Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
EA постоянно вносит изменения в Battlefield 6 с момента его официального выхода, включая некоторые изменения в одном из любимых режимов фанатов.
Завоевание присутствует в каждой игре Battlefield, начиная с Battlefield 1942, и погружает игроков в масштабные сражения за контроль над территорией, где центральной механикой является система «билетов», где у каждой команды есть ограниченное количество возрождений.
DICE уже некоторое время намекала на некоторые изменения в Conquest, в основном направленные на то, чтобы сделать матчи более быстрыми, и они раскрыли свои планы в посте в социальных сетях.
Изменение, на котором они остановились, заключается в сокращении количества билетов на возрождение по всем направлениям: теперь для каждой карты доступно индивидуальное количество билетов для обеих команд.
Попытка улучшить темп матча

По данным DICE, цель изменения количества билетов — сделать так, чтобы «матчи заканчивались в более естественном темпе».
Первоначально начальное количество билетов на каждой карте составляло 1000, но с этим изменением они больше не будут одинаковыми.
Матчи на картах «Осада Каира», «Эмпайр-стейт», «Иберийское наступление» и «Нью-Собек-Сити» теперь начинаются с 900 билетов. Матчи на картах «Пик освобождения» и «Манхэттенский мост» начинаются с 800 билетов, а на картах «Операция «Огненный шторм» и «Долина Мирака» — с 700 билетов.
Реакция фанатов была неоднозначной. Многие игроки в комментариях считают, что ограничение по времени следовало увеличить или вовсе убрать, сохранив количество билетов прежним, что длинные матчи Conquest — неотъемлемая часть серии, а ограничение по времени делает игры и камбэки невозможными.
Другие говорят, что они вообще никогда не сталкивались с ограничением по времени, и что DICE исправляет проблему, которой просто не существует.
Тем не менее, некоторые игроки более благосклонно относятся к уменьшению количества билетов и ускорению игр.
Это всего лишь последнее из серии исправлений, которые Battlefield 6 уже получил или находится в разработке.
Они исправили серьезные проблемы с регистрацией попаданий в игре, а также скоро выйдет исправление уязвимости запуска лестницы.
С момента выхода Battlefield 6 продаётся невероятно быстро и набрало невероятное количество игроков. Игра уже превзошла по объёму продаж большинство остальных игр серии и получила восторженные отзывы критиков.