«Бог войны» от Amazon должен сохранить этого актера

«Бог войны» от Amazon должен сохранить этого актера

Эта статья может содержать спойлеры к телесериалу God of War для тех, кто не играл в игры.

A God of War Телесериал разрабатывается для Amazon Prime Video. Адаптация столкнулась с некоторыми производственными проблемами с момента ее анонса. Фильм был в разработке еще в 2005 году, но с тех пор он трансформировался в телесериал. Проект потерпел неудачу после того, как ряд сценариев были выброшены в пользу нового творческого направления. Sony и Amazon наконец нашли этот творческий голос в Star Trek продюсер Дональд Мур.

Кратос, сам титулованный бог войны, скрывается в ледяных фьордах Северного королевства в своих последних двух видеоигровых вылазках — God of War (2018) и Бог войны: Рагнарек (2022). Со своим сыном-полугигантом Атреем (он же Локи), он прорвался сквозь скандинавский пантеон, опустошив еще одну группу одержимых властью психопатов. Эти новые названия приняли более эмоциональный подход к истории Кратоса, сосредоточив повествование вокруг потери его жены Фэй и психологических последствий жестокости Одина по отношению к девяти мирам. Если серия решит черпать вдохновение из этих последних частей, то создатели должны рассмотреть возможность сохранения актера Ричард Шифф, который сыграл значительную роль в озвучивании этих игр.

В основе сюжета этих двух игр лежат отношения Кратоса и Атрея как отца и сына. Оба главных названия их путешествия, поскольку двое пытаются понять подсказки, оставленные Фэй, не только о ее захоронении, но и о том, почему гиганты практически вымерли и кто виноват в этом геноциде. Все это приводит к насыщенному событиями противостоянию в начале Бог войны: Рагнарек между дуэтом и Тором, изображенным в этой вселенной как жестокий, возвышающийся монстр, созданный для одной цели: разрушения. Если Тор — это мускулы, мозги операции и всеобъемлющий антагонист игр, Один, неожиданно появляется, озвученный Шиффом.

Один не черпает свою силу из физической силы

Вступление Одина в начале Ragnarok было мудрым творческим решением студии Santa Monica. Вокруг короля скандинавских богов в первой игре было создано так много тайн и интриг. Спутник Кратоса Мимир описывал его как худшего из богов: жестокого, беспощадного, убийцу-тирана, который подчинил себе целые миры. С такой репутацией было немного удивительно увидеть тщедушного, худого старика в первом появлении Одина на экране. Это подрывало ожидания людей и тонко обезоруживало игроков, давая им тихого, красноречивого переговорщика, а не жестокого ужаса, который рекламировался.

В интересной параллели с Кратосом и Атреем геймеры увидели эмоциональный и психологический контроль Одина над Тором. Это придало антагонисту большую власть в сцене. Тор мог раздавить его в любой момент, но явно боялся способностей Одина. Затем Один продолжил представлять, в его глазах, добросовестное перемирие. Но для любого игрока, достойного своего хлеба, это была очевидная попытка влить яд в ухо Кратоса. Всеотец встретил своего соперника в лице стойкого и выносливого Кратоса, но это продемонстрировало зрителям, что рефлексивная форма атаки Одина — это манипуляция. По мере развития истории Один появлялся в различных переговорах, под влиянием меняющихся союзов и вражды, все в попытке захватить абсолютный контроль.

Эта интерпретация отражала ключевую часть описания богов в скандинавской мифологии. В киновселенной Marvel, огромная часть того, чего не хватало персонажу Одина, была его хитрость и персона обманщика. Энтони Хопкинс отлично справился с изображением сильного, внушительного и мудрого лидера, но это дало зрителям лишь небольшой проблеск личности Всеотца. В Бог войны, его харизматичные и одержимые властью качества изображены блестяще. По общему признанию, это более злая, угрожающая интерпретация, которая отклоняется от скандинавской легенды, чтобы соответствовать темам God of War вселенная. Однако он передает некоторые из наиболее существенных аспектов личности Одина: его жажду знаний, его неспособность проигрывать, его жажду власти и всегда — исполнение его генерального плана.

Не выпускайте Ричарда Шиффа из виду

Во многих отношениях Ричард Шифф был идеальным кандидатом на роль Одина в God of War сериал. Актер наиболее известен по своей удостоенной премии «Эмми» роли Тоби Зиглера в Команда Западное крыло. В сериале Шифф — директор по связям с общественностью Белого дома, изображающий умного, искусного политического переговорщика. Один из той же породы, он берет Атрея в свой дом и переключается с роли злодея на непонятого наставника. Всеотец пытается исказить молодого Локи (Атрей) разума для достижения своих целей, пытаясь убедить его, что кровавая история Асгарда искажена, и что все его действия направлены на благое дело.

Шифф также привносит в эту роль много нюансов, медленно отсеивая паранойю Одина и выдвигая его жажду знаний на передний план. Была одна вещь, которую Один не смог освоить в играх, и это было его знание того, что происходит с богами, когда они умирают. Он мучается над этим на протяжении всей истории, отказываясь верить, что боги просто исчезают, когда умирают. Он манипулирует Атреем, чтобы тот помог ему раскрыть секрет. Шифф мастерски изобразил это, привнеся совершенно новую динамику во Всеотца.

Поскольку Шифф уже является устоявшимся присутствием на экране, Amazon было бы упущением не позволить Шиффу снова сыграть его роль в сериале. Prime Video рассмотрит ряд людей для кастинга в своем шоу. Финн Вулфард недавно выразил желание сыграть Атрея в адаптации. Не так уж и сложно увидеть его в качестве живой версии Атрея Санни Сулджика. Но учитывая, что Сулджик является довольно устоявшимся актером экрана, были бы веские аргументы в пользу того, чтобы оставить его в этой роли. God of War Телесериалам не нужно далеко ходить, чтобы найти актеров для пересказа скандинавской саги. Некоторые актеры в актерском составе видеоигры, как Шифф, уже идеальны.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий