
Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ
- Лучшие гонки
- Лучшие навыки/опыты
- Выбор баллов способностей
В патче 8 наконец-то появилось больше подклассов в Baldur’s Gate 3, и сообщество может кричать «Аллилуйя!».
Наконец-то появились некоторые любимые фанатами классы из D&D, в том числе подкласс Drunken Master для Monk — возможно, один из самых интересных подклассов для любого прохождения и лучшая сборка для класса монаха.

Сегодня я собираюсь исследовать подкласс Drunken Master для монаха и рассказать вам, как его создать, чтобы вы могли весело провести время, пьяно избивая своих противников на следующей неделе во время вашего следующего забега кампании. Только убедитесь, что вы носите с собой достаточно алкоголя.
Лучший выбор персонажа для Drunken Master Monk

Во-первых, нам нужно сосредоточиться на создании вашего персонажа. Монахи не ценят силу, и не ценят красноречие, как у барда.
При этом, ваши основные характеристики, на которых вы захотите сосредоточиться при создании персонажа, это ловкость и мудрость. Они дадут вам максимальную отдачу от класса монаха, поскольку они добавят к вашему урону и классу брони.
Лучшие гонки

Выбирая расу для Пьяного Мастера Монаха, вам следует сосредоточиться на способностях, которые помогут персонажу.
Я нахожу это Гитьянки — лучшая раса выбрать, потому что класс Монах, в целом, сильно выигрывает от особенностей своей расы, в частности от Псионики Гитьянки: Прыжок и

Misty Step, из-за увеличения перемещения по карте.

Рука мага также очень полезна в некоторых случаях.
Команда Вторая лучшая раса — лесной эльф. Хотя эта раса не дает удивительных бонусов, она дает вам увеличение скорости передвижения, помогая вам перемещаться по карте и достигать врагов во время боя, что вам придется делать часто. Она также дает вам дополнительные навыки владения оружием, которые в целом полезны.

Лучшие навыки/опыты

Когда дело дойдет до выбора навыков, вам захочется сыграть на сильных сторонах Монаха, которые являются его ловкостью и мудростью. Мне нравится выбирать акробатика как один из моих начальных навыков, наряду с Stealth. Другие хорошие варианты для монаха включают в себя: Религия, прозрение и восприятие.
Что касается вашего бэкграунда, вам захочется выбрать что-то, что дополняет начальные навыки, которые вы выбрали. Поскольку я выбрал Акробатику и Скрытность, я выбрал Аколита для своего бэкграунда. Это для Навыки религии и проницательности.
Еще один солидный выбор — еж , чтобы получить Ловкость рук и Stealth. В основном вам захочется выбрать то, что лучше всего подходит вашему стилю игры.
Выбор баллов способностей

Опять же, мы фокусируемся на ловкости и мудрости. Остальное не так важно и может быть более или менее адаптировано к тому, как вы играете в игру.
|
способность |
Счет |
|---|---|
|
Силы |
8 |
|
Ловкости |
16 |
|
Конституция |
14 |
|
Интеллекта |
8 |
|
Мудрость |
16 |
|
Харизма |
12 |
Я решил поднять свои показатели ловкости и мудрости до 16, поскольку это основные характеристики Монаха. Я хотел повысить показатель телосложения, поскольку знал, что буду много сражаться, поэтому 14 показалось правильным.
Самые низкие баллы у меня за силу и интеллект, потому что я не ценю эти способности так же высоко, как харизму.
1:51

