Ball X Pit, возможно, лучшая игра со смешанным жанром, в которую я когда-либо играл

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Трейлеры игры могут сыграть огромную роль в её конечном успехе. Первые скриншоты могут мгновенно зацепить нас за определённый стиль, но нет ничего лучше, чем увидеть что-то в движении впервые.

Великолепная игра Ball x Pit сразу же понравилась мне, как только я её увидел, ведь я большой поклонник рогаликов, лёгкого строительства баз и экшена с элементами «bullet hell» и «breaking». Однако после просмотра релизного трейлера я был в полном восторге.

Нарастающий, мультяшный энтузиазм актёра озвучки, когда он описывал количество мячей, их грозные слияния и эволюции, был передан безупречно. Голос рассказчика теперь звучит у меня в голове среди всех этих хватаний кристаллов, уклонений от стрел и общей красочной кавалькады, составляющей забег «Мяч х Яма». Вот это и есть знание своей аудитории.

Я купил Ball x Pit и могу лишь надеяться, что это решение действительно поможет профинансировать продолжение Ball x Pit. Balatro гордо заявляет о своей «гипнотической» привлекательности, и здесь происходит нечто очень похожее. Что интересно, здесь нет привычного рекорда, за которым можно было бы гнаться, и не гротескные цифры в миллионах, которые всё выше поднимаются на задворках экрана.

Однако визуально между двумя играми есть огромное сходство, хотя их основные игровые циклы сильно различаются. Balatro, как известно, заключается в сборе невероятных и непрактичных комбинаций из нечестных карт-джокеров (а также карт планет, спектральных карт и других разновидностей) в стиле покера.

Ball x Pit, напротив, занимает более динамичную позицию, предлагая игроку выбрать одного из 16 персонажей (в начале доступен только один) и сокрушить натиск врагов, надвигающихся сверху экрана. Каждый персонаж играет немного по-своему, но, кого бы вы ни выбрали, всё очень быстро скатывается в абсурдную рикошетную чушь.

Как и в игре «Выжившие вампиры», вам нужно собирать небольшие драгоценные камни, чтобы получать опыт, и первые несколько уровней растут очень быстро. Вы получите несколько очков характеристик и, что гораздо интереснее, новую силу, например, предмет или другой тип шара, который можно добавить в ограниченное количество слотов для особых шаров. Темп игры постепенно нарастает, ваши силы становятся разнообразнее и сильнее, и, прежде чем вы успеете оглянуться, повсюду уже летают замораживающие шары землетрясений, шары-вампиры и шары ветра (и это лишь некоторые из них).

Это только ваши выстрелы; некоторые типы врагов более чем способны выпустить в вас кучу собственных снарядов. Те, что просто проносятся по экрану, чтобы ударить вас, если наберут достаточно (или если дойдут до дна), сами по себе плохи, поэтому я особенно не люблю типы с снарядами.

Вот как мы катаемся в Боллбилоне

Элементы строительства базы между прохождениями добавляют ещё одну пикантную изюминку: каждый игровой персонаж в вашей команде выполняет двойную задачу. Они собирают ресурсы и участвуют в строительстве зданий, пролетая мимо. Врагов в этом разделе нет, но команда нашла способ сделать даже самые пассивные и лёгкие действия в игре совершенно хаотичными. На всякий случай, если вы думали, что можете хоть на мгновение расслабиться, но это не так.

Бывают редкие игры, которые идеально подходят под вкусы конкретного игрока. Как фанату хорроров и любителю всего жутковатого и мрачного, мне атмосфера первого уровня, Могильника, сразу подсказала, что я на верном пути. Кроме того, весь игровой процесс построен на лихорадочном экшене в стиле «отключи мозг и разнеси врагов на куски», но при этом требуется значительная стратегическая составляющая, чтобы увидеть всё. Это очень, очень в моём стиле.

Однако по сути Ball x Pit — это рогалик с невероятно захватывающим циклом, а его уровни идеальной длины. Благодаря этому, поражение от постоянно надвигающейся толпы врагов и необходимость начинать заново не кажутся слишком обременительными. Благодаря такой стремительной природе игры, исследовать различные тактики и билды очень увлекательно.

Большую часть времени я не делал этого даже отдалённо стратегически, потому что соблазн увидеть результат нового слияния или эволюции означал, что я хватался за него мгновенно, даже не задумываясь, чем торгую и что получаю. Я просто хочу заполнить свою Энциклопедию и увидеть на экране как можно больше нелепых комбинаций эффектов одновременно. Некоторые эволюции, в частности, просто невероятны.

Ball x Pit просто предоставляет нам экран, полный монстров и тысячу красочных способов их уничтожить, и это не может не радовать меня больше.

По какой-то причине я просто влюбился в Каменную статую, наблюдая, как благородный маленький воин медленно движется навстречу битве. Я назвал каждого его экземпляра Норманом, и хотя он казался мне довольно непрактичным и недолговечным, было приятно иметь друга. Спасибо, Норман, ты был слишком героическим для мрачного мира Болла и Ямы.

В 2025 году вышло несколько совершенно фантастических игр. Hollow Knight Silksong, Clair Obscur: Expedition 33 и Ghost of Yotei — лишь некоторые из самых ярких из них. Нас баловали, как нарядных гостей, которым подарили шоколад Ferrero Rocher на вечеринке в честь посла в старой рекламе.

Ball x Pit, честно говоря, не такой уж масштабный опыт. В жанре рогалика долгожданная Hades 2 тоже забрала себе всё внимание, став обладательницей фантастической славы. Тем не менее, экшен в Ball x Pit, на мой взгляд, даже более впечатляет, чем в последней работе Supergiant.

Когда выстрелы рикошетят от верхней стены и прореживают ряды противника наверху, в то время как ваши обычные выстрелы уничтожают передние ряды, а лазерные выстрелы раздаются где-то по средним рядам, это просто поэзия в движении.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий