
- Выбор расы
- Начальные заклинания
- Предыстория и навыки
- Выбор баллов способностей
Типичный маг в Baldur’s Gate 3 — это далеко не воин или варвар. Обычно вы увидите их позади других персонажей, применяющих заклинания и контролирующих поле боя на расстоянии. Именно в этом они преуспевают.
Однако все меняется, когда вы решаете создать Волшебника-певца клинков, поскольку этот подкласс Волшебников больше ориентирован на бой на передовой, нанося удары противникам, а затем отступая, чтобы применить заклинания, если они задерживаются слишком долго.
Если вы хотите получить максимум от ближнего и дальнего боя, попробуйте эту сборку «Волшебник-певчий» в Baldur’s Gate 3.
Лучший выбор персонажей-волшебников Bladesinger

Волшебник-певец клинков предлагает интересное сочетание дальнего и ближнего боя. Благодаря способности «Песнь клинков» вы можете улучшить класс брони и скорость передвижения, что сделает вас опасным бойцом как в ближнем, так и в дальнем бою.
Из-за добавления ближнего боя больше рас могут стать хорошими Певцами Клинка, и вам, возможно, захочется немного изменить свои характеристики при создании персонажа.
Гейл также является вариантом, если вы предпочитаете играть за персонажа Origin, но в этом случае вы упустите некоторые хорошие расовые бонусы.
Лучший выбор расы волшебников-клинков

Поскольку Певец Клинка — это гибридный подкласс, сочетающий атаки ближнего и дальнего боя, вы можете выбрать хорошую расу волшебников, например Высший Эльф, или вы можете смешать все и выбрать расу, более ориентированную на ближний бой, например Полуорк.
|
Гонки |
Бонусы |
|---|---|
|
Высший Эльф |
Эльфы получают «Тёмное зрение» и «Фейское происхождение», но высшие эльфы также получают дополнительный заговор из списка заклинаний волшебника. Вы также можете выбрать полуэльфа с родословной высших эльфов. |
|
Полуорк |
Полуорки получают Неумолимую выносливость, позволяющую им оставаться на ногах, когда их здоровье достигает 0, а также Дикие атаки, позволяющие им бросать дополнительный кубик при нанесении критического удара оружием ближнего боя — идеально для Певца Клинка, который хочет больше сосредоточиться на ближнем бою. |
|
Асмодей Тифлинг |
Тифлинги получают сопротивление огню и обладают даром темновидения. Тифлинги Асмодея также обладают заклинанием «Сотворение пламени», а также заклинаниями «Адский упрек» и «Тьма». |
Я предпочитаю выбрать расу Высших Эльфов. Из-за дополнительного колдовства, которое они получают из списка заклинаний Волшебника. Это значит, что у меня больше заклинаний для работы.
Отличной альтернативой станет Тифлинг Асмодея благодаря дополнительным заклинаниям, которые вы получаете с повышением уровня. Также можно взять Полуорка для усиления урона от «Диких атак», поскольку вы будете использовать атаки ближнего боя.
Лучшие начальные заклинания мастера клинкового пения

Маги получают доступ к самой большой книге заклинаний среди всех классов Baldur’s Gate 3. Они также могут изучать заклинания из свитков за золото — полезный инструмент, которым можно воспользоваться на протяжении всей кампании.
Вот заклинания, которые я рекомендую выбрать при создании персонажа.
|
Заклинание |
Уровень |
Описание |
|---|---|---|
|
Блэйд Уорд |
Кантрип |
В течение двух ходов вы получаете половину урона от атак оружием. |
|
Firebolt |
Кантрип |
Бросить во врага частичку огня. |
|
Луч Мороза |
Кантрип |
Наносит урон холодом и снижает скорость передвижения цели. |
|
Горящие руки |
заклинание 1-го уровня |
Распылять огонь по площади, поражая несколько целей. |
|
Громовая Волна |
заклинание 1-го уровня |
Выпустите мощный удар грома, который отталкивает цели и предметы. |
|
Длинноход |
заклинание 1-го уровня |
Увеличивает скорость передвижения цели на 3 м до длительного отдыха. |
|
Ведьмин болт |
заклинание 1-го уровня |
Создайте молниеносный разряд, который соединит вас с целью. При повторной активации может наносить дополнительный урон каждый ход. |
|
Щит |
заклинание 1-го уровня |
В качестве реакции создайте щит, который, возможно, не позволит атакам промахнуться. |
|
Волшебная ракета |
заклинание 1-го уровня |
Стреляйте магическими дротиками, которые наносят силовой урон, и не промахивайтесь. |
Будучи Волшебником Поющего Клинка, вы будете получать исцеляющие заряды Поющего Клинка, атакуя оружием, и наносящие урон заряды Поющего Клинка, атакуя заклинаниями 1-го уровня или выше. Поэтому вам нужны надёжные заклинания, способные поражать несколько целей.
Я обнаружил, что «Громовая волна» и «Пылающие руки» очень полезны в бою, поскольку вы будете сталкиваться с множеством врагов. Применение одного из этих заклинаний даст вам заряды во время «Певания клинков» и поможет наносить урон нескольким врагам одновременно.
Конечно, вам понадобятся и дальнобойные заклинания, поэтому вы берете «Волшебную стрелу» и «Ведьмину стрелу».
Длинношаг также очень полезен, так как это ритуальное заклинание, которое не требует никаких ячеек заклинаний и увеличит вашу скорость передвижения, позволяя вам перемещаться дальше на поле боя, особенно в сочетании с увеличением скорости передвижения от Поющего клинка.
Лучший опыт и навыки мастера клинкового пения

Волшебник — класс, в значительной степени ориентированный на интеллект. Поэтому вам следует выбирать навыки, связанные с интеллектом. Вы также можете выбрать навыки, использующие ловкость, поскольку Певец Клинка — класс, ориентированный на боевые действия.
Я рекомендую взять Фон Аколита, так как это даст вам навыки «Проницательность» и «Религия». Что касается выбора навыков, я… выбирайте навыки «Аркана» и «Расследование».
Лучший выбор очков способностей для мастера клинкового пения

Ваши основные показатели способностей будут Интеллекта и Конституция, так как они увеличат вашу атаку заклинаний и здоровье. Конечно, вам также стоит сосредоточиться на Ловкость, поскольку вы будете очень сосредоточены на бою.
|
способность |
Счет |
|---|---|
|
Силы |
8 |
|
Ловкости |
14 |
|
Конституция |
14 |
|
Интеллекта |
17 |
|
Мудрость |
10 |
|
Харизма |
12 |
Интеллекта установлен на 17, поскольку это ваша основная характеристика атаки, необходимая для ударов и нанесения урона заклинаниями. Между тем, Ловкости установлено на 14, так как вы в основном будете использовать высокотехнологичное оружие.
Далее Конституция установлено на 14, чтобы получить дополнительное здоровье на поле боя. Прочность, в то время как установлено на 8, поскольку вы не будете использовать оружие, основанное на силе.
Наконец, Мудрость установлено значение 10, так как оно не очень полезно, и Харизма установлен на 12, так что вы можете немного поговорить.
Способности и умения повышения уровня мастера клинкового пения

Став Волшебником Поющего Клинка, вы получите доступ к способности «Песнь Клинка». Это будет ваша основная способность, используемая в бою, и вы будете на неё полагаться. К счастью, вы также получите дополнительные навыки владения доспехами, которые помогут вам.
|
способность |
Описание |
|---|---|
|
Обучение войне и песне |
Даёт навыки владения лёгкими доспехами и навык «Исполнение». Также даёт навыки владения кинжалами, серпами, короткими мечами, рапирами, ятаганами и длинными мечами. |
|
Bladesong |
Во время «Песни клинка» вы получаете бонус +2 к классу брони, скорость передвижения увеличивается на 3 м, а также преимущество в спасбросках по акробатике и телосложению. Вы также получаете заряд исцеления при каждой атаке оружием ближнего боя и заряд урона при каждом использовании заклинания 1-го уровня или выше. Эти заряды сбрасываются, когда вы завершаете «Песнь клинка» кульминационным высвобождением. По мере повышения уровня вы получаете дополнительные Заряды Песни Клинка на уровнях 2, 5 и 9. |
|
Оружие Певца Клинка |
Выберите оружие, которое станет вашим основным оружием, с помощью которого вы будете направлять свою силу во время боя. |
|
Дополнительная атака |
Возможность провести дополнительную атаку бесплатно. |
|
Песня защиты |
Во время использования Клинка вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы уменьшить входящий урон на 5 единиц. |
Всякий раз, когда вы вступаете в бой, я рекомендую активация Песни Клинка, так как это повысит ваш класс брони и увеличит скорость передвижения. В сочетании с заклинанием «Дальноход», полученным при создании персонажа, вы сможете перемещаться в бою на дополнительные 6 м.
Во время «Пения клинков» сохраняйте накопленные заряды и старайтесь использовать способность «Кульминация пения клинков» ближе к концу 10-го хода. Таким образом, вы накопите как можно больше зарядов. Также рекомендуется использовать её в зоне, где есть как союзники, так и враги, чтобы исцелять союзников и наносить урон противникам.
|
подвиг |
Описание |
|---|---|
|
Заклинатель войны |
Получите преимущество в бросках, чтобы сохранять концентрацию. |
|
Улучшение показателей способностей |
Увеличьте Интеллект до 18 и Ловкость или Телосложение до 15. |
|
Заклинание Снайпер |
Уменьшает число, необходимое для критического удара заклинаниями, на 1. |
|
Mobile |
Двигаясь после атаки ближнего боя, не провоцируйте атаки по возможности. |
Один из лучших навыков, который вы можете получить, — «Военный заклинатель», поскольку он даёт преимущество при проверках, необходимых для поддержания концентрации. Вас будут часто атаковать, и практически каждому классу магов нужен этот навык для поддержания концентрации.
Мобильный телефон — это еще один великий подвиг, Это позволяет избегать атак по возможности. Это можно использовать, чтобы атаковать цели, а затем отступить на приемлемое расстояние, если вас окружили. «Снайпер заклинаний» также хорош, если вы хотите увеличить шансы нанести критический удар заклинаниями.
Улучшение показателей способностей Хорошая замена «Мобильному» или «Снайперу заклинаний», если вам нужны повышенные характеристики. Я обнаружил, что можно улучшить характеристики, выполняя определённые действия, например, съев Ведьмины волосы, чтобы повысить характеристику на 1 очко.
Выбор заклинания волшебника «Поющего клинка»
Как уже говорилось, волшебники получают доступ к огромному списку заклинаний. К счастью, вы можете переключаться между заклинаниями вне боя, но переключаетесь на те, которые ещё не выучили, при повышении уровня или из свитков. Я считаю очень важным хранить свитки, чтобы со временем выучить больше заклинаний.
|
Заклинание |
Уровень |
Описание |
|---|---|---|
|
Блэйд Уорд |
Кантрип |
В течение двух ходов вы получаете половину урона от атак оружием. |
|
Firebolt |
Кантрип |
Бросить во врага частичку огня. |
|
Луч Мороза |
Кантрип |
Наносит урон холодом и снижает скорость передвижения цели. |
|
Разрыв сухожилий |
Кантрип |
Взорвать труп. |
|
Горящие руки |
заклинание 1-го уровня |
Распылять огонь по площади, поражая несколько целей. |
|
Громовая Волна |
заклинание 1-го уровня |
Выпустите мощный удар грома, который отталкивает цели и предметы. |
|
Длинноход |
заклинание 1-го уровня |
Увеличивает скорость передвижения цели на 3 м до длительного отдыха. |
|
Ведьмин болт |
заклинание 1-го уровня |
Создайте молниеносный разряд, который соединит вас с целью. При повторной активации может наносить дополнительный урон каждый ход. |
|
Щит |
заклинание 1-го уровня |
В качестве реакции создайте щит, который, возможно, не позволит атакам промахнуться. |
|
Волшебная ракета |
заклинание 1-го уровня |
Стреляйте магическими дротиками, которые наносят силовой урон, и не промахивайтесь. |
|
Луч болезни |
заклинание 1-го уровня |
Нанесите цели урон ядом и, возможно, отравите ее, поставив ее в невыгодное положение. |
|
Ложная жизнь |
заклинание 1-го уровня |
Дайте себе временные очки здоровья. |
|
Ярость |
заклинание 2-го уровня |
Призывает теневой короткий меч, наносящий психический урон. |
|
Фантастическая сила |
заклинание 2-го уровня |
Наносите урон цели в начале каждого ее хода. |
|
пятно |
заклинание 2-го уровня |
Нападающие имеют недостаток при бросках атаки против вас. |
|
невидимость |
заклинание 2-го уровня |
Станьте невидимым. |
|
Огненный шар |
заклинание 3-го уровня |
Бросить огненный шар. |
|
поспешность |
заклинание 3-го уровня |
Становитесь быстрее, позволяя цели совершить дополнительное действие, двигаться дальше и увеличивать свой класс брони на +2. |
|
Контрзаклинание |
заклинание 3-го уровня |
Отменить заклинание. |
|
Вампирское прикосновение |
заклинание 3-го уровня |
Высосите жизнь из существа, чтобы исцелить себя. |
|
Призрачный убийца |
Заклинание 4-го уровня |
Преследует существо, нанося урон и создавая помеху при бросках атаки и проверках способностей. |
|
Призвать младшего элементаля |
Заклинание 4-го уровня |
Призвать младшего элементаля. |
|
неразбериха |
Заклинание 4-го уровня |
Запутать группу существ, заставив их бродить, атаковать наугад или стоять на месте. |
|
Призвать элементаля |
Заклинание 5-го уровня |
Вызов элементаля. |
|
Клаудкилл |
Заклинание 5-го уровня |
Вызывает ядовитое облако, которое каждый ход наносит урон всем, кто находится в облаке. |
|
телекинез |
Заклинание 5-го уровня |
Поднимайте и бросайте предметы или существ. Можно активировать заново каждый ход, если сохранять концентрацию. |
|
Пожарный щит |
Заклинание 4-го уровня |
Окутайте свое тело огнем, нанося урон тем, кто нападает на вас. |
|
Страх |
заклинание 3-го уровня |
Вселить страх в несколько целей. |
|
Сфера неуязвимости |
Заклинание 6-го уровня |
Создайте неуязвимую сферу, защищающую всех существ внутри нее. |
|
Круг смерти |
Заклинание 6-го уровня |
Создайте круг некротической энергии, наносящий урон всем, кто в нем находится. |
|
Плоть к камню |
Заклинание 6-го уровня |
Медленно превращайте существо в камень. |
|
Чародейские врата |
Заклинание 6-го уровня |
Создайте два связанных между собой портала. |
У волшебников есть множество очень полезных заклинаний, некоторые из которых — лучшие в игре. В начале Заклинание «Теневой клинок» — отличная замена оружию., и оно также нанесет больше урона, чем большинство видов оружия, которые вы найдете в начале игры.
Позже, Огненный шар будет использоваться для зачистки групп врагов, в то время как Вампирское прикосновение будет использоваться в качестве атаки ближнего боя для восстановления здоровья при необходимости. пятно — еще одно великолепное заклинание, которое затруднит попадание по вам в бою.
поспешность — это отличное заклинание, которое позволит вам быстро атаковать цели по всему полю боя. В конце игры такие заклинания, как Пожарный щит могут защитить вас, в то время как ваши заклинания призыва могут предоставить вам дополнительных союзников, которые помогут вам в бою.
Лучшее снаряжение для мастера клинкового пения

