Bloons Card Storm — идеальный шлюз для TCG

Bloons TD6 — идеальный шлюз в жанр защиты башни. Он не слишком сложен, использует базовую цветовую схему для обозначения того, какие враги сильнее, а мультяшная, приятная эстетика сделала его доступным для детей со времен Flash. Даже с растущей сложностью его сиквелов, основная предпосылка остается неизменной. Однако с Card Storm Ninja Kiwi выходит за рамки жанра защиты башни.

Эта новая игра Bloons — это CCG, построенная на основе Bloons TD6, использующая его героев, типы обезьян и даже игровой цикл, чтобы сделать жанр цифровых коллекционных карточек таким же доступным.

Как и в прошлых играх, есть полосы шаров, которые отнимают ваше здоровье после пересечения конечной точки, пока игра не закончится. Разница здесь в том, что игра пошаговая, и другой игрок напротив вас контролирует, какие шары размещаются. Все это время вы делаете с ними то же самое, размещая башни, которые могут выбить их шары, пока вы пытаетесь сокрушить их своей собственной армией газовых мешков.

Если вы знаете Bloons Tower Defense 6, вы уже знаете Card Storm

Bloons Card Storm — идеальный шлюз для TCG

Это интересный поворот в обычном формате коллекционной карточной игры, но если разбить его на части, то это та же предпосылка. Вы размещаете карты, чтобы атаковать своего противника, он размещает карты, чтобы остановить вас. Однако с одеждой Bloons это открывает дверь для совершенно новой аудитории, которая, возможно, не подумала бы играть в CCG. Знать, какие карты хорошо взаимодействуют, и следить за метой может быть сложно, но вступление со всеми этими предварительными знаниями Bloons делает это гораздо менее пугающим.

Вы уже знаете, какие Bloons сильнее и какие башни что делают, только теперь они представлены картами. Это полностью демистифицирует составление колоды, потому что теперь это эквивалентно выбору ваших башен в TD6, только заранее.

Даже если это ваша первая игра Bloons, простая предпосылка всей серии делает ее более доступной по своей природе.

Карточная игра, использующая Bloons в качестве основы, всегда будет более интуитивной, чем другие CCG. Бета, которую я предварительно просмотрел в начале этого года, идеально это подытожила: мне не потребовалось времени, чтобы ознакомиться с каждой отдельной картой, и я смог собрать уникальные колоды, которые давали мне преимущество в большинстве матчей. Но релизная сборка пошла еще дальше, внедрив новые режимы, которые позволяют вам экспериментировать и изучать все тонкости Card Storm, не сталкиваясь с другими игроками.

Bloons Card Storm поставляется с режимом приключений

Bloons Card Storm Is The Perfect TCG Gateway

Новая функция, которой не было в бета-версии, — это однопользовательский режим приключений. Вы можете играть в пролог, обучение и режимы обучения прямо из коробки, но поскольку сама игра бесплатна, первая основная история обойдется в 7,99 фунтов стерлингов.

Это не слишком дорого, но я обнаружил, что пролога было более чем достаточно, чтобы заново ознакомиться с механикой. Для новичков это также отличный способ попрактиковаться и изучить азы, прежде чем столкнуться с реальными противниками, и это дает возможность поддерживать процветание игры, даже если ее пользовательская база сократится, что вполне реально, учитывая непостоянную природу онлайн-игр.

Завершение пролога также вознаграждает вас жетонами, которые можно использовать для создания карт, так что пока вы привыкаете к тонкостям Card Storm в своем собственном темпе, вы все равно вознаграждены. Это интуитивно понятный побочный режим, который только делает шлюз еще более сильным. Но есть одна большая загвоздка.

Монетизация Bloons Card Storm делает его рутиной

Bloons Card Storm — идеальный шлюз для TCG

В бета-версии мне дали доступ ко всем доступным картам. Это сделало создание колоды легким, поощряя эксперименты. Однако, как я заметил ранее в этом году, в меню было много валют. Зная, как Bloons TD6 увязла в микротранзакциях, ежедневных заданиях, наградах за вход и всех других неудачных наполнителях игр с живыми сервисами, я с опаской относился к тому, как будет выглядеть Card Storm при запуске. Судя по «смешанным» отзывам в Steam, вы можете сделать предположение.

Monkey Money возвращается и используется для покупки героев, а затем появляются вышеупомянутые жетоны, используемые для создания карт, которых существует несколько типов для каждой категории. Вы можете получить 60 Monkey Money за каждое ежедневное задание и 450 за каждое еженедельное задание, что в сумме составит 870. Герои стоят от 1000 до 2000 Monkey Money, так что собрать их достаточно сложно, но это, безусловно, выполнимо даже для игрока free-to-play.

Вы также можете заработать больше обеих валют с помощью подвигов. Как и в Bloons TD6, это внутриигровые достижения за такие вещи, как победа в играх или размещение башен (в данном случае карт). Хотя это не слишком навязчиво в игре Tower Defense, здесь это более вопиющее.

Во-первых, вы разблокируете башни и их пути улучшения, играя в Bloons TD6 и повышая уровень, что занимает совсем немного времени. Подвиги просто идут на бонусные улучшения в совершенно необязательном дереве навыков. В Card Storm вам нужно зарабатывать жетоны, поэтому вы нужно совершать подвиги. Это может быть невероятно утомительно, когда вас просят сыграть 2000 карт или выиграть 100 игр ради самых больших выплат, подталкивая вас к тому, чтобы раскошелиться на реальные деньги, чтобы не отставать от меты и иметь шанс против платящих противников.

Основы игры невероятно доступны и дружелюбны к новичкам, особенно для CCG, но этот беспорядок с материалами для крафта и микротранзакциями бросает вызов такому подходу.

Обидно видеть, что она так увязла в ужасных практиках Bloons TD6, но под беспорядком MTX скрывается отличная CCG, которая гораздо более понятна новичкам, чем большинство других игр на рынке. Я только надеюсь, что те, кто перейдет с других игр Bloons на новейшую разработку Ninja Kiwi, почувствуют вкус к жанру и расширят его, возможно, даже попробовав физические ККИ или более сложные игры на рынке, так же, как Bloons заставили многих из нас полюбить игры в жанре Tower Defense и стратегические игры, когда мы расширили свой кругозор.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий