Босс Baldur’s Gate 3 боялся, что игра будет слишком короткой

Основные моменты

  • Генеральный директор Larian Studios Свен Винке однажды боялся, что Baldur's Gate 3 окажется слишком короткой.
  • Но в конце концов разработчику пришлось удалить контент из игры, когда Baldur’s Gate 3 стала слишком большой.
  • Контент, оказавшийся на полу монтажной, включает в себя дополнительную Башню Восхода Луны и многие другие регионы.

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке изначально боялся, что Baldur's Gate 3 было бы слишком коротко. Это открытие было опубликовано в рамках недавнего интервью, в котором Винке также рассказал о некоторых материалах, вырезанных из .Baldur’s Gate 3 после того, как его опасения по поводу длины оказались необоснованными.

Согласно краудсорсинговым данным игроков, среднее прохождение Baldur's Gate 3 занимает чуть более 70 часов. В то же время любителям завершения, желающим разблокировать все достижения игры, для этого потребуется от 170 часов. Таким образом, Baldur's Gate 3 – одна из самых длинных и насыщенных контентом игр 2023 года.

Larian начал урезать контент, когда Baldur's Gate 3 начал становиться «слишком большим»

Винке, который также был директором игры, не всегда был уверен, что так и будет, но на самом деле беспокоился, что RPG будет слишком короткой. Он сказал это в недавнем интервью BAFTA, в котором он также рассказал, что в Baldur's Gate 3 было две Башни восхода Луны. Позже разработчик заменил один из них руинами башни, а затем в конечном итоге вырезал и их. Размышляя об этом шаге, Винке рассказал, что причина была чисто практической, заявив, что Baldur's Gate 3 просто становился «слишком большим» в то время.

Baldur's Gate 3 изначально планировалось иметь гораздо больше регионов

«Я, как известно, всегда был очень плох в оценке продолжительности наших игр», — заметил Винке. Его необоснованные опасения по поводу продолжительности RPG являются одной из причин, по которой Larian запланировала широкий спектр другого контента, который в итоге был вырезан из Baldur's Gate 3; изначально игра должна была иметь гораздо больше регионов и божеств, другую концовку для Карлаха, больше ведьм à la Auntie Ethel и дополнительных спутников, среди прочего.

Даже один из самых больших злодеев в Baldur's Gate 3когда-то можно было нанять в конце Акта 2. Что касается локаций, которые в итоге были вырезаны из игры, то к ним относятся Верхний город, дворец Влаакита, Астральный план Гит и Кэндлкип. Не все вырезанные локации были исключены из конечного продукта из-за ограничений по времени, и Винке ранее рассказал, что некоторые из них были оставлены на полу монтажной комнаты, потому что они были слишком малы, чтобы в полной мере вознаграждать за исследование.

Я, как известно, всегда был очень плох в оценке продолжительности наших игр.

В другом месте во время интервью Винке сказал, что, несмотря на все похвалы, Baldur's Gate 3накопил, он все еще считает выпуск Divinity: Original Sin самым ярким событием в своей карьере. Во многом это связано с тем, что RPG 2014 года стала первым крупным хитом Larian, что позволило компании начать заниматься более амбициозными проектами, которые она всегда хотела реализовать.

Босс Baldur's Gate 3 боялся, что игра будет слишком короткой

Обзоры OpenCriticРейтинг лучших критиков: 96/100 Рекомендации критиков: 98% Франшиза Baldur's Gate Платформа(ы) ПК, macOS, PS5, Xbox Series X Дата выхода 3 августа 2023 г. Разработчик(и) Larian Studios Издатель(и) Larian Studios Мультиплеер Локальный многопользовательский режим Движок Divinity 4.0 ESRB M для взрослых: кровь и увечья, частичная нагота, сексуальный контент, ненормативная лексика, насилие Сколько времени нужно, чтобы пройти 100+ часов Совместимость со Steam Deck да X|S Enhanced да PS Plus Доступность N/A Ориентация разделенного экрана Только вертикальная Количество игроков 1-4 Поддержка локального кооператива 1-2 игрока Кроссплатформенная игра да Кроссплатформенная игра Baldur's Gate 3 не поддерживает кроссплатформенную игру Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в SteamПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Xbox Games Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий