Термин 'RPG' в последние годы стал менее значимым. Некоторые считают, что это игры со слотами для снаряжения, деревьями навыков и улучшениями, которые можно тянуть и толкать в разных направлениях, и это имеет некоторый смысл. В конце концов, у RPG всегда был этот дополнительный слой глубины, отделяющий их от более линейных игр в жанре экшена. Таким образом, когда эти линейные игры в жанре экшена приняли этот дополнительный слой, был задан вопрос 'является ли God of War RPG?c. Но так же, как мы увидели, как экшен-игры переходят в жанр RPG, кажется, что мы видим, как некоторые RPG уходят оттуда.
Мой ответ на вопрос, что такое ролевая игра, обычно кроется в самих буквах. Это ролевая игра, и поэтому у вас должна быть своя роль. Играя за Кратоса, вы не делаете выбор, и поэтому я не считаю дерево навыков достаточным фактором, чтобы сделать его ролевой игрой. Даже для игр с немного более открытым выбором, таких как Horizon, я не уверен, что полностью приму этот термин. Создатель персонажа с несколькими вариантами происхождения — это классический образ ролевой игры, но он не обязателен — Я не уверен, что смогу объяснить почему, но мне легче принять Zelda как ролевую игру. Однако я точно знаю, что Dragon Age — это ролевая игра. Так почему же он отклоняется от ролевых игр?
Магия крови — основная часть мира Dragon Age
Магия крови — основная часть мира Dragon Age
h2>

Dragon Age всегда была очень важной ролевой игрой. Находясь под сильным влиянием истории BioWare с CRPG, адаптированными на основе настольных игр, принятие решений является важной частью вашего путешествия по Dragon Age. Есть несколько концовок, разные фракции, на которых можно принять сторону, и выбор, который вы делаете, оказывает заметное влияние на мир и ваше место в нем. В первой игре столько внимания уделялось происхождению, что она была названа в честь самой идеи, и хотя этот ракурс исчез, ваша раса и класс остались постоянными факторами, а The Veilguard собирается снова сделать предысторию важной частью вашего путешествия. . Тем не менее, границы ролевой игры были срезаны.
Магия крови всегда присутствовала в Dragon Age и к ней относились с пренебрежением и подозрением. Хотя для этой практики можно использовать собственную кровь, магии крови опасаются, потому что она часто использует чужую кровь, например кровь заключенного или врага. Одной из причин, по которой боятся дэйльских эльфов, являются слухи, что они похищают детей, чтобы украсть их кровь, хотя в игре довольно ясно, что это расистская ложь, построенная на Тедасе; ненависть к эльфам.
Однако, несмотря на разногласия в мире, ранее серия позволяла вам быть магом крови и имела заклинания, которые лечат, а также наносят урон. Некоторые в Тедасе даже считают, что это единственная чистая магия, поскольку демоны, судьбы и Тени не имеют значения. Хоть это и запрещено в Тевинтере, волшебном регионе, куда мы направляемся в «Страже покрова», хорошо известно, что тамошние магистры обучаются этому искусству и используют его при необходимости.
Но теперь магию крови убирают. Мало того, что ее нет в The Veilguard, но ведущий сценарист Трик Уикс говорит: «Магия крови маловероятна». когда-либо вернуться из-за этической неясности использования чужой крови, поскольку «это просто не та дорога, по которой герой должен идти прямо сейчас». Это правда, что эта запрещенная и чрезвычайно опасная практика не совсем законно-хорошее поведение, но это ролевая игра. Ты можешь быть хорошим и плохим одновременно. У нас есть персонаж по прозвищу «Убийца магов». в этом случае, это то, что делают герои? Или он оставит свои убийства магов позади, как только игра начнет спасать нас от трудного выбора или сложного развития персонажа в нашей ролевой игре?
Должен ли Dragon Age позволить нам быть злом?

Baldur’s Gate 3 — интересный тому пример. С одной стороны, он позволяет вам играть за The Dark Urge и совершать злые и развратные действия, а также дает вам законную стратегию объединения с мерзкими боссами, которые стоят на вашем пути, и дает вам полный контроль над ваши действия вплоть до убийства невинных жителей деревни ради личной выгоды. Но, с другой стороны, это серьезно нейтрализовало путь набора Минтары, чтобы превратить ее из персонажа, который вступит в союз с вами только в том случае, если вы примете это эгоистичное кровопролитие, чтобы никто не чувствовал себя обделенным.
Многие шумы, исходящие от BioWare, похоже, вдохновлены последней частью этого сравнения. У этого подхода есть свои положительные стороны — разнообразный состав, которому помогает Грач, у которого нет определенной внешности, но который в маркетинге представлен как представители разных национальностей, как в фантастическом, так и в реальном, человеческом смысле. Но это также вызывает обеспокоенность — утверждают, что это «самый романтический фильм Dragon Age за всю историю»; написать фанфик по сериалу? Привело ли привлечение суперфанатов в Совет Dragon Age к шлифовке краев, чрезмерной изоляции персонажей от вреда, легкости и упрощению боя, лишающему серию ее корней, и общей попытке апеллировать к мемам и фан-арту, а не к содержанию? ?
Dragon Age всегда была серией, которая задавала непростые вопросы и ставила вас в затруднительное положение. Рабство, этнические чистки, расизм, религиозные войны, наркомания и внутренний терроризм — это различные темы, которые подробно рассмотрены в трех предыдущих статьях. Не декорации для сбившегося с пути фэнтезийного мира, не передача отсылок в записях лора, чтобы придать игре какое-то преимущество, а существенные вопросы, по которым вы, как игрок, должны иметь свое мнение. Дрейфовать по пути наименьшего сопротивления, чтобы добраться до основной истории, — не вариант — это это основная история. Это ролевая игра, и у вас есть буквы от R до P.
Удаление магии крови уменьшает это. Конечно, это всегда контрастировало с моралью некоторых из ваших товарищей, и, возможно, это не тот путь, по которому команда BioWare хочет, чтобы большинство героев шли. Но именно здесь на помощь приходит ролевая игра. Здесь есть сложность. Ответ заключается в том, чтобы мир более чутко реагировал на этот контраст, а не полностью его устранял. Я хочу побороться за Dragon Age, но чем дальше он отходит от своих корней, тем труднее это сделать. Надеюсь, The Veilguard докажет, что я ошибаюсь.
Платформы PS5, Xbox Series S, Xbox Series X, Microsoft Windows Выпущено 2024 г. Разработчик(и) Биовар