
Когда у вас есть экшн-игра, срежиссированная бывшим ведущим разработчиком франшизы Grand Theft Auto, скорее всего, ожидания от нее будут заоблачными. К сожалению, в случае с предстоящей экшн-игрой MindsEye, похоже, все получилось наоборот.
Разработкой MindsEye руководит Лесли Бензис, бывший президент Rockstar North, который был ведущим разработчиком Grand Theft Auto 3 вплоть до GTA V. К сожалению для Бензиса и студии, пока что MindsEye приняли не очень хорошо.

Плохой прием MindsEye из-за платных маркетинговых усилий, направленных на крах студии

Марк Герхард, который является содиректором студии вместе с Бензисом, разрабатывающей MindsEye, Build a Rocket Boy, предполагает, что негативная реакция вызвана проплаченной клеветнической кампанией против его студии.
Недавно появились предварительные просмотры игры, и пока впечатления не совсем восторженные. В Twitter/X /X один пользователь обобщил некоторые из негативных отзывов, в которых упоминалось:
- По сообщениям, это был беспорядок, полный насекомых.
- 15-часовая история
- Вождение кажется «жестким»
- Кат-сцены выглядят великолепно и хорошо анимированы.
- Враждебным столкновениям не хватало глубины, и враги просто «бежали на игрока».
- Бой в целом приятный, очень в стиле GTA.
- «Аркадия» — режим создания контента, в который можно попасть, войдя в портал. На момент запуска доступен только для ПК.
- Аркадию можно использовать для создания встреч на карте.
- Разработчики, похоже, намекнули, что в главном городе (Red Rock City) не так много контента и что на нем будет сделан акцент после запуска.
- Предварительные просмотры показывают, что игру следует отложить
Важно отметить, что это не ранняя версия MindsEye, представленная в предварительном просмотре, поскольку релиз игры запланирован на несколько недель, 10 июня 2025 года.

На канале Discord игры Герхард заявил, что причина плохого приема игры в том, что этим людям платят за это. В разговоре с участниками Discord Герхарда спросили, считает ли он, что негативная реакция была профинансирована определенными лицами, на что руководитель студии ответил: «100 процентов».
Герхард даже добавляет, что «нетрудно догадаться, кто», хотя и не назвал ни одного человека или компанию. В качестве доказательства этого разговора есть скриншот (через Eurogamer):

Герхард еще больше подлил масла в огонь, заявив: «Я только что сказал, что есть согласованные усилия некоторых людей, которые не хотят, чтобы Leslie или Build A Rocket Boy добились успеха, которые прилагают согласованные усилия, чтобы разнести игру и студию в пух и прах. Довольно легко увидеть ботов и повторяющиеся ответы на любой контент, который мы публикуем».
Хотя некоторые могут сказать, что Герхард просто параноик или что они скрывают тот факт, что их игра не произвела впечатления на людей, в наше время? Да, было бы относительно легко нанять людей, чтобы бомбардировать игру негативными комментариями и тому подобным.
Будем надеяться, что MindsEye не пострадает так сильно, когда выйдет 10 июня на PS5, Xbox Series X}S и ПК.
