Borderlands 4 наконец-то звучит как игра, которую просили фанаты

Можно с уверенностью сказать Borderlands 4 превращается в сиквел, которого так ждали фанаты, возвращая лучшее из франшизы с более отточенной механикой и более зрелым тоном.

Хаос, юмор и охота за добычей никуда не делись, но прохождение и бои в игре были переделаны, чтобы казаться более современными и продуманными. Результат многолетних отзывов очевиден в последнем шаге Gearbox.

Borderlands 4 наконец-то звучит как игра, которую просили фанаты

На охваченной войной планете Кайрос повествование опирается на глубокие связи с лором прошлых игр. Катастрофическое событие, связанное с Лилит, разрушило ее изоляцию, и теперь фракции, синтетические армии и мятежные бойцы сопротивления заполняют землю.

Это закладывает основу для более плотного, ориентированного на персонажей сюжета с множеством возможностей для исследования мира. То, как вы пересекаете мир, теперь является гораздо более важным фактором в вашем общем опыте. Игроки могут карабкаться, скользить, цепляться и спускаться по зиплайну через окружение, все это сталкиваясь с меняющимися погодными условиями и неожиданными встречами с дикой природой.

Движение стало более плавным, чем когда-либо, и благодаря Digirunner, вашему вызываемому летающему транспортному средству, исследование теперь стоит наравне со стрельбой и мародерством как ключ к опыту. Borderlands 4 реструктурировал основу шутера-мародерства, добавив «Лицензированные детали», которые позволяют оружию использовать детали от разных производителей.

Случайность все еще существует, но теперь она направляется системами, которые благоприятствуют синергии и созданию крафтинга. Такие бренды, как Order и Daedalus, привносят что-то новое, в то время как классика, такая как Torgue и Jakobs, возвращается, переосмысленная с новым подходом. Деревья навыков были обогащены дополнительными слоями.

Охотники за хранилищами могут выбирать из различных навыков действия, модификаторов и пассивных опций, чтобы создать свой идеальный стиль игры. В качестве новой Сирены Векс управляет спектральной кошкой, которая может адаптировать свои способности в соответствии со стихийным уроном ее оружия. Рафа, со своей стороны, представляет танковый стиль экзокостюма, который добавляет элемент драчуна в команду.

Borderlands 4 наконец-то звучит как игра, которую просили фанаты

Возвращающиеся персонажи, такие как Зейн, Мокси и Клэптрэп, помогают связать историю с корнями серии, а слухи о том, что Лилит все еще жива, подпитывают повествование. Новая система «Шахта» также выделяется, представляя спонтанные мировые события, которые происходят без миссий.

Выполняя эти короткие задания, вы можете получить добычу, фрагменты хранилища и иногда ключи от подземелий. Побочный контент является частью исследования, гарантируя продолжение игры без меню или возвратов. С поддержкой кросс-игры с первого дня многопользовательский режим был переделан для работы на ПК, PS5, Xbox Series и, в перспективе, Switch 2.

Для тех, кто предпочитает совместную игру на диване, предусмотрен режим разделенного экрана для двух игроков, а его отличительной особенностью является гибкость: каждый может установить собственную сложность, добыча хранится в тайне, так что никто не сможет ее забрать, а быстрое перемещение работает, даже если один игрок находится далеко от другого.

Borderlands 4 наконец-то звучит как игра, которую просили фанаты

Это гораздо более дружелюбный опыт для групп с разным уровнем навыков, и возможность повторного прохождения вернулась. Теперь вы можете повторно сражаться с боссами или переигрывать миссии столько раз, сколько захотите — больше никаких неловких жонглирований файлами сохранения только для того, чтобы нафармить добычу. Добавьте сюда лучшую систему выпадения, которая снова делает легендарное снаряжение редким и мощным, и Borderlands 4 будет выглядеть так, будто возвращается к своим корням RPG, исправляя прошлые ошибки.

Пожалуй, самое важное изменение заключается в том, что юмор и тон были доведены до совершенства. В отличие от постоянного потока шуток в Borderlands 3, новая игра вновь представляет умный, более контекстуально обусловленный юмор, который сделал первые две игры такими замечательными.

В результате мир все еще кажется чрезмерным, но он менее раздражающий и больше сосредоточен на персонажах. Borderlands 4 выйдет 12 сентября 2025 года, и из того, что мы видели до сих пор, он может быть лучшим — отличный игровой процесс, и он действительно прислушивается к фанатам.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий