжета, в которых в качестве возможных главных героев рассматривались Винсент или Сид.

Но по мере разработки команда решила пересмотреть свои приоритеты. В конце концов они поняли, что фанатов меньше волнует дополнительный контент, а больше — завершение трилогии.

Почему DLC отменили?

По словам Хамагучи, студия дошла до точки, когда им пришлось выбирать между выпуском DLC и ускорением выхода третьей части.

Они решили, что финал трилогии должен быть первым. Хотя это могло разочаровать тех, кто надеялся на новый контент или играбельные побочные истории, решение было разумным.

Rebirth уже была огромной по своему масштабу, наполненной заданиями, побочными квестами и мини-играми, которые предлагали гораздо больше контента, чем большинство RPG.

Добавление большего количества DLC сверх этого увеличило бы нагрузку на команду и еще больше задержало бы проект.

Какие уроки Square Enix извлекла из первой игры?

Хамагучи также упомянул, что разработчики извлекли уроки из своего предыдущего опыта работы с INTERmission.

Было ли правильным решением пропустить DLC для Final Fantasy 7 Rebirth?

Поскольку производство DLC началось только после завершения работы над ремейком, это, естественно, замедлило работу над следующей игрой.

Разработчики решили не повторять цикл и вместо этого продолжили работу над третьей игрой, используя все свои возможности, чтобы довести историю до конца, не отвлекаясь.

Могут ли в будущем появиться DLC?

Это не значит, что Square Enix полностью и навсегда отказалась от идеи DLC.

Было ли правильным решением пропустить DLC для Final Fantasy 7 Rebirth?

Хамагучи сообщил, что команда, возможно, рассмотрит возможность добавления дополнительного контента после завершения трилогии, но это будет касаться только последней игры.

Пока неясно, будут ли это бонусные миссии, эпилоги или даже совершенно новая отдельная игра.

Сейчас основное внимание уделяется направлению всех творческих и технических усилий на завершение трилогии.

Стоит помнить, что фанаты уже годами ждали выхода новых игр. Final Fantasy VII Remake вышла в 2020 году, а Rebirth — четыре года спустя.

Если бы Square Enix решила выпустить Rebirth DLC, сроки разработки третьей части могли бы сдвинуться до 2028 года или даже позже.

Решение отказаться от DLC позволяет процессу разработки идти гладко, и Хамагучи намекает на возможный релиз финала в 2027 году.

Было ли это в конечном итоге разумным решением?

Это имело смысл с практической точки зрения, поскольку студии больше не нужно было перестраивать всё с нуля, как это было при переходе от Remake к Rebirth.

Было ли правильным решением пропустить DLC для Final Fantasy 7 Rebirth?

Все приготовления, инструменты и ресурсы выполнены так, чтобы команда могла сразу приступить к полноценному производству.

С другой стороны, концовка будет раньше и в лучшем виде, чем раньше. Как отметили некоторые игроки, Rebirth, возможно, и не нуждается в DLC.

Сюжетных линий, локаций для исследования и дополнительного контента здесь предостаточно. Клауд, Тифа, Айрис и Ред XIII получили продуманные сюжетные линии и должное внимание.

Хотя фанатам, возможно, и понравилась бы отдельная глава для Винсента или Сида, правда в том, что Rebirth уже охватывает так много тем, что добавление еще одного дополнения могло бы быть излишним.

видеоплеер

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с игровыми функциями. 

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий