Босс франшизы Assassin's Creed заявил, что серия «боролась» после убийства Дезмонда

До того, как серия Assassin's Creed стала ролевой игрой с открытым миром, как мы ее знаем, она была больше сосредоточена на скрытности и даже имела параллельную сюжетную линию, происходящую в наши дни. Помните Десмонда? В последний раз мы видели его в Assassin's Creed 3, Десмонд был современным главным героем, воспоминания которого мы играли.

Однако, как только его история воплотилась в жизнь — спойлер: он умер — формула параллельной истории, принятая Ubisoft, немного сошла с рельсов. Немногим игрокам интересен современный аватар Лейлы Хассан, и студии до сих пор не удалось вернуть магию первых игр.

Десмонд все сдержал

После смерти Дезмонда серия Assassin's Creed начала становиться очень сложной, так как игроки не особо заботились о сюжете Лейлы. По словам босса франшизы Assassin's Creed Марка-Алексиса Коте, это самая большая проблема, преследующая серию.

Босс франшизы Assassin’s Creed говорит, что серия «боролась» после убийства Дезмонда

«Когда была создана франшиза Assassin's Creed, она представила смелую и инновационную повествовательную структуру, современную сюжетную арку, сосредоточенную вокруг Дезмонда, которая была переплетена с историческими приключениями», — сказал Коте в разговоре с Eurogamer. «Путешествие Дезмонда было в центре современного конфликта, движущего поиск могущественных артефактов Ису «Частиц Эдема», которые могли бы изменить ход истории. Однако с его смертью в конце Assassin's Creed 3 мы оказались на творческом перепутье».

Путешествие Дезмонда закончилось после того, как он пожертвовал своей жизнью в Assassin's Creed 3. Однако мы также получили представление о том, как могла бы выглядеть игра Assassin's Creed в современном мире. К сожалению, это была первая современная игра в серии, которую мы когда-либо видели, и надежда на нее умерла вместе с Дезмондом.

«Завершение арки Дезмонда было трудным решением», — объяснил Коте, «и после этого современная сюжетная линия изо всех сил пыталась найти свою опору».

Далее он рассказал, что серия Assassin's Creed хочет вернуть историю в центр игрового опыта. «Создавая значимый контраст между прошлым и настоящим, мы стремимся восстановить баланс, который когда-то был отличительной чертой франшизы», — добавил он.

Он подробно описал новую формулу, которой будет следовать серия, где современность будет исследовать такие темы, как память, идентичность и автономия, что позволит нам сосредоточиться на текущих современных проблемах через призму прошлого. Эта новая формула начнется с Assassin's Creed: Shadows.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий