Неважно, какая у вас любимая игра VR — игра, которую вы используете, чтобы познакомить других людей с миром VR, всегда Beat Saber. Ритмичный слэшер на мечах — это игра, которая наилучшим образом воплощает основную концепцию VR (движение) в простую и интуитивно понятную игровую механику, понятную любому человеку, независимо от его игрового опыта. Но у Beat Saber наконец-то появился конкурент: Band Space.
В прошлом году после Gamescom я писал о том, что PowerWash Simulator может стать потенциальным конкурентом Beat Saber. Я все еще думаю, что это правда, с таким же легким и понятным игровым процессом, в то время как удовлетворение от чистки каждого предмета и слышимый «динь!» поп — это чистый игровой серотонин. Но PowerWash — это не та игра, которую можно получить на вечеринке, если только на вашей вечеринке не подают сыр вместо пива. Band Space — это конкурент Beat Saber, потому что он делает то же самое — и, осмелюсь сказать, я думаю, что он делает это лучше.

Band Space — это по сути Rock Band в VR. Вы можете играть на барабанах, бас-гитаре, клавишных или гитаре, а если у вас есть несколько гарнитур (или вы подключаетесь к другу с одной в сети), вы также можете объединиться в группу из четырех человек. Я опробовал первые три инструмента — у гитары был более длинный урок, который я пропустил, чтобы получить максимум от моей 30-минутной демонстрации — и обнаружил, что играть на них всех очень весело, и именно так, как вы и ожидали.
Для барабанов четыре разных круга приближаются к вам (два малых барабана и два хай-хэта, по одному слева и справа) в такт музыке, и вы просто хлопаете руками по их прибытию. По некоторым нужно ударить сильнее, по некоторым нужно греметь вперед и назад, и могут случаться комбинации ударов по двум одновременно, но это именно так просто, как и должно быть по своей сути. Похожая история и для клавишных, где прямоугольники плывут к прозрачной клавиатуре, по которой нужно постучать, а ваши руки иногда скользят по доске, чтобы удержать ноту. С басом левая рука скользит вверх и вниз по грифу, чтобы найти тот же стиль прямоугольника, а правая рука играет. Ничего сложного.
Он идеально воссоздает дни пластиковых периферийных устройств и заставляет вас чувствовать, что вы играете на каждом инструменте. Сложность гитары, очевидно, возникает из-за желания отделить ее от баса, и хотя я не имею о ней непосредственного знания, я не могу себе представить, чтобы она слишком сильно выходила из колеи, когда все остальное работает в гармонии. У меня были Rock Band, Guitar Hero и Band Hero в свое время, с несколькими продолжениями и специализированными изданиями для исполнителей, и Band Space отлично вписывается в эту классику, модернизируя привлекательность с помощью VR.
Хотя ощущения от игры музыки превосходны, каталог оставляет желать лучшего. Сейчас в игре нет крупных (или даже узнаваемых) исполнителей. Thorr (19 315 слушателей в месяц на Spotify) — единственный, о ком я слышал, и то только потому, что он был композитором для Sigil 2, эпизодического дополнения к оригинальному Doom. Однако вы сможете загружать свои собственные песни при запуске, чтобы пополнить список.

Но это не делает это полностью непроблемным. Еще предстоит увидеть, насколько сложно будет добавлять песни и заставлять их работать на всех четырех инструментах, и хотя Beat Saber в значительной степени избежала проблем с авторскими правами на модифицированные песни, даже несмотря на то, что у нее были официальные лицензионные соглашения с такими исполнителями, как Билли Айлиш и The Rolling Stones, любые песни, добавленные в игру таким образом, будут неофициальными и могут быть удалены.
Ваш опыт может варьироваться в зависимости от того, насколько это важно для вас, и я все равно получил удовольствие от игры в Band Space на Gamescom — на самом деле, из-за небольшой ностальгии и элемента неожиданности, это была темная лошадка для моей игры шоу. Но я бы, наверное, с большей спешкой купил Meta Quest (он также появится в Steam, но не на моем PS VR2), если бы мог зажигать под Look What You Made Me Do, а не под Thorr's Gamer Girl.
Редко бывает, чтобы игры VR ощущались как возврат к прошлому, поскольку технология не только новая, но и нацелена на то, чтобы позиционировать себя как передовую. Но Band Space VR напомнила мне о прошлом игр, когда в караоке были дополнительные, большие, толстые пластиковые ступеньки. Несколько игр напомнили мне, почему я полюбил VR на Gamescom в этом году, но ни одна не выделялась так, как Band Space.