Похоже, что BioShock 4 может быть скоро представлен. На прошлой неделе студия поделилась множеством объявлений о вакансиях, свидетельствующих о том, что производство набирает обороты, и мы также видели возможный внутриигровой скриншот, показывающий, как выглядит пользовательский интерфейс игры. Судя по недавним утечкам, новая игра BioShock может иметь механику контроля времени, а также обычные способности плазмидов.
Неподтвержденная утечка говорит нам о том, что игра находится в активной разработке, но многое еще неясно. На самом деле мы ничего не знаем об игре, но предыдущие объявления о вакансиях говорят нам, что, по крайней мере, в какой-то момент BioShock 4 задумывалась как игра с открытым миром. Игры могут многое изменить в процессе разработки – в конце концов, Dragon Age: The Veilguard в какой-то момент была многопользовательской игрой, и это решение было милосердно отменено – но эти новые утечки заставили меня снова задуматься о том, что BioShock с открытым миром может быть либо очень хорошим, либо очень плохим.
В защиту BioShock 4 с открытым миром
Я довольно сильно отскочил от игр BioShock – они меня напугали, а у меня очень низкая толерантность к ужасам в видеоиграх – но я играл в них достаточно, чтобы знать их сильные и слабые стороны. Атмосфера BioShock, та самая, которая напугала меня настолько, что я удалил игры, является одной из ее самых сильных сторон. Серия всегда преуспевала в построении мира, и дизайн открытого мира может, если он сделан хорошо, открыть множество возможностей для более глубокого построения мира и более захватывающего исследования.
Например, повествование об окружающей среде может быть очень интересным в BioShock 4. Учитывая, что в серии так много истории, а ее миры кажутся такими детализированными и с любовью созданными, мы отходим от ограниченных уровней, которыми известна серия, и делаем их более открытыми и исследуемыми. области могут позволить игрокам более органично открывать тайны мира.
В BioShock подход к открытому миру будет наиболее эффектным, если сочетать его с более захватывающим геймплеем в стиле симулятора. Прямо сейчас, с ее ограниченными уровнями, игра больше похожа на простой шутер от первого лица, и существует очень ограниченное количество способов подхода к ситуации или создания сборок, которые существенно отличаются друг от друга. Если рассматривать открытый мир как более плотный, а не как большой, это может предложить больше способов подхода к игровому процессу. Как Watch Dogs, но лучше.
BioShock 4 с открытым миром может лишить его лучших частей
<р>Но игра, которую я описываю выше, не является тем, чем известен BioShock, поэтому я не уверен, что она вообще останется игрой BioShock. Атмосфера и мир, которыми стали известны существующие игры, были созданы именно потому, что они структурированы и линейны, и без импульса и напряжения, которые продвигали бы игроков вперед, большая часть этой атмосферы могла бы быть легко потеряна.Единственное, что у нас есть в BioShock с открытым миром на данный момент, — это BioShock Infinite, потому что в нем есть ещеоткрытые территории, но это определенно не открытый мир. При прохождении игры создается впечатление, что вы целенаправленно продвигаетесь по детальным, вручную созданным уровням, и если вынести это намерение и концентрацию из игры, это может пойти наперекосяк.
И хотя ранее я говорил, что формат открытого мира технически может дать игре больше возможностей для повествования об окружающей среде, гораздо более вероятно, что он попадет в ту же ловушку, что и большинство современных игр с открытым миром. – слишком много дел, и ничего из этого не имеет смысла. Что делает BioShock серией, к которой стоит вернуться, так это не это. Если вы отвлечетесь от квестов по выборке, это полностью замедлит развитие событий, что станет смертным приговором для серии, которая так сосредоточена на атмосфере и движении.
Мы ничего не знаем о BioShock 4 и определенно не знаем, действительно ли это игра с открытым миром. Но в игровом мире, переполненном ролевыми играми с открытым миром, которые могут больше походить на рутинную работу, чем на развлечение, я надеюсь, что после новых утечек BioShock 4 не будет тем, что мы думаем. Я хочу, чтобы он придерживался того, в чем он хорош, а не делал того, что в тренде.