Способности пьяного мастера-монаха

Пьяный Мастер обладает множеством способностей, которые помогут вам в бою, что делает его хорошим выбором для вашего следующего прохождения.
Давайте разберем, какие способности вы получаете:
|
способность |
Уровень |
Описание |
|---|---|---|
|
Нахальный напиток |
3 |
Вы невосприимчивы к негативным эффектам опьянения. Один раз в день, когда вы пьете алкоголь, вы восстанавливаете половину своих очков Ки. |
|
Пьяное выступление |
3 |
Вы приобретаете мастерство в производительности. |
|
Пьяная техника |
3 |
Быстро ударьте дважды подряд и дайте себе возможность двигаться дальше, а также воспользоваться преимуществами выхода из боя. |
|
Опьяняющий удар |
4 |
Ударьте существо голыми кулаками и, возможно, напоите его. |
|
Вскакивай на ноги |
6 |
Когда вы лежите, вставание тратит всего 1.5 м вашей скорости передвижения. |
|
Атака перенаправления |
6 |
Когда существо промахивается по вам атакой ближнего боя, вы можете потратить 1 очко Ки в качестве реакции, чтобы заставить его атаковать новую цель, если это возможно. |
|
Душа компании |
7 |
Каждый раз, когда Intoxicating Strike попадает, монах получает Life of the Party, что увеличивает Armor Class и атакующие броски против пьяных целей. Этот эффект может суммироваться. |
|
Отрезвляющее осознание |
9 |
Попадите в пьяную цель и отрезвите ее, нанеся бонусный психический урон. При успешном попадании монах также теряет Жизнь вечеринки. |
|
Удача пьяницы |
11 |
Когда вы совершаете проверку способности, атакующий бросок или спасбросок и получаете помеху в броске, вы можете потратить 2 очка Ки, чтобы нейтрализовать помеху в этом броске. |
Когда дело доходит до правильного использования способностей, ваш главный фокус должен быть направлен на использование Drunken Technique сразу в бою. Это даст вам дополнительное движение и позволит вам быстро оторваться от врага и перейти к другому врагу.
Наряду с этим, «Одурманивающий удар» позволит вам напоить врагов, что принесет вам пользу, если вы разблокировали «Душа компании».

Лучшее снаряжение для пьяных мастеров-монахов

В Baldur’s Gate 3 есть из чего выбирать, и Монах получает одно из лучших. Для этой сборки вам не захочется брать оружие, вместо этого вам следует выбрать бой кулаками.
|
Подобрать оборудование |
Слоты |
Описание |
|---|---|---|
|
Сапоги раскованного Кусиго |
Футов |
Владелец наносит дополнительный урон, равный модификатору его мудрости, безоружными ударами. |
|
Перчатки пепла и жара |
Руки |
Ваши безоружные атаки наносят дополнительный урон огнем от 1 до 4. Предоставляет заклинание «Опалительный луч». |
|
Перчатки ловли душ |
Руки |
Ваши безоружные атаки наносят дополнительный урон силой от 1 до 10. Один раз за ход при безоружном ударе вы восстанавливаете 10 очков здоровья. В качестве альтернативы вы можете отказаться от лечения, чтобы получить преимущество в бросках атаки и спасбросках до конца следующего хода. |
|
Одеяние Земли и Неба |
Тело |
При использовании Patient Defence вы также получаете выгоду от эффекта Blade Ward. При использовании Step of the Wind ваш следующий бросок атаки имеет преимущество и наносит дополнительный урон силой от 1 до 8. |
|
Плащ смещения |
Назад |
В начале хода носителя плащ активируется, давая врагам помеху при бросках атаки, нацеленных на носителя. Эффект длится до тех пор, пока носитель не получит урон. |
|
Амулет покорения хирурга |
Гриф |
Один раз за длительный отдых, нанося критический удар по гуманоиду, владелец может парализовать цель на 2 хода. |
|
Рискованное кольцо |
кольцо |
Вы получаете преимущество при бросках атаки и недостаток при спасбросках. |
|
Кольцо мигания |
кольцо |
Дает заклинание «Мигание» |
Команда Сапоги Раскованного Кусиго, Перчатки Поймать Душу и Одеяние Земли и Неба все это великолепные элементы брони, которые увеличивают урон от ваших безоружных ударов, что делает их идеальными для сборки.
В качестве альтернативы Перчатки Поимки Душ можно заменить Перчатками Пепла и Испепеления или любыми другими перчатками стихийного урона, которые можно найти в игре.
Другие элементы оборудования способствуют мобильности и маневрированию, например: Плащ смещения, который помогает вам избегать урона, давая врагам помеху в бросках атаки. Я предпочитаю Амулет подчинения хирурга, потому что он отлично подходит для парализовывания некоторых сильных врагов в игре.
В начале вам нужно будет искать хорошее снаряжение в первой главе, но ко второй главе у вас должно быть сильное снаряжение, которое поможет собрать сборку. Конечно, сборка по-настоящему сияет ближе к концу игры, когда вы получаете больше брони и можете сделать ее своей.



