Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллуга

Эта статья является частью каталога: Baldur's Gate 3: Полное руководство и пошаговое руководство Содержание

В Теневых Землях Baldur’s Gate 3, множество секретов ждут своего открытия и исследования. Некоторые, больше других, потребуют от вас пройти лишнюю милю. Для тех, кто амбициозен и для тех, кто действительно любит друида, любящего уток, вы захотите раскрыть тайну Арта Каллу.

Отдыхая в убежище Арфистов в Last Light Inn, вы можете найти этого хранителя секретов в коматозном состоянии. Он что-то бормочет, вызывая ваше любопытство, и прежде чем вы это осознаете, вы окажетесь на коленях в одной из самых мрачных сюжетных линий и самых крутых битв с боссами Baldur's Gate 3.

Обновлено 15 сентября 2024 года Алексис Кэмпбелл:Добавлена ​​новая информация, подробно описывающая изменения в режиме чести для встречи с Малусом Тормом в Доме исцеления — как будто двух легендарных действий было недостаточно. Кроме того, для тех, кто не любит получать трепаны в голову, добавлена ​​запоздалая информация о том, как обойти битву с Малусом Тормом.

Как начать квест «Искусство Каллуга»

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

От главного входа в Last Light Inn, пройдите через первую дверь справа, чтобы попасть в зону с камином, длинным столом и несколькими кроватями. Арт Каллуг — единственный пациент в кроватях.

Поговорите с ним и женщиной, сидящей рядом с ним, чтобы услышать, как он говорит о Таниеле. Используйте проверки Медицины и Арканы(оба DC 15), чтобы определить, что Арту Каллугу нужно что-то его знакомое. Вам дано письмо, которое указывает вам направление к «Дому исцеления»

Однако, прежде чем вы начнете идти туда, поговорите с советником Флоррик, чтобы продвинуться по ее связанной линии заданий, а затем вернитесь в свой лагерь, чтобы поговорить с Халсином.

Baldur’s Gate 3: How To Wake Up Art Callugh

Скажите Халсину, что вы слышали о Пылающем Кулаке, бормочущем о мальчике по имени Таниэль — иногда срабатывающем только после разговора о Кетерике Торме. Его интерес будет возбужден, и вам нужно будет следовать за ним обратно в гостиницу Последний Светгде он сейчас сидит рядом с Артом Каллугом.

Поговорите с Халсином немного, и он не расскажет вам ничего, чего вы еще не знали, но это подготовит вас к концу этого квеста, когда вы вернетесь из путешествия в Дом Исцеления.

Чтобы выполнить оставшуюся часть этого квеста, вам понадобится Лунный Фонарь.

Как найти Дом Исцеления

Baldur’s Gate 3: How To Wake Up Art Callugh

К сожалению, добраться до Дома исцеления — очень долгий и трудный путь, требующий заполнения большей части карты Shadowlands, поскольку набережная отрезает любые дороги в направлении и требует, чтобы вы шли по всему пути.

Для начала начните с места, где у вас была засада, чтобы получить Лунный фонарь. Отсюда идите на северо-западчтобы добраться до гильдии каменщиков Ретивина.

Вы можете исследовать эту область, чтобы найти несколько хороших магических предметов и адский металл, предмет, необходимый для квестовой линии Карлаха.

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Пройдя через территорию гильдии, мимо деревянного люка и подъемного крана, вы попадете в область с густым кустарником и большими железными воротами. За этими воротами находится Арабелла.

Вы можете принять или отклонить ее особую просьбу. В любом случае, продолжайте идти мимо нееи в большую область с каменным мавзолеем в центре.

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Мавзолей охраняют несколько Теней и три Проклятых Теней Арфиста. Вам’нужно будетиспользовать свой Лунный Фонарь или похожий яркий свет (если вы решили освободить Пикси), чтобы обнаружить Тени.

Как только вы победите Тени здесь, поверните направо и идите на север через ворота в похожую на рощу кладбищенскую зону.Признаком того, что вы находитесь в правильном месте, является свернутое Пассивное Восприятие, которое освещает скелет специальным кольцом.

Стоит исследовать мавзолей, используя таблички для входа. Внутри находится особое Святилище Шарран, где вы можете безопасно отдохнуть и исследовать без боя.

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Продолжайте идти по главной мощеной дорожке в этом направлении, пока не дойдете до стены здания и, в конце концов, до запертой деревянной двери (координаты: X: 189, Y: 73).

Взломайте дверь (или используйте

Baldur’s Gate 3: How To Wake Up Art Callugh

Свиток стука или связанное с ним заклинание) и войдите, чтобы наконец найти Дом исцеления. Ваш пункт назначения — через большие деревянные двери в комнате и слева от вас.

Есть несколько других путей внутрь Дома исцеления. Однако этот метод самый эффективный и безопасныйтак как входную дверь и главный вход в Дом исцеления охраняют несколько врагов, изматывающих вас еще до того, как вы доберетесь до босса.

Как ограбить Малуса Торма, не сражаясь с ним

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Если вы не большой любитель сражений или боитесь одной из самых сложных боевых встреч в этом акте, вам может быть интересно отговориться от сражения с Малусом.

Для этого вам нужно войти в комнату и поговорить с ним и его помощниками.

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Он будет болтать о доктрине Шар, но чтобы одолеть его, указать его собственную доктрину, чтобы использовать ее против него, используя любую из этих проверок:

  • Расследование (DC 14)
  • Религия (DC14)
  • Убеждение (DC 16)

Baldur’s Gate 3: How To Wake Up Art Callugh

После этого вы можете выбрать проверку убеждения (DC 18) (или любую проверку с похожим ответом):

Сначала им нужен лучший объект для практики. Не ученик, а мастер.

В качестве альтернативы вы также можете убедить сестер сначала убить друг друга (DC 21 Persuasion), а затем убедить Малуса убить себя после этого (еще одно DC 21 Persuasion).

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Он поймет задание, и его собственный помощник использует его для урока — убийства Малуса. После этого они не будут сражаться с вами, и вы сможете забрать у него лютню без последствий.

Однако, к сожалению, вы пропустите одну из самых крутых встреч в игре.

Чтобы увеличить вероятность успеха, мы рекомендуем взять с собой Шэдоухарта, чтобы поговорить с Малусом вместо вас. Если кто-то знает Шар и ее учения, так это наш местный сварливый клирик.

Как победить Малуса Торма

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Малус Торм

HP

276

AC

18

Скорость

Размер/Вес

Средний/100кг (Нежить)

Характеристики

Сила

Ловкость

Против

Инт

Мудре

Ча

14 (+2)

18 (+4)

14 (+2)

14 (+2)

16 (+3)

8 (-1)

Сопротивления

Магические атаки, огонь, дубинка, пронзание и рубка

Подвиги

Сопротивление магии

Малус устойчив к магическим атакам.

Мультиатака (раненый)

Малус может совершить дополнительную атаку в качестве бонусного действия против существа с уровнем здоровья ниже максимального.

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Амулет подчинения хирурга

Один раз за длительный отдых владелец может парализовать цель на 2 хода после нанесения критического удара.

Сопротивление изгнанию

Малус имеет преимущество при спасбросках, сделанных Изгнанием нежити или связанными с ним эффектами, изгоняющими нежить.

Недееспособность (легендарный прием; только режим чести)

Малус имеет +10 к броскам спасения против проверок, которые могут сделать его недееспособным.

Вопль утраты (легендарный прием; только режим чести)

После атаки все его помощники испустят вопль, который может сбить с толку (спасение по Мудрости) врагов Малуса в радиусе действия (3 м), заставляя затронутых существ бродить, атаковать случайным образом и пропускать ходы.

Хватательный конечность (легендарный прием; только в режиме чести)

Малус может использовать легендарный прием, чтобы притянуть существо в радиусе 18 м (или 60 футов) к себе на 9 м (или 30 футов).

Атаки и действия

Запросить хирургический инструмент

Малус может попросить одного из своих помощников принести ему новое оружие и изменить его атаку. Это произойдет на следующем ходу помощника.

Прекрасный помощник

Малус может реанимировать (оживить) одного из своих помощников до 12HP в качестве бонусного действия.

Костная пила

+5 к попаданию, 5 футов; наносит 1d8 + 3 рубящих повреждений.

  • Hand Me My Saw (Пассивный эффект) — Когда помощник вручает ему пилу, Малус наносит 3d8 колющего урона.
  • Кровавая костяная пила (Действие) — Наносит 8d8 + 3 рубящего урона. При провале проверки на ловкость цель замедляется на 2 хода. При успехе она получает половину урона.

Искусственная пиявка

+8 к попаданию, 5 футов; Наносит 1d4 + 5 колющего урона.

  • Передай мне мою пиявку (пассивный эффект) — Когда помощник вручает ему пиявку, Малус наносит 3d8 колющего урона.
  • Смертельная пиявка (действие) — Наносит 8d8 + 5 колющего урона. При провале проверки на ловкость цель истекает кровью. При успехе она получает половину урона.

Шприц

+8 к попаданию, 5 футов; Наносит 1d4 + 5 колющего урона.

  • Hand Me My Syringe — Когда помощник вручает ему шприц, Малус наносит 3d8 колющего урона.
  • This Won’t Hurt A Bit (Действие) — Наносит 8d8 + 5 колющего урона и накладывает яд при провале проверки ловкости. Цель получает половину урона при успехе.

Трепан

+8 к попаданию, 5 футов; Наносит 1d6 + 5 колющего урона.

  • Hand Me My Trepan — Когда помощник вручает ему трепан, Малус наносит 3d8 колющего урона.
  • Terror Trepan (Actino) — Наносит 8d10 + 5 колющего урона и пугает цель при провале спасброска Ловкости. Цель получает половину урона при успехе.

Когти

+8 к попаданию, 5 футов; наносит ?d? + 4 рубящего урона. Если пораженное существо не имеет полного HP, Малус может использовать эту атаку дважды.

узнать больше

Для тех, кто в основном следовал по основному сюжетному пути до этого момента, Малус Торм будет самым сложным боссом, с которым вы сталкивались до сих пор в Baldur's Gate 3. Опасность, которую он представляет, заключается в чистом уроне и возможных эффектах, которые он наносит за один ход.

Неудачный ход может привести к тому, что он нанесет до 85 урона за одну атаку, возможно, убив одним выстрелом члена группы. Хитрость этого боя заключается не обязательно в том, чтобы иметь дело с Малусом Торном, а на самом деле с его помощниками.

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Его помощники носят с собой особое оружие. Один раз за ход он призовет одного из своих помощников подойти и передать ему этот предмет. Если они доберутся до него, он сможет экипировать его.

Вам нужно будет остановить каждого из помощников, прежде чем они доберутся до Малуса, насколько это возможно. К сожалению, это легче сказать, чем сделать, потому что:

  • У них относительно большой запас HP — 48.
  • Они сопротивляются яду и огню.
  • Они всегда начинают битву на расстоянии, доступном для ходьбы,за Малусом.
  • Они могут использовать Визг Разума, нанося большой урон психической силой и имея шанс парализовать цель.
  • Один человек в вашей группе должен отдать свою руку с оружием, чтобы всегда держать Лунный Фонарь, если вы решили оставить его
  • Все члены группы должны оставаться в пределах зоны действия Лунного Фонаря, если вы решили оставить его.

В результате всех этих факторов вы, скорее всего, не сможете помешать первому напасть на него. Вам нужно будет сосредоточиться на помощниках, вызываемых позже.

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Этот бой становится намного проще, когда вы знаете порядок помощников и оружия, которые он вызывает. В каждом бою Малус будет вызывать своих помощников в следующем порядке:

  1. Сестра Ханна — Косторез
  2. Сестра Джинн — Искусственная пиявка
  3. Сестра Аня — Шприц
  4. Сестра Ванесса — Трепан

Какую бы из них вы не убили, он вместо этого позовет следующую. Порядок зацикливается, когда он достигает конца доступных сестер. В результате вашими первыми двумя целями должны быть Аня и Ванесса (трепан — самое опасное оружие из четырех).

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Выбрав Аню и Ванессу в качестве основных целей, используйте атаки по области, такие как:

  • Ледяной шторм
  • Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

    Морозная буря

  • Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

    Резкий рост

  • Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

    Призыв молнии

  • Baldur’s Gate 3: How To Wake Up Art Callugh

    Лунный луч

Не пытайтесь столкнуться с Малусом, пока не разберетесь с четырьмя сестрами. Их парализующие эффекты (через Визг Разума и брошенные зелья Дара Карабасана) и их способность усиливать Малуса до непостижимых уровней делают их гораздо более пугающими, чем сам человек.

Имея возможность использовать

Baldur’s Gate 3: How To Wake Up Art Callugh

Misty Step здесь огромный бонус. Вы можете перемещаться по комнате, избегая Малуса и уничтожая сестер по мере необходимости.

Просто будьте осторожны, вы будете поражены Проклятием Тени, если покинете область действия вокруг вашего Лунного Фонаря и не получите благословения Пикси. Кроме того, ваш Туманный Шаг может быть подорван в Режиме Чести благодаря дополнению Малуса из Патча 7: Цепкий Придаток.

Поскольку Ванесса имеет приоритет над всеми остальными, убейте помощников, а затем начните фокусироваться на Малусе.

Хотя его помощники исчезли, он все еще грозный противник.Постарайтесь поддерживать себя на полном HP как можно дольше.Даже если он будет на один пункт ниже, Малус сможет провести вторую атаку когтями по своей цели.

Держите своего целителя занятым, пока вы идете в город на Малуса. С его общей выносливостью между HP и сопротивлениями это займет много времени, так что вам придется освоиться для долгого пути.

Baldur’s Gate 3: How To Wake Up Art Callugh

Вторая опасная особенность Малуса заключается в том, что он может оживлять своих помощников, идя в том порядке, который должен был быть следующим. Они всегда оживляются при 12HP~ (в зависимости от сложности).

Вы можете победить этих возрожденных помощников относительно легко. Если в вашей свите есть Ассасин-разбойник, вы всегда сможете использовать на них перк Assassinate и устранить их одним ударом. Быстро устраните их, чтобы они не стали проблемой, и продолжайте рубить и кромсать Малуса.

Может возникнуть ошибка, когда вы обыскиваете тела до того, как они возродятся, забирая оружие, а Торм запрашивает слугу. Иногда это сбивает с толку ИИ, что приводит к длительному ожиданию инициативы и, в редких случаях, к дублированию оружия. Это не было исправлено в патче 7.

Врата Балдура 3: Как разбудить Арта Каллу

В конце концов, вы увидите свет в конце этой операции, и вы сможете победить Малуса Торма раз и навсегда. Вы можете забрать все опасное оружие Малуса, его уникальный амулет и важную Потертую Лютню, за которой вы пришли.

Также нужно подумать о пациенте, которому предстоит операция. Вы получите достижение, если убьете Малуса до того, как он проведет операцию на своем пациенте.

Однако, нет известного способа спасти пациентав это время. Вы можете выбрать уйти из Дома исцеления и оставить его умирать, или вы можете прекратить его страдания, прежде чем уйти.

Режим чести с Малусом Тормом

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Каллу

Режим чести Малуса Торма требует значительной тонкости в вашем пространственном планировании. Стенд потери может полностью свести на нет стратегию выше, если слишком много членов вашей группы находятся в ближнем бою с его помощниками.

Соблюдать дистанцию ​​нелегколибо с риском действия «Хватательного придатка» Малуса Торма.

По этой причине игрокам в режиме чести рекомендуется соблюдать следующее:

  • Призываемые существа, такие как яйцо паука, любые призывы заклинаний или оживленные мертвецы должны быть помещены в ближний бой с сестрами вместо этого.
  • Заклинатели должны оставаться наверху лестницыдля возвышенности с одним персонажем-танком в удушающем захвате, чтобы не дать Малусу добраться до них. Этот танк в идеале должен иметь подвиг Sentinel.
  • Откажитесь от хирургического пациента; он не стоит усилий, если у вас уже есть достижение.
  • Используйте кислотные атаки, чтобы снизить AC врагов и увеличить общий урон.
  • Поместите ледяной полв любом случае. Их слабая ловкость будет означать постоянные промахи, потери ходов и состояние ничком.
  • Вопль потери будет сурово наказывать за атаки с нанесением урона; поэтому рекомендуется накладывать на полевые опасности и состояния статуса, прежде чем совершать атаки с нанесением урона.

Возвращаясь к Арту Каллу

Baldur’s Gate 3: Как разбудить Арта Калла

Вернитесь к Арту Калла в гостинице «Последний свет» и поговорите с ним и Халсином. Вам будет предложено сыграть на лютне. Сделайте это.

Когда вы сыграете на лютне, Арт Калла наконец проснется. Вы можете выберите, поговорить с ним и получить больше информации о его снах или позволить Хальсину говорить.

Врата Балдура 3: Как разбудить Арта Каллу

Неважно, как вы это сделаете, вы можете начать следующий квест с Халсином. Это квест, который приведет вас к еще одному опасному подземелью защиты, игре в прятки, новому игровому компаньону и, что самое важное, лекарству от Проклятия Тени.

С этим квестом у вас за плечами и еще одним не за горами, вы можете последовать за Халсином за дверь и на пляж, чтобы продолжить свое приключение.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий