Battlefield никогда не мог сравниться с Call of Duty. Он пытался это сделать несколько раз, и было несколько моментов в сумеречные годы эпохи PS3 и Xbox 360, когда казалось, что Electronic Arts наконец-то нашла золотую жилу, но затем игра внезапно рухнула.
Серия начиналась как эксклюзив для ПК, где основное внимание уделялось масштабным сражениям и сложным боевым действиям на технике, в то время как Call of Duty заслужила репутацию благодаря захватывающим кампаниям с обилием стандартных сцен и дергающимся многопользовательским режимам, которые впоследствии переопределили весь жанр. Запуск Modern Warfare в 2007 году ознаменовал начало эпохи мирового доминирования серии Activision, которая утихла более чем через десятилетие, и даже сегодня она остается одной из самых популярных игр на планете. Battlefield все еще занята сбором осколков.
Что случилось с Battlefield?

Battlefield 3 ознаменовал начало новой главы для серии шутеров, поскольку DICE постаралась максимально повторить кампанию и многопользовательскую комбинацию, впервые представленную в Call of Duty, оставаясь при этом максимально верной своим корням. Перестрелки были более знакомы игрокам конкурентов, но игра все равно стремилась к большей реалистичности, требовала большей точности для невероятных ходов и предлагала множество транспортных средств для пилотирования на картах, которые тянулись на многие мили. Это был совсем другой зверь, и в течение нескольких лет с 2011 года она ощущалась как законный конкурент.
Когда PS4 и Xbox One готовились к запуску, я помню, что Battlefield 4 был одним из самых ожидаемых тайтлов, благодаря как визуальному зрелищу, так и масштабу опыта. Я никогда не забуду культовый вступительный сет Бонни Тайлер «Полное затмение сердца», а затем, как скучна становилась однопользовательская кампания после нескольких минут игры. Она поражала воображение своей графикой, но под этим фасадом скрывалось отсутствие глубины и посредственный сценарий. В то время как большая часть многопользовательского режима была сломана при запуске и потребовались месяцы, чтобы как следует ее исправить.
В то время ее конкурентом была Call of Duty: Ghosts, поэтому неудивительно, что Battlefield ненадолго вырвалась вперед в 2013 году.
Это была отличная игра — когда она работала — но к тому времени, как ее исправили, сообщество (за исключением нескольких преданных) было готово двигаться дальше, и, учитывая, что игра, которая должна была пойти по ее стопам, была не чем иным, как Hardline, ждать было нечего. Эта новая часть втиснула игровой процесс Battlefield 4 в плохо подогнанное тело полицейского. Тогда она была довольно глухой к стилю, но сегодня кажется сложным представить себе существование такой игры класса ААА. Она просто не была особенно хороша, не дотягивая до кампании или многопользовательского режима Battlefield 4, поскольку серия с трудом находила свое место на современном рынке.
Battlefield 1 последовал в 2016 году и, возможно, является самой успешной серией с момента выхода третьей части. Она предлагала нечто уникальное в своем сеттинге Первой мировой войны и неожиданный выбор оружия и техники, в то время как кампания, разделенная на отдельные Военные истории, которые по сути действовали как развлекательное руководство для сетевой игры, была умной идеей. Она была популярнее, чем Call of Duty того года, несправедливо оклеветанная Infinite Warfare, и представляла собой глоток свежего воздуха для жанра, сделав шаг назад во времени, когда каждый разработчик, казалось, был настолько одержим будущим.

Затем вышел Battlefield 5 — или V, как его называли — и разнес все эти хорошие намерения благодаря перефразированным попыткам War Stories, непоследовательному мультиплееру и желанию закрепить тенденции Battle Royale, которые уже опоздали на несколько месяцев. Эту игру вообще не вспоминают с теплотой, и сегодня она ощущается как странная низшая точка в серии, которая продолжала промахиваться по тому, что должно было быть открытыми воротами. Но не бойтесь, вот Battlefield 2042, готовый спасти день!
Он оставил позади однопользовательскую кампанию, чтобы полностью сосредоточиться на многопользовательском режиме. Конечно, это означает, что нет возможности, чтобы он был полностью сломан и почти неиграбельным на старте! Верно? О нет, именно это и произошло. Было невероятно наблюдать, как 2042 рушился и сгорал так, как он это делал, не сумев удержать аудиторию в ландшафте популярных игр-сервисов, поскольку он продвигал дополнения и обновления, которые постоянно не могли удержать людей вовлеченными. Как и во многих прошлых записях, были преданные поклонники, но попробуйте увидеть лес за деревьями, и станет ясно, что серия находится в отчаянном положении. Теперь все держится на Battlefield 6.
Как Battlefield 6 может вернуть серию к жизни?
Отчеты игровых тестов показывают, что Battlefield 6 охватывает современный сеттинг вместе с режимами и игровой механикой, которые мы любили в более старых записях. Он также удаляет все ненужное, чтобы создать опыт, в который вы можете погрузиться и наслаждаться без унции предварительных знаний. По сути, он пытается снова стать Battlefield 3.
Более 1.3 миллиона человек попытались зарегистрироваться в Battlefield Labs, чтобы принять участие в предрелизном тестировании, так что, несмотря на прошлые ошибки, жажда новых игр этой серии явно сохраняется.

Это самый безопасный путь, который Electronic Arts могла бы выбрать с Battlefield 6, но трудно спорить, что он не правильный. Уже много лет кажется, что серия не смогла найти себе последовательную идентичность в ландшафте живых сервисов, не сумев при этом удержать на плаву такие гигантские тайтлы, как этот. Она не может позволить себе быть слишком сложной, рискованной или оттолкнуть фанатов шутеров, когда она уже на мели. Когда 2042 провалилась, часть меня была убеждена, что это все, и DICE станет еще одним закрытием студии на вершине, пока EA изо всех сил пыталась понять, что делать со своей крупнейшей франшизой за пределами EA Sports FC.
EA уже заявила, что хочет избежать провального запуска, который преследовал ее предыдущие игры, и Battlefield 6 уже выполняет это обещание, удаляя специалистов и другие спорные дополнения.
Battlefield заслуживает будущего, и жанру его будет катастрофически не хватать без него. Если шестой части нужно отшлифовать более сложные грани, чтобы сделать это возможным, то так тому и быть. Она все еще может быть веселой, амбициозной и абсолютно готовой к хаосу, даже возвращаясь к своим современным корням.