
Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:
В этом году на Летнем игровом фестивале Play Days журнал Hardcore Gamer получил возможность опробовать новую игру от PM Studios. Bandit Trap, асимметричная онлайн-игра для вечеринок, в которой Бандиты пытаются проникнуть и украсть ценности из ряда высокотехнологичных домов, вооруженные до зубов защитой, установленной одиноким Траппером. Наше время, проведенное в игре, было мультяшным взрывом фарса с кучей напряженных и веселых моментов благодаря хаотичной механике.
Защитите свой дом от злоумышленников

Каждая игра происходит в доме (входы в который имеют здоровенные замки), заполненном типичными домашними предметами и мебелью, некоторые из которых содержат скрытую добычу, которая случайно появляется после того, как Бандит обыскивает их. Ловчий, которому поручено помешать Бандитам украсть определенное количество скрытой добычи из дома, имеет возможность размещать Looney Tunes— ловушки и контрмеры внутри этих предметов домашнего обихода, а также управлять ими и перемещать их вручную. Задача Бандитов — проникнуть в дом, найти добычу и украсть ее, не будучи уничтоженными ловушками на месте.
Если вы когда-нибудь хотели почувствовать себя Кевином Маккалистером из Один дома, игра за Траппера будет как раз по вашему вкусу. Широкий спектр сумасшедшего оружия может быть использован для превращения комнат в смертельные ловушки (хотя насилие никогда не бывает смертельным, продолжая мультяшную тематику), превращая диваны в ракетные бомбы, холодильники в автоматизированные сторожевые башни, а детские кроватки в гигантские кулаки, выбивающие свет из ничего не подозревающих бандитов.
Наше время, проведенное за игрой, стало мультяшным взрывом фарса, с массой напряженных и веселых моментов, вызванных хаотичной механикой игры.
Есть короткая последовательность установки, которая ощущается как напряженная гонка со временем (потому что так оно и есть), когда Ловец бегает между разными комнатами дома, чтобы оснастить как можно больше объектов ловушками до прибытия Бандитов. Как только они это сделают, Ловцу нужно будет оставаться вне досягаемости Бандитов (это становится проще благодаря секретным проходам Ловца), одновременно следя за тем, чтобы их ограбление было сорвано, выбирая, когда активировать ловушки на близлежащих предметах, которые не трогают, или захватывая предметы и медленно подталкивая их в зону досягаемости ничего не подозревающего врага.
Совершить (не очень) идеальное ограбление

Хотя может показаться, что Траппер намного сильнее Бандитов, балансировка в этой асимметричной обстановке сделана хорошо и справедливо, не жертвуя развлечениями. У Бандитов есть своя собственная фаза настройки, в которой они настраивают свои наборы инструментов и перков, прежде чем отправиться в дом. Определенные инструменты лучше использовать на определенных объектах (дрель работает намного лучше на запертой двери, чем на деревянном столе), поэтому важно разработать стратегию с вашими товарищами по команде, чтобы охватить все ваши базы, как бы просты ни были выборы.
При входе Бандитам нужно будет придерживаться этих тактик общения, так как обнаружение и нападение на Ловца значительно облегчает их работу (и вознаграждает их бонусами). Мы решили разделиться и заняться разными комнатами дома, играя за Бандитов, что значительно удлинило поиск каждой комнаты, но также значительно усложнило для Ловца задачу следить за всеми нами. Конечно, стало легче, когда установленные ими ловушки разрушили большую часть стен в доме, открыв массу проходов между комнатами.
Матчи, независимо от того, играете ли вы за Ловца или одного из трех Бандитов, очень веселые, с забегами Ловца, которые держат нас в напряжении для скрытных убийств, а забегами Бандит, которые заставляют нас выслеживать, как детективов, в поисках улик, где может находиться добыча и Ловец. Кроме того, есть много смеха и шокирующих возгласов, когда срабатывают ловушки или игроки попадают в руки врага, и оба эти события приводят к Бенни Хилла— погони в стиле «беготня» по коридорам дома.
Хотя выносливость такой специфической и новой идеи неясна, то, во что мы играли, было очень забавным и развлекательным опытом, в который мы с нетерпением ждем возможности поиграть снова. В настоящее время дата выхода игры не установлена, но те, кто хочет попробовать мультяшный хаос Бандит Траp со своими друзьями могут поиграть в демоверсию, которая в настоящее время доступна в Steam.