Bloober ожидает «значительной прибыли» от Cronos: The New Dawn

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Хотя Bloober Team не раскрыла сумму, потраченную на разработку своего последнего AAA-проекта Cronos: The New Dawn, польская студия возлагает большие надежды на эту игру в жанре ужасов.

В последнем финансовом отчете компании студия немного рассказала о показателях продаж Cronos и о том, чего они надеются увидеть от этой игры в жанре ужасов.

По сравнению с тем, что мы обычно видим в финансовых отчетах США, в этом отчете люди задают очень конкретные и сложные вопросы.

Cronos: новый инструмент отслеживания продаж Dawn

Bloober ожидает «значительной прибыли» от Cronos: The New Dawn0

В отчете руководители Bloober Team ответили на вопросы, и один из соответствующих запросов касался продаж подразделения Cronos.

Блуберу задали вопрос о том, когда студия ожидает возврата инвестиций в Cronos и какие продажи студия получит в течение 12 месяцев после релиза.

Застройщик ответил: «Мы не публикуем прогнозы, мы сообщим вам об этом в своё время. Мы рассчитываем получить значительную прибыль от этого проекта».

Для справки, Bloober подтвердил, что с момента запуска было продано более 200 000 копий Cronos: The New Dawn, что совсем неплохо для новой игры в жанре ужасов.

Помимо нераспределенного бюджета на разработку, Bloober спросили, сколько денег было потрачено на маркетинг Cronos, на что студия ответила лишь: «несколько миллионов долларов».

Хотя Bloober не подтвердил выход сиквела, студия заявила, что они «определенно планируют и дальше развивать» IP в будущем «в различных областях использования», и что они возлагают большие надежды на этот бренд.

Если вы еще не играли, Cronos: The New Dawn сумела получить от нас оценку 9/10, поскольку мы утверждаем: «Эта игра не только предлагает захватывающий сюжет в откровенно польском сеттинге, но и предлагает первоклассный survival horror, который заставляет игрока чувствовать себя уязвимым на протяжении всего времени».

Если Bloober сумеет окупить свои инвестиции, то, я думаю, можно с уверенностью предположить, что в будущем мы увидим больше Cronos.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий