
Поскольку релиз Subnautica 2 по-прежнему ожидается в течение следующих шести месяцев, издатели Krafton пошли на смелый шаг, заменив нескольких старших сотрудников, работавших над игрой.
Серия «Субнаутика» Разработчик Unknown Worlds столкнулся с неожиданным увольнением соучредителя Чарли Кливленда, генерального директора Теда Гилла и технического директора Макса Магуайра, а на смену им пришел бывший генеральный директор Striking Distance Стив Папутсис.

Папутсис, который наиболее известен своей работой в качестве исполнительного продюсера в серии Dead Space, позже стал директором по развитию в скандальном научно-фантастическом провале The Callisto Protocol. Теперь, как новый генеральный директор Unknown Worlds, он, вероятно, будет контролировать последние этапы разработки Subnautica 2.
Такая крупная перестановка в студии, которая произошла в преддверии выпуска их самых ожидаемых игр на сегодняшний день, вряд ли сулит что-то хорошее для ее запуска. Тем не менее, многие фанаты критиковали Subnautica: Below Zero оригинальных режиссеров за отсутствие элементов ужаса, а многие хвалили первую игру за ее уникальную ужасающую атмосферу.
Очень позднее изменение

В довольно зловещем и несимпатичном пресс-релизе Крафтон объяснил: «Папутсис заменяет предыдущую команду руководителей — Теда Гилла, Чарли Кливленда и Макса Макгуайра — с немедленной заменой. В то время как KRAFTON стремился сохранить соучредителей и первоначальных создателей Unknown Worlds Subnautica серия, участвовавшая в разработке игры, компания желает им успехов в их дальнейших начинаниях.»
Хотя у Папуциса, безусловно, есть необходимый для такой роли опыт, неоптимальное время замены трех лидеров в студии должно насторожить фанатов, ожидающих релиза в 2025 году.
«Нет ничего важнее игрового опыта. Учитывая ожидание вокруг Субнаутика 2«Мы обязаны нашим игрокам как можно скорее показать лучшую игру», — сказал генеральный директор Krafton Ким Чан Хан. «Мы очень рады, что Стив присоединяется к нам в нашем общем стремлении в KRAFTON и Unknown Worlds обеспечить Субнаутика 2 как более полную и достойную часть серии, которая действительно оправдывает ожидания игроков».
Хотя изначально игра Subnautica позиционировалась как игра, которая ставит «игроков на первое место», она была разработана Unknown Worlds в 2018 году без помощи Krafton. Изменения уже начали вызывать недовольство фанатов, которые вышли на Reddit, чтобы объявить игру «готовой».
Пока неясно, повлияли ли изменения на другие должности в студии, но вероятность того, что Subnautica 2 будет отложена до 2026 года, определенно возросла.
