Battlefield 6 предстоит принять важное решение относительно неотъемлемой части франшизы

Battlefield 6 предстоит принять важное решение относительно неотъемлемой части франшизы

В интервью IGN с Винсом Зампеллой в сентябре 2024 года – самая первая часть Battlefield 6 новость, которую получили фанаты – глава Respawn и генеральный менеджер группы EA Studios Organization ясно дали понять, что разработчики пытаются вернуть былую форму Battlefield 6. Зампелла даже процитировал Battlefield 3 и 4 как «вершина или пик Battlefield» и эпоха, к которой разработчики пытаются вернуться.

Эта попытка вернуться к золотому веку серии, скорее всего, приведет к ее полной переработке. Battlefield‘s текущая формула геймплея, и, вероятно, удаление некоторых недавно введенных механик. Уже подтверждено, что Battlefield 2042Специалисты были вырезаны, и система Weapon Plus, скорее всего, тоже останется позади. Но есть одна основная механика франшизы, которую нельзя вырезать, и это Battlefield 6 могут возникнуть трудности с поддержанием равновесия.

Battlefield 6 придется принять решение относительно механики возрождения в серии

Battlefield 6 предстоит принять важное решение относительно неотъемлемой части франшизы

Кредиты: DICE

Как механика возрождения Battlefield изменилась за эти годы

Впервые представлен в 2005 году. Battlefield 2, механика возрождения стала неотъемлемой частью Battlefield франшиза, появляющаяся в каждой основной записи с тех пор. Когда она была первоначально реализована, Battlefieldмеханика оживления требовала использования гаджета Дефибриллятор, который был эксклюзивным для класса Медик. Медики могли использовать Дефибриллятор, чтобы исцелять сбитых товарищей по команде до полного здоровья.

Наряду с скорейшим возвращением товарищей по команде в бой, основным преимуществом оживления товарищей по команде является Battlefield заключается в том, что это не позволяет команде терять билеты на подкрепление, тем самым дольше удерживая ее в игре. BattlefieldМеханика возрождения оставалась по сути неизменной до тех пор, пока Поле битвы Vзапуск в 2018 году.

Поле битвы V представили механику «Buddy Revive», благодаря которой члены отряда могли оживлять друг друга без использования эксклюзивного гаджета Медика. Поле битвы V попытались сбалансировать эту новую механику, сделав так, чтобы на воскрешение союзников уходило несколько секунд, в то время как лечение шприцем медика воскрешало бы их мгновенно. Battlefield 2042 перенесли эту систему вперед, но ввели новое ограничение. При отсутствии классов на старте, только те, кто играл за Battlefield 2042Специалист Фальк может оживлять товарищей по команде.

Возврат механики возрождения в Battlefield может оказаться палкой о двух концах

Все признаки указывают на Battlefield 6 возвращение к форме для франшизы, и, весьма вероятно, возвращение к основам. Настоящее возвращение к основам будет означать возвращение Battlefieldмеханика возрождения классической системы, присутствовавшей в каждой предыдущей записи Поле битвы V, что означает, что только те, кто принадлежит к классу Медик, смогут оживлять павших союзников.

Согласно недавним утечкам, Battlefield 6 может быть реализована механика перетаскивания, при которой игроки смогут вытаскивать своих павших союзников из боя и оживлять их за укрытием.

Возможным преимуществом этого возврата было бы то, что он мог бы сделать Battlefield 6занятия кажутся более важными и отличными друг от друга, что, несомненно, было бы благом после Battlefield 2042Система Специалистов, разделяющая игроков. Но удаление возрождений отрядов может также привести к большему времени простоя для игроков, особенно если в их отряде нет медика, что в свою очередь может привести к разочарованию и токсичности. Лучшим путем может быть компромисс, похожий на Поле битвы VСистема, в которой медики могут мгновенно оживлять союзников, в то время как членам отряда требуется несколько секунд, чтобы оживить друг друга.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий