
С момента выхода Xbox One и PlayStation 4 обе машины испытывали трудности с запуском игр на скорости 60 кадров в секунду без ущерба для разрешения. Игры от первой партии справились с этой задачей лучше, но они все еще используют некоторые непопулярные методы для достижения этого.
Мы снова слышим, что разработчик пытается достичь 60 кадров в секунду на консолях. На этот раз это EA DICE. Разработчик работает над Battlefield 1 и нацелен на 60 кадров в секунду как на PlayStation 4, так и на Xbox One. Многопользовательский режим будет работать на минимальной частоте тикрейта 60 Гц на ПК, но достижение того же на консолях может оказаться сложным.
Battlefield 1 выглядела потрясающе на EA PLAY, но нам еще предстоит увидеть игровой процесс на консолях, чтобы понять, чем он отличается от ПК с точки зрения визуальной точности.
Sony и Microsoft выпускают новые платформы, которые намного мощнее PS4 и Xbox One. PS4K и Project Scorpio способны играть в 4K, что означает, что у них лучшее оборудование, которое облегчит разработчикам достижение более высокой частоты кадров.
Однако, хотя EA и нацелена на 60 кадров в секунду для Battlefield 1 на консолях, разработчикам, возможно, придется пожертвовать разрешением в пользу FPS. Подобно тому, как они сделали с Battlefield 4 на Xbox One.
Игра работала в разрешении 720p с 60 кадрами в секунду на Xbox One и 900p с 60 кадрами в секунду на PlayStation 4. То же самое было и с Battlefield Hardline.
Battlefield 4 была провалом, но EA DICE стремится выпустить лучшую возможную версию своей новой игры Battlefield. Battlefield 1 готовится к выходу на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Версии для последнего поколения не планируются.
Ожидается, что игра поступит в продажу 21 октября. Участники EA Access получат ранний доступ к игре.
Чтобы узнать больше о Battlefield 1, следите за новостями!