
Grand Theft Auto 5 установила новый рекорд по затратам на разработку при своем запуске, и некоторые в отрасли полагают, что ее сиквел может сделать это снова и даже больше, установив новый стандарт масштаба разработки, бюджета и культурного влияния.
Экспертом отрасли, о котором идет речь, является соучредитель Devolver Digital Найджел Лоури, который рассказал IGN (через Eurogamer) о трудностях выпуска игр в непосредственной близости от таких крупных релизов, как Grand Theft Auto 6 или Hollow Knight: Silksong.
Он обсудил логистические проблемы, связанные как с выпуском игр одновременно со столь масштабными проектами, так и с задержками во избежание этого; и, хотя Silksong оказала несомненное влияние на другие инди-игры, включая собственную игру Devolver Baby Steps, ожидается, что запуск GTA6 затмит даже другие игры класса AAA.
По этой причине Лоури считает, что его следует классифицировать еще выше. даже зашел так далеко, что назвал ее первой игрой «AAAAAA».
Непревзойденный по масштабу, бюджету и влиянию

Возможно, вы помните, что в начале 2024 года компания Ubisoft назвала Skull and Bones, безусловно, одну из лучших видеоигр всех времен, первой в индустрии игрой класса AAAA, чтобы оправдать цену в 70 долларов.
Ранее, в 2020 году, The Initiative аналогичным образом ссылалась на свой перезапуск Perfect Dark, который с тех пор был отменен, так что у индустрии уже не самый лучший послужной список в плане создания высококачественных игр (или даже игр вообще) в масштабе AAAA.
Тем не менее, это кажется подходящим способом описать игру с прогнозируемым масштабом и влиянием Grand Theft Auto 6, которая должна затмить практически все, что выйдет около 26 мая 2026 года, и, по-видимому, учитывалась практически в каждом обсуждении разработчиков и издателей за последний год или два о датах релиза в 2026 году.
«Есть игры уровня AAA, а есть игры уровня AAAA, и я бы сказал, что Grand Theft Auto — это потенциально игра уровня AAAAA», — сказал Лоури.
Речь идёт не только о том, на что игроки будут тратить деньги. Речь идёт о таких факторах, как освещение в СМИ, внимание влиятельных лиц и стримеров, а также о том, на что фанаты хотят потратить своё ограниченное время, играя, обсуждая, смотря и читая. Ожидается, что GTA 6 будет доминировать во всём этом.
В любом случае, если судить по репутации Rockstar, то если кто-то и может взять на себя такой огромный ажиотаж, бюджет и масштаб и выпустить что-то стоящее, то это они, но невозможно отрицать, что GTA 6 есть чему поучиться.