Только что сбежав из проклятой зоны Pagoda Realm Главы 3 в Black Myth: Wukong, любая надежда на передышку быстро обрывается. Горькое озеро, следующая область, которую вы исследуете, встречает вас множеством новых сражений с боссами, и среди них — Летучая мышь Апрамана, необязательный, пропускаемый вождь Яогауи. р> <р>Босс Apramana Bat имеет поразительное сходство со своими младшими коллегами Yaoguai, с которыми вы столкнетесь по пути к нему. Однако, чтобы поддерживать свой статус босса, он обладает несколькими дополнительными атаками и значительно большей прочностью. В частности, он может накладывать раздражающее Chill Bane, против которого вам нужно будет принять серьезные контрмеры.
Как найти босса Apramana Bat
Босс Apramana Bat находится вдоль берега зоны Bitter Lake. Выбравшись из Pagoda Realm, вы сразу же столкнетесь со Kang-Jin Starна движущемся Острове Черепахи.
Как только вы победите ее, колоссальный Генерал Черепаха достигнет берега озера Биттер. Отдохните на Северном берегу святилища Хранителя озера Биттер, затем идите направо вдоль берега, пересекая останки скелета гигантской змеи, разбираясь с несколькими меньшими летучими мышами Апрамана, что указывает на то, что вы на правильном пути.
Когда вы вступаете в взаимодействие с головой гигантской змеи,Apramana Bat налетит сверху, вызывая битву с боссом.
Точка отсечения для битвы с боссом Apramana Bat — это когда вы впервые входите в зону Долины Экстаза в третьей главе. В эту основную зону можно попасть после того, как вы помолитесь у четырех статуй Будды, как настоял ребенок-монах, и после того, как Чжу Бацзе расстанется с Предначертанным.
Модели атак Apramana Bat

Если вы не спеша убивали Малых Летучих Мышей Апраманы по пути, вы узнаете некоторые из моделей атак босса. Босс Летучая Мышь Апраманы, однако, добавляет несколько более раздражающих атак в свой репертуар, чтобы держать вас в напряжении.
|
Атака |
Описание |
Как контрить |
|---|---|---|
|
Ареал топот |
Летучая мышь Апрамана взлетает в воздух и после небольшой задержки топчет Предначертанного своими когтями. |
Уклоняйтесь в любом направлении, куда она собирается приземлиться. Будьте внимательны ко второму топоту после первого. |
|
Ареал удар |
Воздушная атака, при которой Apramana Bat, находясь в воздухе, создает некоторое расстояние перед тем, как нырнуть к Destined One на высокой скорости. Он наносит мощный удар, а затем отступает, чтобы повторить маневр. |
Уклоняйтесь, когда вы видите вспышку вокруг Apramana Bat, чтобы избежать высокоскоростного удара. |
|
Air Cutter |
Этот прием имеет два варианта, оба наносят Chill при ударе. В одном Apramana Bat ненадолго зависает, прежде чем выпустить бритвенно-острый ветер по воздуху. В другом он прыгает к вам дважды и вращается, создавая вихрь, который быстро выпускает два одинаковых снаряда. |
Первый вариант можно избежать с помощью уклонения, но второй требует быстрой реакции. |
|
Морозное дыхание |
Летучая мышь Апрамана бьет крыльями по земле и выдыхает вызывающий холод туман. |
Уклонитесь от удара, затем отступите в сторону, чтобы избежать атаки дыханием, и чтобы открыться, чтобы наказать ее. |
|
Леденящий порыв |
Летучая мышь Апрамана выполняет маневр уклонения, хлопая крыльями, чтобы выпустить леденящий порыв ветра, отступая в процессе. |
Уклоняйтесь, как только она поднимет крылья, чтобы избежать порыва ветра, который она собирается направить в вашу сторону. |
|
Надежный как скала |
Летучая мышь Апрамана становится на мгновение неуязвимой. Когда Предначертанная судьба атакует в это время, летучая мышь Апрамана ответит ударом правой рукой. |
Когда она использует Rock Solid, вообще не атакуйте ее. Если вы случайно ударите ее и услышите лязг, немедленно приготовьтесь уклониться, когда летучая мышь Апрамана поднимет руку для ответного удара. |
Как победить летучую мышь Апрамана
Летучая мышь Апрамана не самая сложная битва с боссом в третьей главе, но она все равно станет для вас настоящей занозой, поскольку редко остается на месте и будет постоянно накладывать Замораживающий удар, если вы не готовы.
Подготовка к битве с боссом-летучей мышью Апрамана

Избежание Chill Bane должно быть вашим главным приоритетом во время битвы с боссом Apramana Bat. После применения он замораживает вас на месте, наносит урон с течением времени и полностью истощает вашу шкалу выносливости. Хотя вы можете освободиться, быстро нажав кнопку уклонения, лучше укрепить свою устойчивость к охлаждению, убедившись, что у вас есть следующие предметы:
- Согревающий порошок для тела: этот предмет, созданный в святилище Хранителя, излечивает состояние охлаждения и повышает вашу устойчивость к охлаждению при употреблении.
- Охряные наручи и охряные поножи: обе части охряного комплекта значительно усиливают вашу устойчивость к холоду и могут быть созданы после завершения второй главы.
- Преобразование в лазурную пыль: полученное от NPC Человек в камне во второй главе, это преобразование превращает вас в каменный гуай, делая вас невосприимчивым к холоду.
- Заклинание «Кольцо огня»: создает пылающее кольцо вокруг вас., предлагая защиту от Холода.
- Ветка Морозного Ростка: эта диковинка получается после победы над Капитаном Лотос-Вижен и дает умеренное увеличение сопротивления Холоду.
Кроме того, вам также следует сбросить свои Ядра Разума и потратить их на Пилюлю Добавки Ян у Собаки Сюй, чтобы еще больше повысить сопротивление Холоду.
Apramana Bat Boss Легкая стратегия

Если вы не молились у четырех статуй Будды, с боссом Апраманы не придется сражаться в одиночку, так как Чжу Бацзе будет поддерживать вас исцелением, атаками и остроумными комментариями во время боя. Этот NPC будет часто вызывать агрессию летучей мыши Апраманы, что дает вам шанс безопасно выпить целебную тыкву или наложить бафф без помех.
Также есть много окон, когда вы можете наказать летучую мышь Апрамана. В частности, воспользуйтесь возможностью выпустить полную комбинацию, когда она приземлится после того, как ее когти застрянут в снегу. Когда летучая мышь выполняет свою атаку дыханием, обойдите ее с фланга или сзади, чтобы еще больше уменьшить ее здоровье.
Если вы обратите внимание, что ваша полоса охлаждения растет, используйте

Кольцо огня, чтобы полностью его устранить.

Лазурная пыль также пригодится, позволяя вам получите несколько дополнительных бесплатных ударов не беспокоясь о Chill Bane.
Просто следите за его Chill-вызывающими атаками, такими как прием Air Cutter и Chilling Gust, и вы в мгновение ока подрежете крылья Apramana Bat.
Награды за победу над Apramana Bat

Победа над Apramana Bat приносит вам два Cold Iron Leaves, 1847 XP и значительное количество Wills. После битвы с боссом вы также можете взаимодействовать с головой Змеиного генерала. Вы станете свидетелем падения слезы Черепашьего генерала в ответ на его павшего союзника. Это

Слеза черепахи, найденная рядом с колоссальной черепахой, является впитыванием, которое восстанавливает ману при каждом использовании вашей тыквы.
Летучая мышь Апрамана также быстро исчезает после поражения. Вы добавите запись о ней в свой журнал, и она последний раз появится в кат-сцене ближе к концу третьей главы. Завершение главы автоматически добавит

Дух летучей мыши Апрамана в ваш инвентарь.