
Я включил PS5 вчера вечером, мне было интересно, что там Блэк Опс 7 Бета Что я мог предложить. Через полчаса я получил ответ, и он был неутешительным. Система подбора игроков на основе навыков (SBMM) была на совершенно ином уровне, а игровой процесс напоминал переработанную версию Black Ops 6 с научно-фантастической раскраской. Ничего революционного, ничего захватывающего, и к концу третьего матча я уже насмотрелся.
PlayStation вскоре выключилась, и я невольно усмехнулся, не веря своим глазам. Как мы до этого докатились? Что, чёрт возьми, случилось с этой франшизой? Call of Duty С момента выхода Finest Hour в 2004 году он стал моим любимым шутером от первого лица, и с тех пор я остаюсь его поклонником. За эти годы я побывал в тысячах многопользовательских лобби, прошёл некоторые из самых культовых миссий кампаний и искренне ждал каждой новой части. Но в этот раз я ничего не почувствовал. Ни удовольствия, ни волнения, только отстранённость.
Пролистывая ленту новостей на телефоне, я вскоре понял, что я не одинок. Большинство постов были исключительно критиканскими. Это действительно ощущалось как последний гвоздь в крышку гроба, и, честно говоря, я был рад узнать, Battlefield 6 оставалось всего несколько дней, потому что это было не Call of Duty Я выросла в любви.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
Затем, откуда ни возьмись, в бета-версию попал новый плейлист Open Moshpit, в котором был представлен классический стиль подбора игроков старых версий. Call of Duty игры, где мастерство было минимально учтено. Это выглядело довольно реакционным шагом Treyarch, Raven и Activision, как последняя попытка вернуть оптимизм и успокоить игроков. Конечно, это был не единственный пример того, как разработчики вносили изменения сразу же, как только давление нарастало, — они уже переработали облики Vault Edition, придав им более приземлённый вид.
Желая проверить, действительно ли новый плейлист изменил ситуацию, я нерешительно снова загрузил бета-версию и, осмелюсь сказать, получил массу удовольствия. Не успел я опомниться, как два часа пролетели незаметно. Я достиг максимального уровня и завершил все игры с положительным соотношением убийств и смертей. Ощущение было как в классическом… Call of Duty Помню, и на этот раз не каждый раз приходилось потеть.
Но вот в чем проблема: основные проблемы остаются, и, по моему мнению, плейлист Open Moshpit действует только как ограничение ущерба.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
Даже с добавлением Open Moshpit, Black Ops 7 Всё ещё ощущается как переработанный контент. Помимо новых карт, персонажей и довольно банальной механики прыжков по стенам, всё остальное, от структуры меню до системы передвижения, знакомо. Даже часть оружия скопирована из предыдущих частей. Если бы мне сказали, что я просто играю в ремейк Black Ops 2, я бы не подумал иначе.
Мы годами видим одну и ту же формулу. Обычная система перков, слегка подправленные движения и движок, который давно пора менять. Звуковой дизайн, визуальная составляющая, интерфейс — всё это настолько узнаваемо, что уже не впечатляет. Радости от покупки новой CoD сейчас просто нет. Честно? Ощущение, будто смотришь один и тот же фильм с разными актёрами снова и снова. Справедливости ради, они собрали актёрский состав, которым гордился бы даже Голливуд, с этими невероятными коллаборациями и всем прочим.
Внезапное появление Open Moshpit говорит о многом, доказывая, что разработчики, прислушиваясь к мнению других, также изо всех сил стараются угодить сообществу, которое всё больше скучает. Не могу говорить за всех, но теперь я дважды подумаю, прежде чем делать предзаказ. Call of Duty игру, просто потому, что я больше не уверен, что она принесет что-то стоящее моего времени и денег.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
Call of Duty Похоже, компания довольствуется тем, что полагается на свой бренд, в то время как конкуренты активно внедряют инновации. И именно поэтому Battlefield 6 полностью завладел моим вниманием.
Когда я оглядываюсь назад на время, проведенное с Battlefield 6 В сравнении с бета-версией разница просто день и ночь. Как только я зашёл в игру, я сразу увидел, сколько амбиций и гордости в неё вложено. Масштаб и динамика каждой карты оживляли всё. Каждый взрыв имел последствия, перестрелки были напряжёнными и стратегически продуманными, а звук самолётов создавал ощущение, будто они пролетают над моим домом, не говоря уже об обновлённой системе разрушений, которая подняла хаос на новый уровень.
Эта бета-версия меня искренне воодушевила. Это не просто очередная игра; это шаг вперёд. Современный шутер, сохраняющий свою самобытность и развивающий формулу. Она напомнила мне, на что способен этот жанр, когда разработчики только-только осознают его, когда понимают, чего на самом деле хочет целевая аудитория. Она также заставила меня задуматься об ужасном запуске Battlefield 2042 четыре года назад. Игра была провальной, игроки не были уверены в её развитии, и вскоре ей пришлось столкнуться с последствиями. По иронии судьбы, она отказалась от своих истинных корней и самобытности.
видеоплеер
И вот мы здесь, на пороге невероятного возвращения, и всё потому, что студия извлекла уроки из прошлых ошибок и начала всё с нуля. Она поняла, что Battlefield 6 Для многих это стало решающим фактором, и игра просто обязана была заявить о себе. Ещё не выйдя в релиз, она уже стала бестселлером в Steam. Black Ops 7, между тем, даже не входит в топ-100.
В конечном счете, Блэк Опс 7 Бета Это до боли ясно дало понять три вещи: а) игроки по-прежнему жаждут расслабленного опыта классического подбора игроков. б) быстрые решения вроде Open Moshpit не могут скрыть тот факт, что мы играем в одну и ту же игру, пусть и с новым дизайном и брендом. в) реальная конкуренция — это здорово. Battlefield явно выигрывает от стагнации CoD, и сейчас как никогда очевидно, что Treyarch, Raven и Activision ощущают её последствия.
Удовольствие, которое я наконец получил от BO7 Бета Казалось, это уступка. Если что-то вроде Open Moshpit всё ещё будет доступно на старте, то это честно, это шаг в правильном направлении. К сожалению, в этот раз разработчики слишком поздно прислушались к мнению других. Battlefield 6 заманили меня в ловушку уже давно, и пока Call of Duty воссоединится с той личностью, которая сделала его тем, чем он является сегодня, я перейду на другую сторону.

Автор: Battlefield Studios, Treyarch, Raven Software, Activision
Пока я с нетерпением жду наступления пятницы, я уже предвкушал, как когда-то Call of Duty теперь прочно и уверенно находится в руках своего главного конкурента.
Слово тебе, Battlefield.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.