Black Myth: Wukong, как сообщается, получит свое первое расширение в начале 2025 года

Основные выводы

Black Myth: Wukong вышла некоторое время назад, так как игроки начали проходить New Game Plus, пытаясь получить больше удовольствия от игры. Вопросы, естественно, перешли к тому, есть ли у разработчика Game Science какие-либо планы на продолжение или DLC, и Дэниел Ву — генеральный директор издателя игры Hero Games — подтвердил Bloomberg в начале этого месяца, что расширение находится в разработке.

Мы все еще не знаем точно, когда Game Science планирует выпустить этот DLC, но благодаря китайскому журналисту и отраслевому консультанту Дэниелу Камило у нас может быть довольно точное окно релиза. Согласно недавнему сообщению Камило в его личном аккаунте в Twitter, он слышал от «очень надежных источников из первых рук», что Game Science планирует выпустить расширение в начале 2025 года.

Камило утверждает, что Game Science захочет выпустить расширение в какой-то момент около следующего китайского Нового года, который состоится 29 января следующего года. Не было заявлено, что это конкретная дата выхода, просто Game Science нацелилась на это, и Камило объяснил, что выход игры может состояться «совсем скоро после этого».

Black Myth: Wukong, как сообщается, продал 20 миллионов копий

Black Myth: Wukong, как сообщается, получит свое первое дополнение в начале 2025 года

В последующем твите Камило продолжает утверждать, что те же надежные источники сообщили, что Black Myth: Wukong была продана тиражом в 20 миллионов копий с момента запуска. Это не так уж и шокирует, учитывая положительные отзывы и огромный всплеск игроков после релиза, что позволило достичь второго по величине пикового числа игроков в Steam за всю историю. Всего за три дня было продано 10 миллионов копий, так что не стоит удивляться, что с тех пор было продано еще 10 миллионов.

Тем не менее, это впечатляющие цифры, хотя Камило не думает, что расширение будет иметь такой же успех, в основном из-за отсутствия национальной гордости, окружающей его сейчас, и сложности самой игры. Нам придется подождать и посмотреть, верны ли прогнозы Камило и заявления о дате релиза, но он отмечает, что «ничто никогда не высечено на камне», когда дело касается разработки игр.

См. на официальном сайте

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий