Бой в Assassin’s Creed Shadows: как парировать, контратаковать, уклоняться и многое другое

Бой в Assassin’s Creed Shadows — это изысканная смесь точности, тактики и мастерства. По сравнению с более ранними играми серии AC, бой здесь более изысканный, требующий точного выполнения атак, парирования и уклонений, чтобы выжить в напряженных боях. Более того, и Ясукэ, и Наоэ обладают уникальными стилями боя, что добавляет глубины общему опыту.

Вот все, что вам нужно знать о боях в Assassin’s Creed Shadows.

Понимание боя в Assassin’s Creed Shadows

Бой в Assassin's Creed Shadows: как парировать, контратаковать, уклоняться и многое другое

Ближний бой от третьего лица в AC Shadows позволяет каждому из главных героев сражаться по-разному. Ясукэ, как самурай, делает ставку на тяжелое оружие и грубую силу, в то время как Наоэ, синоби, использует скорость и ловкость. От катан и канабо до нагинат — ваш выбор оружия может оказаться решающим фактором между скоростью и силой.

Но независимо от того, каким оружием вы сражаетесь, есть четыре основных механики, на которых строится бой: удары, парирование, контратаки и уклонения.

Удары: легкие и сильные атаки.

Бой в Assassin's Creed Shadows: как парировать, контратаковать, уклоняться и многое другое

Удары — основа боя в Assassin’s Creed Shadows, и каждое столкновение начинается с понимания имеющихся у вас вариантов.

  • Легкая атака (Стандартный удар): Быстро и эффективно, выполняется нажатием Левый МБ or Shift + левый МБ. Идеально подходит для отнятия здоровья у противника, особенно у небронированных противников.
  • Более сильная атака (нарушение осанки): Выполнено холдингом Левый МБ or Shift + левый МБ, эта атака медленнее, но может ошеломить врагов и сломать их защиту. Она особенно эффективна против опытных врагов, которые блокируют легкие атаки.
  • Счетчик шатания: У некоторых врагов, особенно боссов, есть шкала ошеломления, которая должна быть исчерпана, прежде чем они станут уязвимы для полного урона. Сочетание легких и сильных атак помогает их измотать.

Превращаем защиту в нападение

Бой в Assassin's Creed Shadows: как парировать, контратаковать, уклоняться и многое другое

Парирование — это создание возможностей. Сначала вы будете практиковать эту механику с Ясукэ в Миссия «Дух воина» при столкновении с Ига-шиноби.

  • Идеальный расчет времени парирования: Когда враг нападает, белый круг появятся вокруг их оружия. Нажмите кнопку парирования в нужный момент, чтобы отразить их удар.
  • Контр-атака: Сразу после успешного парирования нанесите легкий удар, чтобы наказать противника. Своевременный контрудар наносит больше урона и может ошеломить противника.
  • Бонус за своевременное парирование: Если выполнить удар в последнюю секунду, противник войдет в кратковременную уязвимое государство, увеличивая урон, который они получат от вашего следующего удара.

Для Ясукэ крайне важно освоить парирование, поскольку его стиль боя основан на расчетливой защите и контратаках.

Уклонение

Бой в Assassin's Creed Shadows: как парировать, контратаковать, уклоняться и многое другое

Стиль игры Наоэ построен на движении, что делает уклонение незаменимым навыком. Вы изучите эту механику во время Бой Какушибы Икки миссия.

  • Индикатор неблокируемой атаки: Если враг выполнит неблокируемую атаку, вы увидите красный круг вместо белого. Это значит, что парирование не сработает — придется уклоняться или уклоняться.
  • Выполнение уклонения: Press Левый Alt чтобы обойти входящий урон.
  • Уклонение от наказания: Если вы идеально рассчитаете время уклонения, враг попадет в уязвимая позиция, что позволяет вам быстро отомстить.

Низкая выносливость Наоэ означает, что уклонение — ее основная защита. Несколько пропущенных уклонений могут быстро привести к ее гибели, поэтому точность — ключ.

Отъезд: Практический обзор Assassin’s Creed Shadows: прыжок веры в (надеюсь) многообещающее будущее

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий