Босс Dune Awakening называет игру «огромным успехом»

Босс Dune Awakening называет игру «огромным успехом»

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

Dune: Awakening — совершенно новая MMO-игра с элементами выживания и крафта, разработанная компанией Funcom. Отзывы об игре в Steam резко изменились с преимущественно отрицательных на преимущественно положительные.

5 июня игроки смогли приступить к исследованию пустынных земель Арракиса, и, несмотря на некоторые ожидаемые ошибки и сбои, Запуск «Дюны: Пробуждение» стал одним из самых гладких за последнее время.

Босс Dune Awakening называет игру «огромным успехом»

Достаточно воспользоваться ИИ-ассистентом презентера полный запуск запланирован на 10 июня, генеральный директор Funcom Руй Касаис только что опубликовал заявление на YouTube, в котором поблагодарил сообщество за успех запуска проекта:

«Это были настоящие выходные. Мы никогда не думали, что к нам присоединится так много людей, чтобы начать раньше. Более 117,000 из вас играли в одно и то же время, и вы дали нам очень положительную оценку в Steam. Это все невероятно унизительно, и мы так благодарны за этот прием.»

Обзоры «Дюны: Пробуждение» задают высокую планку

Босс Dune Awakening называет игру «огромным успехом»

Игровое сообщество предоставило ценные отзывы команде разработчиков Dune: Awakening, и они работали «круглосуточно» над исправлением ошибок и меньше времени на патч и ожидание, чтобы сделать общее впечатление более приятным для всех.

«Мы устанавливали исправления почти каждый день, и мы все осознаем, какие сбои это вызывает, и в будущем у нас будет меньше времени на установку исправлений и простоев», — говорит генеральный директор Руй Касаис.

Релизы видеоигр в последние годы получили довольно плохую оценку по вполне понятным причинам, поскольку мы видели, что многие известные игры имели крайне бурные запуски, полные сбоев и ошибок, которые ломали игру. Напротив, «Дюна: Пробуждение», похоже, меняет повествованиед., устраняя мелкие неполадки по мере их возникновения на основе отзывов сообщества, при этом создавая у геймеров общее приятное первое впечатление.

«Мы знаем из всех ваших отзывов, что иногда возникали очереди, особенно когда вы открывались в четверг и в часы пик, и это связано с тем, что распределение игроков по серверам может быть немного неравномерным, и мы работаем над поиском способов более равномерного распределения нагрузки и обеспечения того, чтобы вы все могли играть тогда, когда захотите», — говорит Касаис.

Серверы Dune: Awakening быстро заполнились в период раннего доступа, но это не сломало игру, и Касаис говорит, что они спланировали все заранее, чтобы гарантировать, что полноценный запуск пройдет по плану.

Игрок Dune: Awakening прокомментировал видеообращение генерального директора Funcom, выразив свою благодарность за масштаб и качество новой игры. «Я играю с 5-го числа, и, честно говоря, игра огромная и блестящая, я провел 50 часов, но все еще далек от финала», — сказал пользователь YouTube JK-Survival.

В недавнем обзоре Dune: Awakening пользователь Steam Tordenstorm, ветеран игр на выживание, поделился своими впечатлениями от новой MMO после раннего доступа.

В Dune: Awakening есть бесшовный открытый мир, где игрокам предстоит сражаться за выживание в непогоду, создавать мощное снаряжение, строить базу, вступать во фракции и гильдии, а также настраивать свой стиль игры с помощью сложных деревьев навыков.

На Арракисе есть много способов умереть, включая обезвоживание, песчаные бури, зыбучие пески и сложные бои., и, похоже, все сходятся во мнении, что Funcom предоставила нам действительно надежную механику выживания.

Босс Dune Awakening называет игру «огромным успехом»

Босс Dune Awakening называет игру «огромным успехом»

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий