Фанаты РПГ в восторге Клер Обскур: Экспедиция 33 пошаговый бой. В дополнение к этому, его окружение, захватывающее повествование, запоминающаяся музыка и персонажи также получили высокую оценку. Так же, как Sandfall Interactive во многом обязана своим стилем таким, как Atlus и серия Persona, они также во многом вдохновлены одним маленьким итальянским водопроводчиком: Марио. А точнее, Square Супер Марио RPG.
В 90-х годах пошаговые бои доминировали в жанре RPG. Было несколько исключений, таких как серия Tales Of, которая ввела инновации, представив больше боевых систем в реальном времени, но была далека от ориентированной на действие механики последних игр, таких как трилогия Final Fantasy VII Remake.
И вот появилась ролевая игра Super Mario, одарившая жанр, пожалуй, одним из самых увлекательных улучшений пошагового боя, которое практически в одиночку сохранило этот, казалось бы, устаревший стиль геймплея: Action Commands.
В 1996 году, когда Squaresoft (теперь Square Enix) объединилась с Nintendo, чтобы перенести своих культовых персонажей Mario в сферу ролевых игр, они вложили в проект всю свою душу. Создав любимых персонажей, таких как Geno, пригласив легендарного Ёко Шимомуру написать великолепный саундтрек к игре и предложив простую, но вечную механику, такую как Action Commands, с которой так много игр взяли пример, включая Expedition 33. Достаточно сказать, что Super Mario RPG также заслуживает своих лавров.

Принцип их работы в оригинальной Mario RPG был довольно прост: вы нажимали кнопку в нужный момент, выполняя атаку, защищаясь от наступающих врагов или даже используя предмет. Нажатие кнопки в нужный момент увеличивало эффективность того, чего вы пытались достичь (нанесение урона, защита, лечение и т. д.).
Это был свежий взгляд на пошаговый бой. Даже если это была не самая глубокая система, непреходящее влияние Action Commands можно увидеть на протяжении десятилетий.
Франшизы Paper Mario и Mario & Luigi во многом заимствуют эту реализацию. В других местах, более новые основные игры Like a Dragon (ранее известные как Yakuza на Западе) также используют Action Commands для своих последних пошаговых записей: Yakuza Like a Dragon и Like a Dragon: Infinite Wealth.
Даже инди-игры, помимо Clair Obscur: Expedition 33, отдают дань уважения этой особенности. Если вы никогда не играли в Sea of Stars, это одна из игр, которую я настоятельно рекомендую вам попробовать после того, как вы закончите с шедевром Sandfall.

Если говорить о рекомендациях, я также предлагаю вам попробовать последнюю версию Super Mario RPG. Это почти точная копия оригинала с некоторыми добавленными наворотами, которые делают игру гораздо более приятной. Но я отвлекся.
Естественно, концепция Action Commands значительно расширена в Expedition 33. Анимации более динамичны, а тайминги более строгие. Вы даже можете уклоняться и парировать входящие атаки. Можно утверждать, что это самая ориентированная на действие пошаговая система на сегодняшний день.
Определенно не секрет, что Expedition 33 — это сумма всего, чего жанр RPG и пошаговые боевые системы достигли за последние 30 лет. Разработчики определенно носят свои влияния на рукавах, и это ясно видно.
Успешный запуск, не только как независимой студии, но и как той, которая привносит свежий слой краски в один из самых исторических игровых жанров, может быть только хорош для энтузиастов. Успех Expedition 33, как мы надеемся, вызовет волну новых лиц, которые никогда не давали пошаговым боям шанса глубоко погрузиться в жанр и, возможно, открыть для себя свою последнюю страсть в будущем.