Brighter Shores — это машина времени Runescape, и я подсел

Brighter Shores — уютная, типично британская и невероятно требовательная игра. Я получил доступ к бета-версии довольно поздно и все равно умудрился провести более десяти часов, ловя рыбу, решая довольно сложные начальные головоломки игры и влюбляясь в ее причудливый мир. Учитывая, что я даже не знал об этой игре две недели назад, погружение в новый проект Эндрю Гауэра, — разрабатываемый небольшой командой в течение многих лет — было похоже на то, как будто я вошел в машину времени, где я вернулся домой из школы к своему большому белому ПК и четырем Hobnob, схваченным из кухонного шкафа.

Игра сразу же очаровывает. Несмотря на то, что на первый взгляд это MMO, она сначала напомнила мне игры Monkey Island, потому что в персонажах и мире есть врожденная глупость: капитан Биннс, командир гарнизона, Робин Нокрайт, метко названный тренер лучников, и корабль, пришвартованный в порту, названный «Vincible». Ваш персонаж — начинающий стражник, которому немедленно поручают защищать город от мародерствующих гоблинов. Вы получаете свое первое снаряжение, побеждаете нескольких злых ворон, изучаете магию, а затем наступает время начинать квесты.

Как человек, который пишет много руководств и прохождений для игр, Brighter Shores оказалась сложной. Два из трех начальных квестов включают в себя решение головоломок, и мне стыдно признаться, что я не смог их решить. По общему признанию, я провел в игре относительно мало времени, и Brighter Shores ощущается как тот опыт, который должен занять много-много часов вашей жизни. Несмотря на линейное исследование мира — карта разделена на комнаты, а не на открытый мир — все равно есть большое чувство открытия. Есть запертые двери, скрытые символы и различные варианты диалогов с важными NPC в зависимости от одежды, которую вы носите в изобилии. Игра похожа на старую приключенческую point-and-click, но с некоторыми атрибутами MMO RuneScape.

В то время как капитан Биннс сообщает мне, что обучение ведению боя является важной частью становления стражником, чтобы стать лучшей версией себя, я также должен оттачивать свои другие навыки. Измельчение профессий является основной частью игры, настолько, что начальные квесты требуют от вас достижения определенных порогов. Один персонаж хочет, чтобы я приготовил ему суп, прежде чем он даст мне какую-то важную информацию, но чтобы приготовить этот суп, мне нужно быть поваром 61-го уровня. Я потратил около двух часов на прокачку своего навыка повара — готовя омлеты, сэндвичи с беконом, заливного угря ̵ и достиг 15-го уровня. Другая часть того же квеста требует от меня поймать уродливую рыбу из заросшего пруда, но я не могу поймать эту рыбу, пока не достигну 25-го уровня в рыболовстве. Рискуя повториться, я потратил два часа на рыбалку и достиг 14-го уровня.

Brighter Shores — это машина времени Runescape, и я подсел

Понравился ли мне процесс? Ну да. Кулинария — это терапия. Чтобы сделать заливное из угря, я могу либо купить угрей у торговца рыбой, либо поймать их сам. Я покупаю желатин у торговца ингредиентами. Мне нужно сварить угря с желатином в кастрюле на кухне ресторана «The Delicious Dab», а затем заморозить однородный комок жира и угря в холодильнике. Если судить по названию ресторана, у меня есть ощущение, что этот повторяющийся и уютный опыт, вероятно, приятен под влиянием определенного цветущего растения.

Когда вам надоест протыкать угрей в ручье за ​​городом, вы можете пойти и побить множество врагов. Я провел около часа, просто колотя воров в переулке, подбирая их брошенное оружие и доспехи, чтобы продать их интенданту. Бой довольно прост и требует от вас небольшого участия, но я могу себе представить, что элементы «камень-ножницы-бумага» в типах урона, более интересное оружие и заклинания, как только вы разблокируете одну из классовых спецификаций, и любые битвы с боссами, которые могут появиться в более поздних главах игры, могут сделать бой более интересным.

Brighter Shores имеет «эпизодическую» формулу, поскольку каждая новая область открывается в форме эпизода повествования и построения мира. Я играл более десяти часов и не покидал начальный город. В своей первой статье о впечатлениях я писал о том, что игра напомнила мне «выберите свои собственные книги приключений», где вы открываете новые области по крупицам, принимая решения по ходу дела, медленно открывая и собирая воедино информацию о мире. Теперь, когда я поиграл в игру, я чувствую именно это. На старте в Brighter Shores четыре эпизода, и, по словам студии Fen Research, стоящей за игрой, их будет больше.

С точки зрения монетизации Brighter Shores также придерживается старой школы с моделью freemium. Игра бесплатна, но с ежемесячной премиум-подпиской вы получаете доступ к большему количеству функций и глав игры. Это означает, что вы можете попробовать игру, а затем решить, хотите ли вы идти дальше. Это простая, нехищная система без дополнительных микротранзакций, премиум-валют или ужасной «плати, чтобы выиграть».

В целом, это своего рода тихая игра, которая определенно не для всех. Она медленная, унылая и не особенно яркая. Но для тех, кто когда-либо наслаждался RuneScape, я вижу Brighter Shores как очевидный выбор. Если вы, как и я, любите рыбачить по несколько часов на виртуальном пляже, добро пожаловать домой в Brighter Shores.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий