Black Ops 6 Patch Nerfs Разведка, Выстрелы в голову и Подкрадывание

Основные выводы

Когда Мэтт Скронс из Treyarch написал в воскресенье в Twitter, что ослабление сломанной боевой специализации разведки в Call of Duty: Black Ops 6 «готовится», никто не думал, что это произойдет так быстро. Увы, вот и все.

В понедельник был выпущен самый большой патч Black Ops 6 после запуска. Патч, который был описан в блоге Call of Duty, решает многие из проблем, которые изначально высказывали игроки, хотя и не без некоторых оговорок. Главными среди изменений являются боевая специализация разведки, извивающаяся стрельба и выстрелы в голову.

Разведка больше не такая разгромленная

Как The Gamer отметил в воскресенье, боевая специализация разведки по сути служила встроенным чит-кодом для игроков. Ее присутствие делало игру, особенно матчи на маленьких картах, особенно раздражающей. Теперь, с патчем от 4 ноября, это меняется.

Согласно примечаниям к патчу, длительность подсветки врагов после возрождения была сокращена с 2 до 1,5 секунд. В блоге отмечается, что «дополнительное сокращение будет перед 01-м сезоном», что означает, что его можно и, скорее всего, ограничат еще больше.

Остановите Snaking, пожалуйста

Другим важным элементом патча является корректировка Treyarch времени восстановления стойки для предотвращения ползания. Для непосвященных, ползание — это движение, при котором игрок быстро переходит из положения приседания в положение лежа, а затем в положение стоя за укрытием, что по сути затрудняет обнаружение противником, при этом сохраняя полный обзор.

Что ж, это больше не будет проблемой. С учетом того, что каждая стойка получает время восстановления, эффективность ползания снизилась. Как любезно выразился Treyarch, «хватит ползать».

Выстрелы в голову — это головная боль

Последний примечательный элемент патча — полная переработка выстрелов в голову. Согласно примечаниям, штурмовые винтовки будут оказывать меньшее влияние на выстрелы в голову на расстоянии, в то время как пистолеты-пулеметы получат повышение эффективности на средней дистанции.

Например, множитель выстрелов в голову на АК-74 был уменьшен с 1,3 до 1,15x. Это изменение, в частности, не понравилось фанатам, многие из которых выразили недовольство тем, насколько сильны выстрелы в голову. «Я понимаю, что у них нет огромных множителей выстрелов в голову, но очень расстраивает то, как они, похоже, делают выстрелы в голову настолько слабыми, насколько это возможно», — написал один пользователь.

Это особенно примечательно, поскольку все разблокировки скинов вращаются вокруг испытаний выстрелов в голову. «Как по мне, если вы собираетесь сделать так, чтобы выстрелы в голову приносили так мало пользы, то хотя бы подправьте испытания военного камуфляжа так, чтобы они не все требовали выстрелов в голову», — предложил один игрок.

Конечно, так же быстро, как Treyarch исправляли проблемы, они, очевидно, могут улучшать их так же быстро. И поскольку Black Ops 6 технически все еще находится в «предсезоне», все наверняка изменится.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий