Blizzard нанимает сотрудников для шутера от первого лица в открытом мире

Основные выводы

У Blizzard есть много крупных франшиз, которые она хорошо использует, но одна из них, которая в последнее время использовалась относительно мало, — это StarCraft. Это вполне объяснимо, учитывая, что жанр RTS — нравится нам это или нет — в наши дни не пользуется особой популярностью у масс. Новый StarCraft, вероятно, не принесет тех больших денег, которые Blizzard требует в наши дни, но один из способов, которым серия может вернуться, — это смена жанра.

Джейсон Шрайер из Bloomberg предположил, что это произошло в начале этого года, заявив, что он слышал, что шутер StarCraft находится в разработке в Blizzard, пока писал свою книгу. Он был совершенно уверен, что проект не был отменен между тем временем и настоящим, и есть фактически новые доказательства, позволяющие предположить, что это может быть так.

Blizzard имеет открытый мир FPS в разработке

Blizzard нанимает сотрудников для шутера от первого лица в открытом мире

Зайдите на официальный сайт Blizzard, и вы сможете найти вакансию помощника директора по дизайну, который будет заниматься инновациями для пока не анонсированного проекта, находящегося в разработке. Хотя описание работы довольно расплывчато описывает, над каким проектом будет работать потенциальный сотрудник, оно раскрывает, что этот не анонсированный проект представляет собой шутер от первого лица с открытым миром.

Blizzard на самом деле не имеет большого опыта в шутерах от первого лица, а серия Overwatch — это единственное, что у них есть, поэтому вполне логично, что компания ищет кого-то, кто придет с инновационными идеями. Также вполне логично, если этот загадочный тайтл действительно StarCraft, так как Blizzard придется напрячь свои творческие мускулы, если она хочет успешно сменить жанры так радикально.

К сожалению, в списке вакансий на самом деле нет никаких намеков на то, что этот тайтл — StarCraft, но если то, что утверждает Шрайер, правда, то было бы очень странно для Blizzard иметь два разных шутера от первого лица в разработке одновременно. Интересно, что это также первый признак того, что этот тайтл может быть открытым миром, что не так уж удивительно в сегодняшней индустрии, но необычно для шутера от первого лица.

В любом случае, из этого описания вакансии мы можем сделать не так много выводов, поскольку все остальное — типичный жаргон индустрии. Нам придется подождать, пока сама Blizzard выяснит, что именно представляет собой этот шутер от первого лица, хотя, если компания все еще нанимает на такие важные должности, как директора по дизайну, нам, возможно, придется долго ждать, пока занавес опустится.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий