Было ли ошибкой делать Pokemon Legends: ZA в Lumiose?

Было ли ошибкой делать Pokemon Legends: ZA в Lumiose?

Первый геймплейный трейлер Легенды покемонов: ZA шокировал многих фанатов, потому что это было еще большим отходом от Легенды о покемонах: Арсеус чем они изначально ожидали. Помимо того, что действие игры происходит в наши дни, она полностью сосредоточена вокруг Lumiose City, покемонского эквивалента Парижа.

Это беспокоит некоторых фанатов, что исследование не будет таким захватывающим или что игра станет однообразной, если снова и снова иметь дело с одними и теми же зданиями, но оправданы ли эти опасения? Есть много преимуществ и недостатков в том, чтобы сосредоточить игру на одном городе, и фанаты сами должны решить, перевешивают ли плюсы минусы.

Один город покемонов может предложить не так уж много разнообразия

Фанаты покемонов не хотят видеть одно и то же снова и снова

Города покемонов не славятся своими размерами или особой сложностью. Обычно у них есть по крайней мере одна достопримечательность или эстетическая особенность, которая выделяет их, но игроки не проводят там много времени. Хисуи смогла создать пять совершенно разных сред, от отвесных скал Коронет Хайлендс до липких болот Багровых Болот. Они хорошо подходили для своих особых покемонов-покемонов, и каждый из них был уникальным для прохождения и исследования.

До сих пор, дикие районы в городе Люмиос находятся в центре города, поэтому они ограничены в том, как они могут выглядеть как парки и зеленые насаждения. Компания Pokémon уже выпустила полную карту Lumiose, и ни одна из областей не выделяется как место, которое может каким-то образом иметь другой рельеф, чтобы имитировать то, что Легенды Аркеус предложенный.

Карта четко разделена на пять секторов, обозначенных разноцветными крышами, но игроки не всегда понимают, что означают эти разделения.

Включение других реальных особенностей Парижа, таких как канализация и катакомбы, не зашло бы слишком далеко. В конце концов, это все еще набор тесных зданий. Даже если игровое пространство соответствует размеру Хисуи, мир Легенды: ZA в конечном итоге будет ощущаться меньше, чем Arceus сделал.

В то время как Легенды: Арцей если бы Jubilife Village был центром, куда игроки должны были часто возвращаться, Lumiose кажется слишком взаимосвязанным, что затрудняет выделение чего-либо. Это позволяет осуществлять плавный переход, но снижает уникальность различных областей. В Легенды: Арцейисследование Алебастровой Исландии отличается от любого другого региона.

Покемон Скарлет и ВайолетОткрытый мир имел свои недостатки, с огромными участками земли, лишенными значимого контента, и городами, которые заслуживали повторного посещения только для развития сюжета или получения определенных предметов. Было бы полезно сделать мир более плотным, но это не значит, что решение состоит в том, чтобы отказаться от концепции открытого мира и ограничить игроков одним городом.

Было ли ошибкой делать Pokemon Legends: ZA в Lumiose?

Дикие зоны в Легенды: ZA тоже не совсем правильно. Они кажутся гораздо меньшими областями для ловли покемонов, с меньше внимания уделяется движению и скрытности, чем в Легенды: Арцей. Вместо того, чтобы воспринимать их как настоящую возможность понаблюдать за покемонами в дикой природе, они больше похожи на отгороженную секцию торгового центра, где дошкольники охотятся за пасхальными яйцами.

Все кажется слишком безопасным и контролируемым, как и то, как Меч и Щит постоянно направлял игроков по маршрутам. Старые игры давали большее чувство свободы, без постоянного указания взрослыми пути вперед.

Сфокусированная игра о покемонах не обязательно будет слабой

Игра в одном городе встречается нечасто, поэтому покемоны могут попробовать что-то новое

AZ, который возвращается в Легенды: ZA. Это похоже на разницу между Star Trek: The Next Generation и Star Trek: Deep Space NineВ одном случае много времени уходит на исследование новых территорий и знакомство с новыми людьми, в то время как в другом более локализованная обстановка заставляет развивать персонажа.

