Battlestar Galactica: Scattered Hopes анонсирована для ПК

Battlestar Galactica: Scattered Hopes анонсирована для ПК

Издательство Dotemu и разработчик Alt Shift анонсировали Battlestar Galactica: Scattered Hopes — новую стратегическую игру, над которой они работают совместно с Universal Products & Experiences. Выход проекта на ПК запланирован на начало 2026 года, а страница игры в Steam уже доступна.

Новая игра Battlestar Galactica

Battlestar Galactica: Scattered Hopes анонсирована для ПК

Игра Scattered Hopes, входящая в серию Battlestar Galactica, сочетает в себе стратегию, сюжетные решения и структуру в стиле roguelite. По словам разработчиков, это совершенно новая интерактивная игра, основанная на фундаментальных принципах серии, что делает её настоящей данью уважения преданным фанатам.

В игре игрокам предстоит командовать флотом космических кораблей, пытающихся спастись от атак сайлонов на Двенадцать колоний. Хотя отряду пока удаётся выживать, сталкиваясь с вражескими силами, их единственная надежда — добраться до могучего крейсера «Галактика».

На пути к этой цели им придётся столкнуться со множеством обстоятельств. Необходимо будет не только отражать повторяющиеся нападения сайлонов, но и решать внутренние конфликты, а также управлять ресурсами, чтобы поддерживать флот на плаву в космосе.

В анонсирующем трейлере немного раскрывается игровой процесс, требующий тщательного планирования и принятия решений. Выбор может иметь последствия, которые в долгосрочной перспективе могут облегчить или усложнить выживание, при этом некоторые детали могут различаться из-за особенностей жанра roguelite.

Кризисы и решения

В основе игрового процесса лежит концепция побега от превосходящих сил противника. Вместо победы, сражения с сайлонами будут сосредоточены на отражении их атак до тех пор, пока не появится возможность совершить следующий прыжок для отступления.

Игроки могут выставлять истребители из ангаров и использовать их для минимизации урона, перемещая их в режиме реального времени. Основной корабль также имеет собственную защиту, но она должна быть более ограниченной и использоваться стратегически для противодействия угрозам.

В основе опыта лежит концепция побега от превосходящих сил противника.

Со временем будут открываться новые улучшения, добавляя эскадрильи, оружие, особенности и даже мета-улучшения, которые останутся с игроком на все последующие прохождения. С другой стороны, игроку придётся делать множество выборов, сталкиваясь с политическим инакомыслием и спорами, которые в противном случае могли бы поставить под угрозу все операции.

Необходимость одновременного решения нескольких кризисов потребует тщательного контроля над ресурсами и персоналом. Также будут интересные места для исследования, и одна из возможных кризисных ситуаций, о которой разработчики прямо упоминают, — это возможность присутствия самозванцев среди экипажа, что делает корабли более уязвимыми для сайлонов. Чтобы глубже погрузиться в игру, ознакомьтесь с обзором Hardcore Gamer, в котором рассказывается об игре на ранней стадии.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий