
Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ
- Лучший выбор расы
- Лучший опыт/навыки
- Выбор баллов способностей
В Baldur’s Gate 3 с патчем 8 было добавлено несколько замечательных подклассов. Хотя некоторым может быть интересно попробовать другие подклассы, например, Пьяного монаха, меня больше интересует подкласс Хранителя роя для Следопыта.

У рейнджера-хранителя роя есть уникальная способность призывать рои существ, которые помогут ему в бою. В зависимости от выбранного типа роя, они получают некоторые уникальные способности, которые могут оказаться очень полезными.
Независимо от того, сражаетесь ли вы с друидами в роще или сражаетесь с Низербрейном, этот билд поможет вам пройти Baldur’s Gate 3 без проблем.
Лучший выбор персонажа для Swampkeeper Ranger

Прежде чем углубляться в детали сборки этого рейнджера и сосредоточиться на способностях и вариантах повышения уровня, нам нужно сосредоточиться на создании персонажа. Это значит, что вам нужно выбрать расу, очки способностей и навыки.
Подобно Монаху, вам нужно будет сосредоточиться на Ловкости и Мудрости, чтобы начать с ваших очков способностей. Это потому, что вы в основном будете использовать дальнобойное и ловкое оружие, а также заклинания, требующие Мудрости в качестве модификатора заклинаний. Помните об этом в дальнейшем.
Лучший выбор расы

Я рекомендую вам две расы для прохождения в качестве рейнджера-хранителя стаи. Первая — Лесной эльф. У лесных эльфов есть «Быстрая поступь», которая добавляет 1.5 метра к скорости передвижения, а также умение обращаться с луками, темновидение и «Фейская родословная», которая дает им преимущество при спасбросках против очарования.
Вторая лучшая раса для этого типа рейнджеров — Глубинный гном. Глубинные гномы получают преимущество при проверках скрытности, превосходного темного зрения и хитрости гномов, что дает им преимущество в спасбросках интеллекта, мудрости и харизмы.
Еще один достойный выбор для Swarmkeeper Ranger — это Легконогий полурослик из-за своей удачливой черты и потому, что они от природы скрытны.

Лучший опыт/навыки

При выборе навыков вам следует сосредоточиться на тех, которые подходят Рейнджеру и вашему стилю игры. Я считаю, что навыки «Природа» и «Обращение с животными» лучше всего соответствуют стилю игры «Рейнджер». поскольку оба фокусируются на знании мира Рейнджером. восприятие — еще один хороший навык, который стоит выбрать, если вас не так уж интересуют природа и обращение с животными.
Для фона, Urchin и Outlander отличный выбор. Urchin дает вам Ловкость рук и Скрытность, позволяя вам легче ориентироваться на поле боя и воровать, когда это необходимо (или ради развлечения). Outlander, с другой стороны, дает вам Атлетику и Выживание, два отличных навыка для выживания в дикой природе.
Рейнджер получает выбор некоторых особенностей класса во время создания персонажа. Это ваши пассивные особенности, из которых я предпочитаю Укротитель зверей, чтобы у меня был доступ к заклинанию «Найти знакомого», и Разрушитель магов, поэтому у меня есть доступ к заклинанию True Strike. Конечно, выбор за вами и вашим стилем игры.
Выбор баллов способностей

Ваши показатели способностей очень важны, поскольку они формируют то, как будет играть ваш персонаж. Для них вам нужно, чтобы ваши самые высокие характеристики были ловкостью и мудростью, а остальные — вашими предпочтениями.
|
способность |
Счет |
|---|---|
|
Силы |
12 |
|
Ловкости |
16 |
|
Конституция |
14 |
|
Интеллекта |
8 |
|
Мудрость |
16 |
|
Харизма |
10 |
Я решил сделать свой ловкость и мудрость — 16. Я также решил сделать свою силу 12, чтобы дать больше доступа к большему количеству оружия, если возникнет такая необходимость. Для телосложения я рекомендую иметь 14 очков, чтобы у вас было дополнительное здоровье. Наконец, интеллект 8, а харизма 10, потому что я ценю свое красноречие больше, чем интеллект.
Способности рейнджера Swarmkeeper и варианты повышения уровня

По мере повышения уровня Swarmkeeper Ranger вы получите различные способности, которые помогут вам в бою. Вот способности, к которым вы имеете доступ:
|
способность |
Уровень |
Описание |
|---|---|---|
|
Запах добычи |
3 |
Ваш рой наносит дополнительный урон существам, отмеченным Меткой охотника. |
|
Собравшийся рой |
3 |
Выберите рой духов природы, с которым вы сформировали связь. Вы можете менять рой всякий раз, когда повышаете свой уровень. |
|
Заклинания подкласса |
3 |
Рука мага, Огонь фей |
|
Заклинания подкласса |
5 |
Интернет |
|
Извивающийся прилив |
7 |
Сконденсируйте часть своего роя в массу, которая поднимет вас. Получите скорость полета 9 метров и станьте неуязвимыми для поверхностных эффектов. |
|
Извивающиеся течения |
7 |
Получите 3 Writhing Currents, используемых для применения Writhing Tide. Восполняется во время длительного отдыха. |
|
Дополнительный ток |
9 |
Усиление и дополнительный ток извивания |
|
Подкласс Заклинание |
9 |
Газообразная форма |
|
Могучий Рой |
11 |
Ваш рой стал сильнее. Обычная атака роя теперь наносит 1d8 урона, его особая атака имеет одну дополнительную особенность, а телепортация с вашим роем теперь также увеличивает ваш класс брони до конца раунда. |
В рамках повышения уровня вам нужно будет выбрать, к каким заклинаниям у вас есть доступ и какой Рой вы хотите. Помните, что их можно изменить, когда вы повышаете уровень.
|
Тип роя |
способности |
|---|---|
|
Легион пчел |
Атакуйте врага и нанесите ему дополнительный пронзающий урон, оттолкните врага от себя или телепортируйте вас в более безопасное место. |
|
Облако медуз |
Атакуйте врага и нанесите ему дополнительный урон молнией, поразите его током или телепортируйтесь в более безопасное место. |
|
Шквал мотыльков |
Атакуйте врага и нанесите ему дополнительный психический урон, ослепите его или телепортируйтесь в более безопасное место. |
Хотя каждый из этих Роев имеет свое особое преимущество, лучше всего обычно бывает Flurry of Moths из-за их способности ослеплять врагов. Второе место обычно занимает Облако медуз за его способность шокировать врагов.

Есть дополнительные возможности, которые вы получаете при повышении уровня, такие как ваш стиль боя и Feats. Это в основном ваш выбор, и они зависят от вашего стиля игры. Стрельба из лука отличный выбор, если вы предпочитаете банты, и бой с двумя оружиями отлично подходит для тех, кто любит сражаться на дуэлях.
Лучший выбор списка заклинаний рейнджера

Рейнджеры не получают доступа к такому количеству заклинаний, как другие классы заклинателей, такие как Волшебники или Колдуны, но вы получаете доступ к некоторым замечательным заклинаниям, которые помогут вам в бою. Вот мои любимые, из которых можно выбрать.
|
Уровень |
Заклинания |
|---|---|
|
1 |
Град шипов, Опутывающий удар, Лечение ран, Разговор с животным, Гудберри |
|
2 |
Рост шипов, кора |
|
3 |
Рост растений, Молниеносная стрела, Заклинание заграждения |
Рейнджеры не получают доступ к большому количеству заклинаний, но у них есть несколько сильных, которые могут быть полезны для перелома хода битвы. Одно из лучших заклинаний, которые получает рейнджер, — Spike Growth, которое полезно для контроля над полем боя. В некотором смысле, они лучше колдуна, когда дело касается полезности.
