
Поскольку в последние годы затраты на разработку игр достигли непомерного уровня, все больше студий стремятся заработать на том, что популярно, вместо того чтобы предлагать новые впечатления.
Помните, как почти все боролись за то, чтобы их игра в жанре королевской битвы повторила успех Fortnite? Это беспокоит не только игроков, но и разработчиков игр. Глава Arrowhead Game Studios, разработчиков, стоящих за крайне успешной Hellidivers 2, имеет что сказать о студиях, которые гонятся за играми с живым сервисом.
Helldivers 2 Йохан Пилештедт считает, что разработчикам следует начать больше рисковать

Выступая на панельной дискуссии Конференции разработчиков игр (через PC Gamer), Йохан Пилештедт из Arrowhead говорит о разработчиках, которые конкурируют за одну и ту же нишу, все гонятся за текущими тенденциями и, таким образом, оставляют множество игроков, желающих попробовать другие возможности, без ответа.
Пилештедт делится: «Мы всегда будем проходить через этот цикл смерти и возрождения, но сейчас этот цикл неоправданно жесток, потому что мы недостаточно диверсифицируемся. Нам нужно делать больше типов игр, потому что люди играют больше, чем когда-либо, и все равно мы не в состоянии поддерживать наш бизнес. Это смешно. Если бы все прекратили делать королевские битвы и делали [другие виды] игр, мы бы не были в этом положении».
Забавно, что издатели игр часто подталкивают разработчиков гнаться за трендами, считая это «безопасной» ставкой, хотя мы видели, как многие из таких игр терпят неудачу.
«Одно я могу гарантировать, что эти безопасные ставки — смертный приговор для студий, которые пытаются их сделать. Мы занимаемся рискованным бизнесом, и если мы не будем рисковать, мы никогда не сможем добиться успеха. Мало кто верил, что Helldivers чего-то стоит, и вот мы здесь», — добавил Пилештедт.
Пилештедт завершил свою речь, посоветовав разработчикам не только рисковать, но и делать свое дело, во многом похожее на то, что делали они. «Создавайте свои игры в соответствии с фундаментом и стилем вашей студии. Не копируйте других. Подумайте о том, что вы хотите сделать, и сделайте ставку на это».
Конечно, это легче сказать, чем сделать, но Пилештедт доказывает свою правоту. Достаточно взглянуть на помешательство на королевской битве несколько лет назад, чтобы подтвердить, как много таких «безопасных» ставок оказались мертвы менее чем за год. В настоящее время разработчики делают ставку на игры с живыми сервисами, чтобы сделать их безопасной ставкой, но, как мы видим по куче игр, закрывающихся из-за отсутствия интереса игроков, копирование популярной игры — бесполезное занятие, поскольку не только трудно оторвать игроков от любой популярной игры прямо сейчас, но и к тому времени, как ее разработка будет завершена, игровое население, вероятно, уже перейдет на что-то другое, из-за чего любая новая игра будет выглядеть и ощущаться старой.

6 изображений 6 изображений






Helldivers 2
Франшиза Helldivers Платформа (ы) ПК, PS5 Выпущенный 8 февраля 2024 Разработчики) Arrowhead Game Studios Издатель (ы) Sony Многопользовательские Онлайн Кооператив Двигатель битсквид ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и жестокости, интенсивного насилия Развернуть Посмотреть на AmazonПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Steam