
В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered разработчик Virtuos и соавтор Bethesda не только переработали визуальные эффекты, но и скорректировали систему уровней, добавили функции, повышающие удобство игры, и многое другое.
Видимо, они не закончили улучшать игру. Теперь Bethesda ищет отзывы игроков о том, какие улучшения они хотели бы видеть.

Bethesda не закончила работу над Oblivion Remastered, и игроки помогут ее доработать

Bethesda открыла тему на официальном сервере Discord студии под названием «Предложения Oblivion». Хотя разработчики и модераторы Bethesda неоднократно заявляли, что эта тема должна быть только для предложений, поскольку для сообщений об ошибках есть отдельная тема, чат завален смесью того и другого. Прямо сейчас нужно просмотреть буквально тысячи сообщений.
Некоторые из предложений действительно имеют смысл. Несколько игроков предложили, чтобы игра показывала вес предмета и текущий общий вес при добыче, маркер, показывающий, когда игрок зачищает подземелье на карте мира (функция, добавленная в Skyrim), подкатегории инвентаря и многое другое. Один из пользователей Reddit опубликовал краткий список вещей, которые относительно легко реализовать:
- Переключатели настроек для удаления элементов пользовательского интерфейса и свечения вокруг интерактивных объектов.
- Отключение огромного всплывающего окна с именем вашей лошади, чтобы оно не появлялось постоянно во время верховой езды.
- Возможность есть еду или читать книгу/записку прямо из контейнера, не ища их в инвентаре.
- Способ попасть на крышу башни Белого Золота, не прибегая к глюкам, как это делал император Уриэль в оригинальных трейлерах.
- Больше головных уборов, которые представляют собой не только капюшоны, особенно коловианская меховая шапка третьей эпохи.
- Домашний грязекраб.
Еще одно важное дополнение, о котором просили многие, — это фоторежим. Я был удивлен, что его не оказалось среди новых функций Remastered, поскольку в наши дни практически в каждой игре есть фоторежим.
Что касается исправлений, то наиболее распространенные предложения игроков включают исправление переключения одним нажатием кнопки, чтобы сделать его более интуитивным, и корректировку уровня сложности игры «Адепт», чтобы сделать его немного сложнее, поскольку разница между уровнями «Адепт» и «Эксперт» огромна и отталкивает.

Обратите внимание, что Bethesda не будет реализовывать каждое предложение, иначе разработчики никогда не смогут отдохнуть. У каждого игрока есть что-то, что он хочет изменить, поэтому разработчикам нужно оценить, какие предложения действительно имеют смысл.
Каковы бы ни были эти улучшения, их следует вводить в игру в виде обновлений игры. Возможно, однажды мы получим дорожную карту функций, которые будут добавлены? Желания желать, но никогда не знаешь.
Если вам нужна помощь с RPG, ознакомьтесь с нашими подробными руководствами, которые охватывают широкий спектр тем, таких как лечение вампиризма, помощь в выборе лучших знаков зодиака и многое другое.