Было ли ошибкой делать Pokemon Legends: ZA в Lumiose?

На протяжении многих лет в играх серии Pokémon зачастую было несколько ярких персонажей, и лишь у пары из них была по-настоящему глубокая сюжетная линия. Скарлет и Фиолетовый доказал, что сериал движется в направлении, более сосредоточенном на персонажах. Это может быть просто следующим шагом в этом развитии.

Персонажи — не единственные, кто может расти и меняться. Сохранив игру полностью на Lumiose, сам город становится персонажем, который может расти и меняться По мере развития сюжета. Части города могут быть разрушены или восстановлены, или персонажи могут начать проекты, как владелец магазина, чей бизнес, как видят игроки, растет по ходу игры.

Побочные квесты также могут быть значительно расширены, когда история сосредоточена в одной области. Они могут ощущаться более вовлеченными и иметь прямое влияние на окружение после завершения. В Легенды о покемонах: Арсеус, это в основном привело к тому, что люди стали более комфортно чувствовать себя в окружении покемонов. Поскольку Lumiose происходит в наши дни, квесты могли бы иметь более широкий спектр эффектов.

Было ли ошибкой делать Pokemon Legends: ZA в Lumiose?

Учитывая, насколько ограниченным выглядит игровой процесс, есть потенциал наполнить город таким количеством контента, что он никогда не покажется скучным или повторяющимся. Сам Париж довольно большой — его площадь составляет 41 квадратную милю., лишь немного меньше Манхэттена, который работал в Человек-паук Марвела. Размер сеттинга не так важен, как то, как он ощущается при перемещении и что игрокам предстоит делать в городе. Вполне возможно, что сам Lumiose будет настолько же переполнен.

Также возможно, что GameFreak прибегает к некоторой уловке и использует фразу «полностью в пределах Lumiose City», чтобы включить аналоги в окрестности парижского региона, например, департамент Ивелин, где расположен Версальский дворец.

Это не первый случай, когда игра Pokémon начинается с показа игрокам только меньшей карты. Солнце и Луна когда было объявлено, показали только остров Мелемеле, хотя фанаты подозревали, что на самом деле этот регион больше.

Париж — это главное туристическое место, потому что в одном городе можно сделать так много всего. Pokémon может легко создать аналоги в рамках Lumiose. Ключевые особенности, которые могли бы стать интересными областями для исследования или захватывающими декорациями, включают:

  • Катакомбы, подземный лабиринт из черепов под Парижем, — идеальное место, чтобы встретить призраков.
  • Поклонникам Французской революции было бы интересно увидеть покемонский эквивалент Бастилии или того, что там есть сегодня.
  • Дворец Гарнье, Парижская опера, которая послужила источником вдохновения для романа Гастона Леру Призрак оперы
  • Лувр был бы прекрасным местом для съемок боевых сцен или просто местом, где можно заняться паркуром и забраться наверх.
  • Район Марэ — исторический район Парижа, который будет приятно контрастировать с районами высокотехнологичной реконструкции.

Pokémon обычно не позволяет фанатам хорошо узнать город. Некоторые города, как известно, вообще не имеют домов или их можно пройти за несколько секунд. Более плотная, более сосредоточенная игра с ограниченным сеттингом могла бы стать глотком свежего воздуха.

Если покемоны в чем-то и хороши, так это в многократном повторении одной и той же формулы. Скарлет и Фиолетовый рассказывает совсем другую историю, чем Красно синий несмотря на то, что у них одна и та же основная предпосылка о судьбе тренера, соперника, профессора и злой команды.

Один и тот же город можно переделать множеством разных способов, особенно когда основой является такое разнообразное место, как Париж. Плюс ко всему, план реконструкции — это хорошая возможность познакомить игроков с сюрпризами, которых они раньше не видели. Поклонники также обязательно увидят много старых и новых лиц по мере развития игры, чтобы поддерживать свой интерес, когда они бы исследовали другие игры.

Было ли ошибкой делать Pokemon Legends: ZA в Lumiose?

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий