
Gearbox уже подтвердила, что в Borderlands 4 будут «миллиарды и аксессуары, но даже ее масштаб будет намного больше». Руководитель студии Рэнди Питчфорд подтвердил, что в игре будет самая большая территория, которую игроки смогут исследовать, за всю историю франшизы.
Это подтвердил Питчфорд на выставке PAX East, где он также поделился воспоминаниями о Тодде Говарде и своими заявлениями о The Elder Scrolls V: Skyrim.

Мир Borderlands 4 будет бесшовным, и если вы его видите, вы сможете в него попасть

Выступая на панели PAX East 2025 (через Retbit), руководитель Gearbox Рэнди Питчфорд упомянул, что Borderlands 4 — «самая большая вселенная, которую мы когда-либо создавали», и добавил, что «она бесшовная» и «нет времени загрузки».
Питчфорд даже позаимствовал страницу из книги Тодда Говарда. Когда Bethesda занималась маркетингом Skryim, Говард утверждал, что то, что игроки видят на расстоянии в Skryim, будет доступно персонажу в игре и не будет просто фоном. Питчфорд делал похожие заявления для Borderlands 4. «Вы видите что-то в любом месте экрана, в миле от вас, в небе, вы сможете туда добраться».
Действие Borderlands 4 происходит на Кайросе, планете, ранее недоступной в предыдущих играх Borderlands, и, по заявлениям Питчфорда, это будет самая масштабная игра в истории франшизы.

На той же панели Питчфорд признался, что пока не знает цену Borderlands 4. Это то, что интересует людей, поскольку Mafia: The Old Country, игра от издателя Borderlands 2K Games, выйдет по более низкой цене, что весьма приятно видеть на сегодняшнем игровом рынке.
Питчфорд знает, что перенос даты выхода Borderlands 4 не имеет никакого отношения к Grand Theft Auto 6, что стало еще яснее на прошлой неделе, когда Take-Two Interactive, материнская компания 2K Games, подтвердила, что GTA 6 выйдет 26 мая 2026 года.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября 2025 года на PS5, Xbox Series X|S и ПК.