|
Подобрать оборудование |
Слоты |
Описание |
|---|---|---|
|
Кинжал тайного поглощения |
Оружие |
Убив врага этим оружием, вы восстанавливаете ячейку заклинания 1-го уровня. |
|
Кинжал Gleamdance |
Оружие |
Если держать это оружие в левой руке, оно дает бонус +1 к классу брони. |
|
Меч палача |
Оружие |
Когда вы убиваете существо, вы можете разыграть заклинание 1-го уровня, не тратя ячейку заклинания. |
|
Элегантная кожа с шипами |
грудь |
Бонус +2 к броскам инициативы. Даёт заклинание «Щит». |
|
Одеяние плетения |
грудь |
+1 к спасброскам от заклинаний и атакам заклинаниями. При успешном спасброске от заклинания здоровье восстанавливается. +2 к классу брони. |
|
Капюшон из ткани |
Руководитель |
+2 бонус к броскам на спасбросок и атаку заклинаниями. |
|
Маска Душевного Восприятия |
Руководитель |
Бонус +2 к броскам атаки, броскам инициативы и проверкам восприятия. Предоставляет заклинание «Обнаружение мыслей». |
|
Перчатки Сорвиголовы |
Руки |
Вы можете использовать заклинания в ближнем бою без помех. +1 бонус к броскам атаки заклинаниями. |
|
Перчатки Quickspell |
Руки |
Вместо этого ваши заговоры стоят бонусного действия. |
|
Плащ смещения |
Назад |
Враги не могут атаковать вас до тех пор, пока не получат удар. |
|
Плащ плетения |
Назад |
+1 к броскам на спасбросок и атаку заклинаниями. |
|
Адские сапоги |
Футов |
Невозможно принудительно переместить, и вы игнорируете эффекты труднопроходимой местности. |
|
Сапоги из костяных шипов |
Футов |
Бонус +1 к классу брони и спасброскам без доспехов. Даёт способность «Жестокий прыжок». Дальность прыжка +1.5 м. |
|
Амулет Саванта заклинания |
Гриф |
Получите дополнительную ячейку заклинания 2-го уровня. |
|
Амулет Заклинания |
Гриф |
Способность «Восстановление слота заклинания». |
|
Амулет Великого Здоровья |
Гриф |
Увеличивает показатель Телосложения до 23. |
|
Кольцо Защиты |
Палец |
+1 к классу брони и спасброску. |
|
Кольцо регенерации |
Палец |
Восстанавливайте 1–4 ед. здоровья каждый ход. |
|
Орфическое кольцо |
Палец |
Дает заклинание «Замешательство». |
Комбинация Кинжала Чародейского Поглощения и Кинжала Мерцающего Танца отлично подходит для Магов Поющих Клинков, поскольку Кинжал Чародейского Поглощения позволяет восстанавливать слоты заклинаний, а Кинжал Мерцающего Танца повышает класс брони.
Меч Палача отлично подходит в качестве замены Кинжалу Поглощения Мистических Сил., так как оно позволяет вам бесплатно применять заклинание 1-го уровня всякий раз, когда вы убиваете врага.
Поскольку вы можете использовать лёгкую броню, вы можете воспользоваться преимуществами «Элегантной клепаной кожи», поскольку она увеличивает ваши броски на инициативу и даёт заклинание «Щит» — полезное заклинание для защиты с помощью реакции. В сочетании с «Мечом палача» или «Кинжалом поглощения чар» использование ячейки заклинания не имеет особого значения.
Конечно, Мантия Ткани также хороша благодаря бонусу к спасброскам заклинаний и броскам на атаку заклинаниями, которые окажутся вам чрезвычайно полезными. Она также даёт бонус +2 к классу брони.
Капюшон Плетения — отличный выбор для головного доспеха, поскольку он даёт дополнительные бонусы к спасброскам заклинаний и броскам атаки заклинанием. Вы также можете использовать Маску Восприятия Души, которая даст вам бонусы в ближнем бою, что полезно для получения зарядов исцеления во время Песни Клинка.
Хотя перчатки быстрого заклинания отлично подходят для более быстрого использования колдовства и произнесения еще одного заклинания в раунде, гораздо полезнее иметь перчатки сорвиголовы, поскольку они позволят вам использовать ваши атаки дальнего боя в качестве атак ближнего боя, что позволит вам оставаться в бою.

Территория Плащ смещения может стать вашим лучшим другом, поскольку позволит вам отказаться от использования заклинания «Размытие» во время боя и получить аналогичный эффект. Плащ плетения также отлично подходит, если вам нужны дополнительные бонусы к атаке заклинанием и бонусы к спасброску заклинанием.
Сапоги «Адские сумерки» отлично подходят для того, чтобы оставаться в бою, не поддаваясь никаким воздействиям. Вы также можете избегать воздействия ландшафта. Вы также можете используйте сапоги с шипами костей, которые дают вам дополнительный класс брони Когда не носишь доспехи. Это хорошо сочетается с Мантией Ткани, поскольку она не считается доспехами.
Амулет Мастера Заклинаний отлично подходит для получения дополнительной ячейки заклинания 2-го уровня. Если вам это не нужно, Амулет Мастера Заклинаний позволит восстановить ячейку заклинания. Наконец, Амулет Большого Здоровья увеличит ваш показатель Телосложения, увеличив запас здоровья и повысив вашу выживаемость.
Кольцо Защиты ещё больше повысит ваш класс брони, сделав вас более сложной целью. Между тем, Кольцо Регенерации будет давать вам здоровье каждый ход. Наконец, Орфическое кольцо предоставит вам заклинание «Смятение», которое позволит вам выбрать другое заклинание при выборе заклинаний из вашей книги заклинаний.

Ваш рейтинг
Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Нравится Подписаться Подписано
Baldur’s Gate 3
РПГ-системы



10 / 10
Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой









































