Moonrise Towers находится в Shadow-Cursed Lands, проклятой области, куда можно попасть через Grymforge, расположенный в Underdark, или путешествуя через Mountain Pass. Shadow-Cursed Lands включает в себя многочисленные головоломки и испытания, наиболее значимая из которых связана с управлением гнетущей Тьмой, покрывающей землю.
Игрок обнаружит Мавзолей Торма во время своих путешествий, небольшое подземелье с большим секретом. Оно ведет через Gauntlet of Shar к Башням восхода Луны, еще одному значимому месту в истории BG3, которое игроки будут исследовать в поисках Ночной Песни.
Обновлено 9 августа 2024 г. Кристи Эмброуз: Мавзолей Торма легко найти, как только игроки достигнут Проклятых земель во 2 акте. Появится несколько подсказок и ориентиров, которые ссылаются на Мавзолей, и история не может развиваться, пока главный герой не найдет его. Местоположение — это одно, но прохождение через мавзолей включает в себя решение головоломки в таинственной комнате с тремя загадочными фресками. Чтобы лучше помочь игрокам решить эту загадку в Мавзолее Торма и перейти в область за ним, следующее руководство было обновлено и теперь включает короткое видео.
Как добраться до земель, проклятых тенью
Исследуйте два региона и выберите один путь

Один из арфистов Джахейры предлагает показать путь к таверне «Последний свет» в BG3.
- Ужасный регион, пораженный проклятием, которое заставляет игрока и его членов группы получать постоянный и значительный урон, когда они находятся в темноте. Крайне важно подготовить соответствующие заклинания или экипировать предметы, чтобы создать необходимый свет, необходимый для обеспечения безопасного путешествия.
Вход в Проклятые Тенью Земли перемещает историю в следующую главу игры. Игрок получит предупреждение о том, что продвижение дальше этой точки закроет определенные квестовые линии и определенные события или варианты диалога, если они продолжатся.
Гримфордж
Если игрок отправляется в регион, путешествуя через Подземье и через Гримфордж, ему нужно убедиться, что он взял с собой факелы или экипировал заклинания, генерирующие свет. В Гримфордже есть факелы, которые игроки могут взять и экипировать при необходимости.
Прохождение через Гримфордж включает в себя множество заданий, включая поиск Адамантиновой кузницы, которая начинается в Акте 1 с некоторыми случайными записками или подсказками.
- Помогите гномам. Сначала отправляйтесь в колонию миконидов, и вы встретите беглянку Туллу. Она отправит вас в Гримфордж, чтобы помочь ее друзьям. Вы можете отвернуться от них и встать на сторону друегаров и дроу.
- Доставьте голову Нере.Властелин Спау хочет отомстить за то, что силы Башен Лунного Восхода сделали с Подземьем, и просит главного героя убить Дроу, который ими управляет.
- Найдите Кузницу Адамнатина. Подсказки об этой таинственной машине разбросаны по всему Подземью. Стоит поискать изготовленные ею доспехи и оружие, одни из лучших в игре.
Связанные задания
Идите по этому пути, и игрок найдет помощь в Last Light Inn благодаря нескольким Арфистам, которых партия встречает по дороге. Здесь партия может встретиться с Джахейрой и продолжить квест мужчины, а также два квеста Компаньона.
- Бледный эльф. Рафаэль играет в Lanceboard с Мол, и если Астарион в партии, он упомянет о сделке и встретится с вами позже. Его следующее местоположение — рядом со входом в Мавзолей.
- Наш пламенный друг. Продвиньте квест Карлаха, посетив Дэммона в конюшне таверны «Последний свет», и не забудьте взять с собой немного адского железа.
- Дочь тьмы. Мавзолей открывается в Перчатку Шар, важную часть квеста Шэдоухарта.
Горный перевал

- Игрок может получить помощь от NPC Drider по имени Kar'niss. Однако этот метод требует, чтобы игрок встал на сторону жителей Moonrise Towers против Harpers.
Шагните в проклятые Шаоу земли с Горного перевала и познакомьтесь с несколькими извращенными союзниками Кетрика Трома, включая полупаучье существо, известное как Драйдер во вселенной D&D. Его зовут Карнисс, и он будет сопровождать игрока и его группу в Башни восхода Луны с помощью магического источника света, называемого Лунным фонарем.
На полпути этого путешествия группа попадет в засаду группы Арфистов. Игрок может выбрать любую сторону в этой битве. Если он присоединится к Арфистам, у него будет выбор: отправиться прямо в Башни или отправиться в гостиницу Последний Свет.
Какой бы маршрут ни выбрала группа, в первый раз, когда они пойдут по этому пути, появится Эльминстер Волшебник, ищущий Гейла. Здесь есть несколько вариантов дальнейших действий, в зависимости от того, является ли Волшебник Уотердипа частью группы или нет, и вы можете либо отправить его в свой лагерь, либо встретить его там позже.
Где найти Мавзолей Торма

- Обязательно найдите близлежащую контрольную точку Большого Мавзолея.
Сначала игроку и его группе нужно будет пройти мимо Дома исцеления и Большого Мавзолея, чтобы добраться до входа в Мавзолей Торма в координатах (X:-118 Y:112). Игроки могут найти некоторую стандартную добычу, а также должны собрать два Дневника Малуса Торма и Запятнанную книгу, если они найдут их во время добычи.
Эти тома предлагают подсказки для решения головоломок, с которыми игроки столкнутся в Мавзолее Торма, а также некоторую предысторию и описание.
Как решить загадку Мавзолея Торма
Три фрески и пол, покрытый ловушками

- Начните глубоко внутри мавзолея, в самой северной комнате, которая, похоже, ведет в тупик
Игроки обнаружат комнату с множеством захваченных Мраморных Плит, которые следует осторожно обезвредить. Разобравшись с ловушками, игроки могут безопасно исследовать и заметить три большие картины, украшающие стены. Эти картины являются ключом к решению загадки и в конечном итоге к достижению Shar’s Sanctum.
Рассмотрите возможность разделения группы с помощью команды «Переключить групповой режим», по умолчанию привязанной к клавише G. Затем уберите их группу из опасной зоны и возьмите только одного персонажа для работы с ловушками. Астарион или любой другой персонаж с высокой Ловкостью и Ловкостью рук отлично подойдет для этого.
Три картины в комнате подписаны, и их названия видны при наведении курсора на картину или нажатии клавиши Alt. На стене под каждой картиной есть интерактивная кнопка.
Эти кнопки должны быть нажаты в определенный порядок открытия дверей по обе стороны от картины «Генерал», расположенной в задней части комнаты с большим саркофагом.
Если игрок выберет неправильный порядок, комната наполнится тьмой, и ему придется повторить попытку. Подсказки подробно описаны в трех книгах, которые мог собрать игрок, но игроки могут легко решить эту головоломку, нажимая кнопки под картинами в следующем порядке:
- Башни восхода луны (Запад)
- Скорбь (Восток)
- Генерал (Север)
Как только игрок успешно выполнит это задание, это завершит головоломку Мавзолея Торма. Двери по обе стороны от последней картины безопасно откроются, и игрок сможет пройти в Перчатку Шар.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 96/100 Рекомендации критиков: 98% Разработчик(и) Larian Studios Франшиза Baldur's Gate Дата выхода 3 августа 2023 г. Платформа(ы) ПК, macOS, PS5, Xbox Series X Издатель(и) Larian Studios Мультиплеер Локальный многопользовательский движок Divinity 4.0 ESRB M для взрослых: кровь и увечья, частичная нагота, сексуальный контент, ненормативная лексика, насилие Как долго нужно пройти 100+ часов Совместимость со Steam Deck да X|S Enhanced да Наличие PS Plus нет Ориентация разделенного экрана Только вертикальная Количество игроков 1-4 Поддержка локального кооператива 1-2 игрока Кросс-сохранение да Кросс-платформенная игра Baldur's Gate 3 не поддерживает кросс-игру Развернуть